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天然元気娘
鮑家の三女。
戦場で出会った関索に興味を持ち、そのままついてまわるようになる。
物怖じせず、明るく前向きな性格。
925名無し曰く、2018/10/30(火) 20:35:56.29ID:2/yhNF5M
912
待たせたな!
【使用キャラ】鮑三娘
【レベル】90
【武器属性】風斬・勇猛・神撃・神速・吸生・進撃・怒涛△・暴風△
【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅)
【タイム】14:23:88
【撃破数】 2927
【立ち回り】
C2・C3
C6・N連出し切り・チャージ神術
馬:合体神術かチャージ神術でまとめて処分
信玄+カオスオリジン+馬:めんどいパターン。合体神術温存しぶっぱすること ※動画内では起きませんでした
忠勝:アーマー+リーチ長いが、チャージ神術からC2で処分 ※動画内では失敗してます
安定させるためにもジャンプキャンセルはしっかりしていきましょう。
困ったら通常神術連打。
今回は使わなかったが、回数限定で固有神術を使えるます。
【総評】
1000HIT火力盛りチャージ神術でオーラ付き武将だろうと9割ほど持っていける。すごい!
攻撃範囲が広い+振りも早いので前方の刺しあいは強い。
とはいえ後方に敵を背負うと厄介なので、小MAPはしっかり見ておく。
DLCのおかげで神術つぶしが楽になり、厄介な敵もチャージ神術+連携で押せるのも大きい。
他の神器とは違いぶっ飛んだ火力はないが、使いやすい武器をたくさん持ってるので
それを考えながら使っていくのが楽しいキャラって印象です。
まあランクは変わらずCでいいんでないでしょうか。
938名無し曰く、2018/10/30(火) 23:22:56.02ID:MqLutUOU
鮑三娘:LV100
ステージ:それぞれの絆(修羅)
クリアタイム:13分10秒、撃破数1997
【武器属性】
氷斬、吸生、神速、進撃、地撃、勇猛、烈風、怒涛
【立ち回り】
牽制および脱出にルーメンタラリアの通常神術を使いつつN攻をメインに攻める
ときどきC4やC6も使用
鮑三娘のN攻はヒット数が多いせいか
通常は発動したりしなかったりで安定しない烈風がガンガン発動するっぽい?
武将が複数いるところなどでは烈風が発動しまくって
敵将がろくに動けないまま倒れていくこともしばしば
オリジンは周囲を回るようにしながら通常神術4連を出すと結構楽に倒せる
氷は安全のためというよりは通常攻撃をクリーンヒットさせやすくするために採用
ルーメンタラリアの通常神術はノーマルタラリアよりかなり使いやすく
危なそうなときも手軽に緊急脱出ができることもあり割と安定して戦えた
オリジン処理能力もノーマルより上
今回は使っていなかったがチャージ神術や合体神術も使っていればもっとスムーズだったかもしれない
ランク的には据え置きで良さそうだけど
同ランクにいるタラリア族の楽進や凌統よりは使いやすい印象で
最弱キャラにはならなそう
586名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/03(月) 20:12:11.38ID:vAMnmKzf0
【使用キャラ】鮑三娘
【レベル】100
【神器】ルーメンタラリア(DLC)
【武器属性】神速・勇猛・進撃・吸生・烈風・迅雷・風斬・暴風
【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅)
【タイム】15:22:61
【撃破数】 5397
【立ち回り】
武将もモンスターもC5EX、全段当てればモンスターも1セット。
C5EXは範囲が狭いので武将との乱戦ならC6で捌きつつ
スキを見てC5EXの方が良いかも
レイス複数体から連続して魔法陣を展開される状況下では
通常神術で移動兼怯ませ>C1EX
この辺りはルーメンタラリアならではの魅力
巨大レイスも通常神術>C5EX
3週ほどとして今の所事故は起こしていないものの不安感はある
【総評】
総じて難しいこともなく安定した高火力を発揮できる。
C5EXの火力、C1EXの出の速さが魅力。
C5EXはヒット数が多いので烈風で火力ドーピングが済むのも長所。
すごく強いのだけれど、タラリア族ならではの面制圧力の低さがやや不安要素。
A+評価でお願いします。
最終更新:2018年12月04日 19:43