パズ
パラメータ
属性
|
土
|
HP
|
76-80
|
クラス
|
☆☆
|
攻撃
|
55-58
|
種族
|
悪魔
|
素早さ
|
25-26
|
EX(ボタン連打)
|
サクリファイスソード→生贄の剣
|
入手方法
|
対CPU戦で出現、カード化可能
|
初期コマンド
#
|
★
|
★★
|
1
|
ミス
|
ミス
|
2
|
こうげき
|
こうげき
|
3
|
こうげき!
|
こうげき!
|
4
|
ためる
|
こうげき!
|
5
|
★→★★
|
会心の一撃
|
6
|
イビルソード
|
イビルソード
|
覚える技
-
単体選択攻撃
-
ランダム攻撃
-
全体攻撃
-
防御
-
回復
-
強化
-
召喚
-
異常
-
EX増減
-
コマンドパワー増減
-
技変化
-
無効
パズ 出現条件
-
☆クラス合計 ~6
クラスチェンジ派生
解説
-
【イビルソード】は自分のコマンドレベルを犠牲(発動後にコマンドがダウンする)にして攻撃する邪属性の物理技。
1リールからでも不発になる事はないが、その場合は倍率が150%と【会心の一撃】よりやや低めの威力になる。
2リールからならば【必殺の一撃】と同等の倍率(250%)で攻撃できる。
この値は計算ミスではないか?→→魔剣王パズズ
-
一見すると【ゴージャス・ナイト・フィーバー】と相性が良さそうに見えるが、コマンドダウンしなければ威力が上がらないため、実際は相性が良いとは言えない。
一方、【七十二変化の術】の場合は変化終了後、元のコマンドレベルに戻るため、実質ノーコストで高威力を叩き出すことができるので、相性は最高である。
ちなみに、混乱状態で味方を攻撃してもコマンドダウンは発生しない。
-
EX技は味方全員のコマンドレベルを下げて、敵単体に大ダメージを与える邪属性の物理技。
-
威力はもちろんのこと、味方全員のコマンドを下げるデメリットも、止め戦略前提のモンスターのコマンドが上がりすぎた場合には、むしろメリットになり得る。
コマンドサンプル(【イビルソード】型・コマンド潜在)
#
|
★
|
★★
|
1
|
ミス
|
ミス
|
2
|
★→★★
|
ミス
|
3
|
★→★★
|
イビルソード
|
4
|
★→★★
|
イビルソード
|
5
|
★→★★
|
イビルソード
|
6
|
★→★★
|
イビルソード
|
コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
#
|
★
|
★★
|
1
|
ミス
|
ミス
|
2
|
★→★★
|
こうげき!
|
3
|
★→★★
|
会心の一撃
|
4
|
★→★★
|
会心の一撃
|
5
|
★→★★
|
会心の一撃
|
6
|
★→★★
|
会心の一撃
|
クラスチェンジのときに【こうげき!】を【★★→★★★】に変更するだけで進化後の悪魔剣士パズズの完成が楽になる。
台詞
登場
|
「俺はパズ様よ」
|
攻撃前
|
「ふん」
|
こうげき
|
「喰らえ!」
|
会心の一撃
|
「魔界へ堕ちろ!」
|
イビルソード
|
「イビルソードッ!」
|
ステータス↑
|
「ははっ」
|
ステータス↓
|
「クッ…」
|
ミス
|
「ケッ、ムカつくぜ…」
|
麻痺
|
「」
|
ダメージ
|
「うおっ」
|
EX発動
|
「飽きてきたな…」
|
EX技
|
「くらえ…サクリファイスソード!」
|
超EX技
|
「我が剣の生贄になりな! 終わりだぁ~!」
|
勝利
|
「フン、こんな勝利嬉しくもねえぜ…」
|
撃破
|
「クッ、覚えてやがれってんだ!」
|
排出(加入時)
|
「フン、なんでお前なんかと…」
|
排出(通常)
|
「あまりくだらねえことをしてっと、許さねえぞ」
|
排出(Lv10)
|
「パズ様の家来にしてやる」
|
最終更新:2021年12月23日 19:38