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シャックル

パラメータ

属性  HP   59-62
クラス ☆    攻撃   38-40
種族  悪魔   素早さ  4
EX(ルーレット) 残酷な枷→滑稽な枷
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能

初期コマンド

ミス
こうげき
こうげき
かみつき
かみつき
拘束

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • かみつき
    • 拘束
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

シャックル 出現条件

  1. ☆クラス合計3~6
  2. (BOSS)獄王閻魔お供

クラスチェンジ派生

解説

「キシャシャシャ!」

ゴーストとは同期の☆1悪魔
☆1モンスターの中でもトップクラスの攻撃力を誇り、獄卒メズ同様に【拘束】も覚えるので、麻痺による援護を同時にこなせる。
耐久力も☆1の中では高い方だが、素早さがとても低いので、低クラスが相手でも集中攻撃されれば行動前に落とされてしまう。

  • 【かみつき】は倍率120%の無属性単体物理攻撃。
  • 【拘束】は倍率190%程度の無属性単体物理攻撃で、低確率で麻痺状態付与。
  • EX技は、相手1体を対象にして発動し、自身が離脱する代わりに、対象の攻撃・防御・素早さを永続的に減少させる。
    下位では攻撃力が25%程度減少し、被ダメージは1.5倍になる。
    上位では攻撃力が半分になり、被ダメージは2倍になる。(いずれも素早さは未検証)
    • 設定上は死んだのではなく、対象を拘束していると思われる。
      • その設定のためなのか、この技で離脱したシャックルは蘇生不可能となる。(通常であれば、自己犠牲技で離脱したモンスターは蘇生が可能)
        技の対象となった相手が離脱しても、シャックルは蘇生不可能なままである。
    • 5ターンと言う情報があったが、上下ともに効果は永続となっている。(アーケード・アプリともに確認)
      当時はまだ珍しかった「相手への防御低下付与」を持つ技である。
      また、☆1の中で防御低下を取り扱えるモンスターは、現在でもこのモンスターのみである。
    • モーションは血らしき飛沫を画面に飛ばしながら、ゆっくりと締め付けていくと言う痛々しい光景を見せる。
      見た目は痛々しいものの、この技にダメージは無い。

由来

「shackle」(足枷)から。

コマンドサンプル(【拘束】型)

ミス
ミス
ミス
拘束
拘束
拘束
最終更新:2022年04月21日 19:37