英雄ジャンヌ
パラメータ
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属性
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水
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HP
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144-152
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クラス
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☆☆☆
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攻撃
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55-58
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種族
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戦士
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素早さ
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55-58
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EX(ボタン連打)
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乙女の天啓→聖女の天啓
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入手方法
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ジャンヌ(Lv10)+強きこころ
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CPU対戦時アイテム
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英雄のしるし
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初期コマンド
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#
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★
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★★
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★★★
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1
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ジャンヌ(Lv10)から継承
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召喚★
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2
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こうげき!
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3
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こうげき!
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4
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必殺の一撃
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5
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EXゲージ+2
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6
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EXゲージ+3
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覚える技
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単体攻撃
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ランダム攻撃
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全体攻撃
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防御
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回復
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召喚
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異常
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EX増減
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EXゲージ+2
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EXゲージ+3
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EXゲージ+4
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EXゲージ+5
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コマンドパワー増減
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無効
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リーダー(1枚目)に魔幻銃士ダルタン(Lv10)か黒騎士ゲボルグ(Lv10)か砂縛のランチュラ(Lv10)をスキャン
クラスチェンジ派生
解説
強きこころを合体で作る場合、必要なアイテムは2つ、作り方も2種類で素材は全てノーマルドロップ。
自身が条件ボスなので、作成は簡単ではあるが、条件モンスターの育成が必要な点は面倒だと感じるところか。
新2章となって、剣闘士タクスも強きこころをドロップするようになった。
レアドロップだが、わざわざ材料を集める必要がなくなった点は大きいだろう。
EXゲージ増加役としても優秀な上、【必殺の一撃】が追加された事でアタッカーとしても優れた性能になった。
-
EX技はジャンヌの頃の強化版。
下位は味方全員にHP50回復・コマンドレベル2アップ・素早さ1.4倍を行う。
上位は味方全員にHP60回復・コマンドレベル3アップ・素早さ1.5倍を行う。
相変わらずアンデッド族のHP回復も可能だが、EXゲージの消費は6となった。
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進化前同様に素早さアップは同種の重ね掛けは不可、上下の重ね掛けは可である。
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下位の効果は、進化前の上位EXと同じ。
新2章にて、遂に最終進化形の無幻勇士ジャンヌが登場した。
但し、あちらは運用方法が大きく変わり、他の味方のEX発動か【先駆けの剣】によるガードブレイクかに大きく分かれる。
どちらにせよ攻撃寄りになるため、あちらを目指す場合は、【EXゲージ+】系の量は目的に沿って適宜採用しよう。
このまま英雄として運用する場合は、EXゲージをバンバン上げていくタイプでも構わない。
それでも攻撃力がある以上、【必殺の一撃】など決め手も吟味するように。
砂塵にたなびく旗のもと、自由を掲げ集う戦士たち。
英雄と呼ばれたジャンヌが持つのは、
砂縛へ消えゆく宿命よりも、大地をすくう伝説の天使よりも、
友を信じる強き心。
いつかまた会う時を想って。
(オレコマンド紹介文より)
他メディアにおいて
「オレカモンスターズ冒険烈伝・砂縛の遺跡編」の後半に登場。
平和が戻った砂縛の国に飾られている古びた壁画に描かれた人物を見て「出会ったことがないのになぜか懐かしい…」と涙を流した。
彼女が憧れる英雄に一歩でも近づくと誓うところで、物語は終わりを迎える。
コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在)
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#
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★
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★★
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★★★
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1
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★→★★
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ミス
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EXゲージ+2
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2
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★→★★
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★★→★★★
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EXゲージ+5
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3
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★→★★
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★★→★★★
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EXゲージ+5
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4
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★→★★
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★★→★★★
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EXゲージ+5
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5
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★→★★
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★★→★★★
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EXゲージ+5
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6
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★→★★ or EXゲージ+5
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★★→★★★
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EXゲージ+5
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スライムなどと比べて【EXゲージ+n】が軽く設定されている。
そのおかげで大容量の【EXゲージ+n】型として育てる事ができる。
|
+
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参考用
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#
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★
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★★
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★★★
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1
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こうげき! 2.0
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(省略)
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(省略)
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2
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必殺の一撃 5.0
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3
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★→★★ 2.4
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4
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★→★★ 2.4
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5
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★→★★ 2.4
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6
|
★→★★ 2.4
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2014年に筐体で1リールにここまで詰めた写真があるので
1リールのキャパは16.6はあるはずだが キャパ限界まで詰めたから強くなるということがないので採用されることは少ない
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#
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★
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★★
|
★★★
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1
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(省略)
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EXゲージ+2
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(省略)
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2
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★★→★★★
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3
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EXゲージ+4
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4
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EXゲージ+4
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5
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EXゲージ+4
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6
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EXゲージ+4
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進化前から進化させる時に、このように配置できる。
スライム・マナ等の基準で考えると【★★→★★★】で埋まるか、【EXゲージ+n】を残したままにできそうな物である。
しかし、実際に育てると上述の通り【ミス】を入れてようやく5つとなるため、【EXゲージ+4】よりも【★★→★★★】が重くなっている事が断定できる。
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#
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★
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★★
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★★★
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1
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(省略)
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EXゲージ+2
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(省略)
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2
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★★→★★★
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3
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★★→★★★
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4
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EXゲージ+4
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5
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EXゲージ+4
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6
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EXゲージ+4
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ちなみにこの形にすると完全にキャパシティを使い切った状態となる模様。
また、この状態で【EXゲージ+4】が【会心の一撃】になる場合はダブル変化が起きるので、僅差ではあるが【会心の一撃】の方が重たい設定となっている事が分かる。
これは前述したとおり【EXゲージ+n】系の技がスライム系統と比べて軽いためであり、同じコスト設定のロボ四式でも同じ現象が確認できる。
一方スライム系統と同じコスト設定がなされているケロゴン(虹)や赤の女王では【会心の一撃】と【EXゲージ+4】は同じコストと見られており、そのようなダブル変化は確認できない
(2022/07/10 加筆)
雑な計算だが 下記の数値で育成目標を立てておけば無駄がない
同名技でも他のオレカだと違う場合がある 進化後のジャンヌは章またぎのため別物
こうげき 1.0
こうげき! 2.0
会心の一撃 4.0
必殺の一撃 5.0
EXゲージ+2 1.6
EXゲージ+3 2.4
EXゲージ+4 3.2
EXゲージ+5 4.0
ミス 0.0
1リールためる 1.0
2リールためる 1.4
★→★★ 2.4
★★→★★★ 3.6 (旧コスト)
コマンド潜在 キャパ16.6/18.4/22.0 以上?
低キャパ 15.9/17.6/21.0
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コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)
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#
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★
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★★
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★★★
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1
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★→★★
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ミス
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ミス
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2
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★→★★
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★★→★★★
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こうげき!
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3
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★→★★
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★★→★★★
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必殺の一撃
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4
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★→★★
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★★→★★★
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必殺の一撃
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5
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★→★★
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★★→★★★
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必殺の一撃
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6
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★→★★
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★★→★★★
|
必殺の一撃
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#
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★
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★★
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★★★
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1
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★→★★
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ミス
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こうげき
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2
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★→★★
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★★→★★★
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こうげき!
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3
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★→★★
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★★→★★★
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会心の一撃
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4
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★→★★
|
★★→★★★
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必殺の一撃
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5
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★→★★
|
★★→★★★
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必殺の一撃
|
|
6
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★→★★
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★★→★★★
|
必殺の一撃
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台詞
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登場
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「わが名はジャンヌ、いざゆかん!」
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カットイン(vsドクトル)
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「彼は…ダルタンはどこなの!?」
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カットイン(vs砂縛のランチュラ)
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「ララ…わかったわ!」
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会心の一撃
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「はあああ!とう!」
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必殺の一撃
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「すべての力をこめて!」
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ミス
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「お許しを…」
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ステータス↑
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「はあぁぁぁっ!」
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|
ステータス↓
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「」
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EX発動
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「時は…満ちたわ!」
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EX技
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「神よ!私たちに力を貸してください!」
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超EX技
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「神よ…みんなに力を貸してください!」
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勝利
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「この勝利を我が同朋に捧ぐ!」
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撃破
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「神よ、全てを委ねます…」
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排出
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「英雄なんて呼ばれたいわけじゃない、正しいことをしたいだけ」
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最終更新:2022年07月10日 09:22