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開発室


製作のきっかけ
 四条:
  そもそも作ろうと思ったきっかけとは?
  一番偉い人:
  以前から「空の手紙」の続編を作ろうと思っていました。
  作中では「空の手紙オンライン」という名で出てきていますが。
  本格的に製作を始めたのは今年の1月です。
 四条:
  空の手紙はどのようなストーリーだったのですか?
  一番偉い人:
  普通のRPGですよ。
  ミナウミやオウドマと戦いながら旅をするストーリーです。
 四条:
  御伽想詩は空の手紙の純粋な続編なんですか?
  一番偉い人:
  純粋ではないと思います。
  どちらかと言えばパラレルワールド的な要素が強いです。
 四条:
  当初からオンラインゲーム風にしようと思ったんですか?
  一番偉い人:
  最初は普通のRPGにする予定でした。
  そこから発展して、
  「病気の少年がプレイする普通のRPG」になり
  「病気の少年がプレイするオンラインゲーム」になりました。
 四条:
  何故オンラインゲームにしようと?
 一番偉い人:
  なんというか…私の作る体質というのでしょうか…。
  どうしてもお使いゲーム(アレを届ける、あそこに行く、これをやれ)になってしまいがちです。
  それを繰り返す事で出てくる良さもありますが、どうせなら「自由度の高いゲームにしようぜ!」っと思い
  その土台としてオンラインゲームは最適だと思いました。
 四条:
  自由すぎると逆に面白くないのでは?
  一番偉い人:
  仰るとおりです。
  自由度の高いオンラインゲーム風とは言えにいきなりネットワークの世界に放り出されても何していいかわかりませんから…。
  だから、主人公が居るんです。だから、ティリア達が居るんです。
  主に主人公達は現実や日常を語る立場です。
   ティリア達は「ここはどんな世界で」「どういう国で」「どういう状況なのか」を語る立場です。
オンラインのストーリーについて
 四条:
  ヤクモ達との出会いはいきなりでしたね。
  一番偉い人:
  多少強引ですがオンラインゲームの出会いってあんなものじゃないですか?
  私はわけもわからず呼び出されて「はじめまして」とか結構ありましたけど。
 四条:
  会話の途中で選択肢が出ますね。
  一番偉い人:
  えぇ、ただ決定ボタンを押すだけで進むストーリーは面白くないと思ったので。
  ちょっとした刺激のようなものです。
 四条:
  選択肢によってストーリーが変わったりするんですか?
  一番偉い人:
  わかりません。
  ただ、変わるような処理は施してあるので何らかの形で変わったら面白いかもしれませんね。
 四条:
  体験版(Oβ)と若干ストーリーが違うんですね。
  一番偉い人:
  はい。
  体験版ではユズキとはまだ知り合っていませんが、正式版では「Oβを一緒に遊んだ友達」として出てきます。
  現実の時間がちょっと経ってますね。
 四条:
  主人公はあまり喋りませんね。
  一番偉い人:
  まだしっかりとけ込めてない時期なのであまり喋りません。
  今後の展開を楽しみにして頂けたら幸いです。
ストーリーモードについて
 四条:
  ヤクモ達とは別にストーリーモードがありますね。
  一番偉い人:
  えぇ。
  アマソラ兵としてストーリーが展開されていきます。
 四条:
  ストーリーモードの主人公は誰なのですか?
  一番偉い人:
  主人公はプレイヤーとティリアが5:5ぐらいです。
  1人の兵士が世界を救う王道ストーリーじゃ面白くないと思ったので。
 四条:
  世界観を楽しむとありますが、ストーリー01がいきなりな話ですね。
  一番偉い人:
  ですね(笑)。
  把握しづらい・ついて行きにくいと思いますが、
  現状では「アマソラの長はティリアでミナウミって国に狙われてんだなー。」って思っていただければ良いかと。
 四条:
  LostEpisode Extraっていうのがありますね。こちらは?
  一番偉い人:
  LostEpisodeMainが文字通りメインですが、エクストラはメインとはあまり関係のないショートストーリーのようなものです。
  固い話ばかりでは面白くないですし。面白くても私が面白くありません。
 四条:
  勲章見るとこっちはストーリーが飛んでますね。
  一番偉い人:
  例外はありますが、一話完結なのでメインに合わせて配信しようと思ってます。
製作のきっかけ
 四条:
  新要素として何か考えているものは?
  一番偉い人:
  考えているというか当初からやる予定だったんですが、ゲームセンターのようなものを考えています。
  後はどこかのゲームやノベルとか個人サイトの何かとコラボしてイベントやりたいですね。
 四条:
  全てが完結するのはいつ頃になりそうですか?
  一番偉い人:
  わかりません。
  少なくとも長い目で付き合っていかないとどうしようもないゲームだと思います(汗)。
最終更新:2009年04月13日 19:32
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