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伏犠(DLC)

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豪快なる仙将

仙界の猛将。
身の丈ほどある大剣を豪快に振り回す。
武芸のみならず、仙術や知略も得意。
若者のような外見に似合わぬ大仰な口ぶりには、自信が満ちあふれている。





470名無し曰く、 (ワッチョイ f6b9-xlGW [113.43.187.12])2018/12/24(月) 22:39:32.39ID:C5KjTtgv0
【使用キャラ】 伏犠
【レベル】100
【渦流太極図】
【武器属性】風斬・神速・吸生・吸活・進撃・暴風・勇猛・堅甲(滅びは神撃)
【ステージ(難易度)】 激闘!三國vs戦国(修羅)  滅びの運命(修羅)
【タイム】12:53:35  5:35:85
【撃破数】3725 5220 1610
【画像】 https://imgur.com/a/WJFdg7Z

滅びは一般武将は影技連打、モンスターは影技連打しつつ攻撃モーションを見たら通常神術で怯ませてまた影技。
オーディンはオーディンを通常神術で引き寄せて影技連打。このステージは余裕。

三國vs戦国前半のハイパー武将はC神術か固有神術でまわりの敵を蹴散らしてから通常神術で引き寄せて影技連打。
魏軍本陣はバフをフルに持って固有神術を撃ったが倒しきれなかったので神術ゲージが溜まるまで待ってC神術で終了。
伏犠
の固有は前方に直線状に伸びるタイプで判定に幅がないので群がってくる敵を一気に倒すのは難しい。
後半はモンスター単体なら影技連打しつつモーション見たら通常神術撃ってまた影技。
大量にモンスターがいる時、前方一直線に固まってれば固有、バラバラにいる時は影技でヒット&アウェイ。
影技メインでコンパクトに戦うので敵の攻撃を避けられなくなることはまずない。
巨大レイスは覚醒使いつつ通常神術で引き寄せながら影技。
試してないから分からないが固有一発もできるかもしれない。
伏犠の固有は叩きつけと衝撃波の2段でメインは衝撃波。叩きつけを巨大レイスに当てずに衝撃波だけ当てればいけるかも。
その場合は神撃か煌武、できれば両方入れるべきかな。ちょっと枠がきついかもだが。
他のキャラで試したが巨大レイスの耐久力は意外とたいしたことないので通常レイスを進撃&1000hitで一撃以上の威力
かつ単発かそれに近い固有持ちならバフ盛りまくりで一撃可能っぽい。

471名無し曰く、 (ワッチョイ f6b9-xlGW [113.43.187.12])2018/12/24(月) 22:48:05.53ID:C5KjTtgv0
評価を忘れてしまった!
渦流太極図の伏犠の評価はA-で。
無理せず戦えば危ない所はあまりないと思う。
もし可能であれば通常神器の伏犠をB-に下げておいて欲しい。
渦流太極図の伏犠のほうが強いし他のキャラとのバランスもあるので。
最終更新:2019年01月26日 20:25