ガラネズミ
ガラネズミ
パラメータ
属性
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土
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HP
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29-31
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クラス
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☆
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攻撃
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25-26
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種族
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獣
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素早さ
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59-62
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EX(ボタン連打)
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どくかみつき→もうどくかみつき
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入手方法
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対CPU戦で出現、カード化可能
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初期コマンド
#
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★
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1
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ミス
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2
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こうげき
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3
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こうげき
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4
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すな浴び
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5
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すな浴び
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6
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危険に気づく
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覚える技
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単体選択攻撃
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ランダム攻撃
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全体攻撃
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防御
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回復
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強化
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召喚
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異常
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EX増減
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コマンドパワー増減
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技変化
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無効
ガラネズミ 出現条件
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☆クラス合計 ~6
クラスチェンジ派生
解説
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【すな浴び】は数ターン、自身が相手から受ける攻撃を一定確率でスカにする。
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【ミラージュ】と違って物理以外の攻撃にも対応している模様。
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オレ完全カードファイルには「砂漠では効果上昇」との記述があるが、どのように上昇するかは不明。
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【危険に気づく】は、対象にしたモンスターの次の行動を、強制的にこのモンスターを対象にした【こうげき】にさせる技。
ただし【こうげき】を覚えないモンスターに対して使用すると失敗する。
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どんなに強力な技や完璧なコマンドリールを持つモンスターであっても、強制的に【こうげき】と言う弱コマンドにさせてしまうのでコントロール性能は極めて高い。
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しかし、このモンスターのHPは最大でも36なので、攻撃力72(前後)以上のモンスターには一発で倒されてしまう。
徹底的に相手をコントロールするならば、味方の【かばう】系で護ってあげよう。
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【七十二変化の術】による使用では不発になる事が確認されている。
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EX技は毒属性の物理攻撃に加えて、相手を毒状態、超EX技では猛毒状態を与える。
単独でも【危険に気づく】で味方への攻撃を吸い寄せ、それを【すな浴び】でかわすという独特な戦い方ができるモンスターだ。
だが、【すな浴び】の回避は確実とは言えないので、【危険に気づく】に特化させて味方で護ってやるのが最高の状態となるだろう。
性別は無性別のモンスターである。
由来
デザインの元ネタは、砂漠に生息するネズミの一種、トビネズミと思われる。
コマンドサンプル
#
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★
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1
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ミス
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2
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こうげき
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3
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危険に気づく
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4
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危険に気づく
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5
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危険に気づく
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6
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危険に気づく
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最終更新:2022年07月02日 14:12