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至高の知
礼と義に殉じた、当代きっての天才。
三顧の礼に応えて劉備に仕える。
明晰な判断力と公平無私な言動は、一国を支えるほどの信頼を得た。
白い羽扇を手に、戦場に神算を描く。
639名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/04(火) 20:50:13.20ID:Utt7xz3W0
【使用キャラ】諸葛亮
【レベル】100
【神器】ハガラズ(
DLC)
【武器属性】天撃・神速・勇猛・進撃・吸生・風斬・三極・暴風
【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅)
【タイム】15:21:50
【撃破数】5356
【立ち回り】
出が早い属性ビームのC4と複数回属性が乗るC6EXが主力
共に飛び道具なので武将相手には少し離れた位置から通常神術>C6EX
相手が凍ってくれたらベストだし雷や炎の追加ダメージも十分に期待できる
進撃+ハガラズバフor合体神術バフでモブ武将はだいたい一撃で
倒しそこねたらC4で追撃
バフが乗っていればN振り切りでも
オーラ武将はC6EXとC4両方当てる必要あり
早めに凍らせた方が安全なのでC4>C6EXの順が良さげ
殴られたら通常神術で仕切り直し
曹操陣は深入りせずに入り口当たりに陣取り
通常神術>C6EXで安定
後方でも近距離なら判定があるので陣の中に飛び込んでも案外なんとかなるが
あくまで中距離砲撃が諸葛亮の立ち回り
モンスターも似た感じで通常神術で怯ませ
レイスならC4、サイクロプスならC6EXを当ててからゆっくり料理
巨大レイスはロックオンさえ忘れなければ通常神術>C4で凍結
その後通常神術>C6EXでだいたい終わる
C6EXは巨大レイス相手には特に荒ぶった威力を見せる
【総評】
中距離砲撃+氷属性による安定性と
接近されても立て直せる通常神術がうまく噛み合って良キャラに
火力と乱戦対応力の微妙さを加味してもB+~A-くらいのランクかと
【余談】
清盛の重畳はサイクロプスが1体生き残っていても発生することを確認
単純に清盛の回復イベントを起こした回数(2回?)で発生する模様
463名無し曰く、 (ワッチョイ 4d74-6UAB [118.15.185.239])2018/12/24(月) 15:43:02.22ID:BRV7sG5U0
【使用キャラ】諸葛亮
【レベル】100
【神器】ハガラズ(DLC)
【武器属性】神速・勇猛・進撃・堅甲・吸生・風斬・暴風・怒濤
【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅)
【タイム】13:10:41
【撃破数】5285
【立ち回り】
急性+堅甲+ハガラズで不死性を担保。
勇猛×進撃×怒濤×風斬+ハガラズで武将・モンスター相手の火力、
進撃×怒濤×暴風で雑魚殲滅力を確保。
接近戦は通常神術で立て直し、中遠距離戦は一方的な属性チャージ。
これだけでSランクは固いのですが、実際に立ち回ってどうかが焦点。
前半戦:
- ハガラズバフからのC6EX、C4、C2EX、C5、合体神術、N連、影技どれでも安定。
撃破数が足らない間はC6EXメイン。その後は適当にお好みで。
使いやすいのはC4、C6EX。
早いのは影技。
後半戦:
無双ゲージ節約やら適度に雑魚を巻き込んで体力回復や合体ゲージ回収なら
敵が縦に並んでいる時は通常神術>C4>影技連打、
横に並んでいる時は通常神術>C2EX>影技連打、
通常神術>C6EX>影技連打など。
- 巨大レイスは覚醒、合体神術、ハガラズ、進撃のバフを載せたC6EXでワンパン。
不安なら覚醒C4辺りで削りながら、覚醒が尽きたら合体神術>C4で。
※後半雑魚がいない状況が続き、堅甲切れ+火計による体力ゲージ低下の状況があるものの
ハガラズバフで進撃&堅甲相当が短時間つくので焦らなければ問題なし。
不安なら暴風を三極に変えれば吸生が機能するので大安定。
【総評】
安定性と高火力、雑魚殲滅力をすべて兼ね備える。
最上位と比較すると処理速度にやや劣る。
ランクはSでお願いします。
[無双OROCHI3]諸葛亮 激闘! 三國VS戦国(修羅) 13:10:41 ハガラズ
最終更新:2018年12月26日 23:41