| 属性 | 土 | HP | 135-143 |
| クラス | ☆☆ | 攻撃 | 25-26 |
| 種族 | アンデッド | 素早さ | 16-17 |
| EX(レバー回転) | ゾンビナイト→ゾンビパーティ | ||
| 入手方法 | ダイヤ(ゾンビパウダーを所持)+マミー | ||
| ダイヤ(ゾンビパウダーを所持)+カーミラ | |||
| ダイヤ(ゾンビパウダーを所持)+フランケンボーイ | |||
| ダイヤ(ゾンビパウダーを所持)+地獄の戦士ドクロ | |||
| 天戦士クレイ(Lv10)+フランケンボーイ(Lv1~10) | |||
| # | ★ | ★★ |
| 1 | ミス | ミス |
| 2 | ミス | こうげき |
| 3 | ★→★★ | こうげき! |
| 4 | こうげき | 毒のツメ |
| 5 | こうげき! | 喰いつき |
| 6 | 毒のツメ | 腐ったにおい |
アンデッドの代表格。
実に怖いなりをしているが、☆2モンスターの為か意外とコミカルな動きもあり、使っているうちに愛着が沸く…かもしれない。
しかしそれでもゾンビはゾンビ。
EXで湧き出してきたり、ミスすると目玉が飛び出したりなど、不気味なモーションが多いため、第6章解禁時には子供が泣きだしてしまう事態を引き起こしたようだ。
ゾンビの戦い方として特徴的なのが、その脅威の展開力と持久力である。
どの技も与えるダメージは低い為、毒付加の技でじわじわダメージを稼いでいく必要があるものの、その分体力は高めであり
アンデッドの特性上、物理攻撃に強く、受けたダメージは【喰いつき】で回復する事で粘り強く戦うことができる。
仲間が倒されても、EX技や【腐ったにおい】ですぐに場を整えることができるのも長所である。
ただし、召喚されたゾンビはEX技を使う事ができない点に注意。【腐ったにおい】でゾンビを召喚する事は可能である。
欠点としては、ダメージソースが毒に依存している所が強く、同じアンデッド種族などは苦手である。
召喚されたゾンビのコマンドも初期状態の為、融通が利かないのも辛い所だろう。
アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない)
| + | 参考用サンプル |
| + | 技コストとキャパシティについて |
| # | ★ | ★★ |
| 1 | ミス | ミス |
| 2 | こうげき! | 喰いつき |
| 3 | ★→★★ | 喰いつき |
| 4 | ★→★★ | 喰いつき |
| 5 | ★→★★ | 喰いつき |
| 6 | ★→★★ | 喰いつき |
【喰いつき】は移動より重いので2リールに送るのが良い。
ゾンビビへのクラスチェンジ時には【喰いつき】一つを【ためる】にしておくと【★★→★★★】を増やしやすいだろう。
| # | ★ | ★★ |
| 1 | ミス | 毒のツメ |
| 2 | ★→★★ | 毒のツメ |
| 3 | ★→★★ | 毒のツメ |
| 4 | 毒のツメ | 毒のツメ or 腐ったにおい |
| 5 | 毒のツメ | 毒のツメ or 腐ったにおい |
| 6 | 毒のツメ | 毒のツメ or 腐ったにおい |
2リールは【毒のツメ】で埋まるばかりか【腐ったにおい】を3つまで混ぜられる。
あるいは【喰いつき】1つを増やせるが、この辺りの調整は各人のお好みで。