現在確定的な事項
現在、まだ大まかなルールを考えているだけです。
カード個々の能力等はあまり考えずに柔軟な意見をお願いします。
1、概要
- 手札から好きなカードを一枚マナゾーンに置く事でマナが発生する
- 各色は属性(3~5色)で三竦みのようになっており優位な方に補正がかかる
####ここから未定####
・各プレーヤは3x3の9マスの陣地を持つ
□□□相手後衛
□□□相手中衛
□□□相手前衛
■■■自分前衛
■■■自分中衛
■■■自分後衛
・位置によって攻撃力補正がかかる
イメージ
####未定ここまで####
2、詳細
マナに関して、
- コストにしたカードをコストとして使うときはタップする
- 次の自分のターンのはじめにアンタップするから
- 再利用可能
- その色のカードをプレイする時はコストに同じ色があり、その色を1枚以上使用する
- 表裏ってのはイマイチわからないが表記では表向きだ
##### ここから未定 #####
攻防に関して、
- クリーチャーなら攻撃・防御どちらも可能
- 攻撃時にタップする
- タップしているクリーチャーは防御不可
- クリーチャーごとにヒットポイント・アタックポイントみたいなのが存在
- ヒットポイントが0になると墓地行き
- ターンが変わるとクリーチャーのヒットポイントは回復
最終更新:2008年01月07日 17:06