スキル名 | 効果 | 主な実装キャラ |
最大HP+ | 開始時の最大HPが増加 | 昼寝ぽるこ、生物(虫系) |
判定緩和 | 指定回数good判定をgreatに、great判定をperfectに変換 変換時は判定上部に『判定緩和』の表示 |
エーテル、ダークサイド |
判定緩和II・MissBAD→GREAT | 指定回数Miss判定、BAD判定をgreatに変換 変換時は判定上部に『判定緩和』の表示 |
ヘブンズ、たけし |
黄ノーツスコア+ | 黄ノーツスコアが上昇 | ピース、娘々 |
白ノーツスコア+ | 白ノーツスコアが上昇 | 浦島涙、ガラテア(S) |
長ノーツスコア+ | ロングノーツのスコアが上昇 | ガラテア(UL、伝) |
EXP上昇+ | 曲終了時点(途中終了時でも有効)での入手経験値が確立で+1 判定はプレイヤーEXP、編成キャラそれぞれ独立で判定 |
日乃香、訓練生 |
入手金+ | 曲終了時点(途中終了時でも有効)での入手金が%分上昇 小数点以下は切り捨て |
生物(魚系)、謎の女社長、白川千雪 |
属性シナジー+ | 同一属性で組んだ際のシナジー量が増加 | 死神、VBS |
レアリティシナジー+ | 同一レアリティで組んだ際のシナジー量が増加 | シ・タミラル・ド |
グループシナジー+ | 同一グループで組んだ際のシナジー量が増加 | 臥竜、カベイリア |
チェイン補助 | 指定回数、good判定以下でもチェインが継続する | マンダラパッショネイターFMAK、ラプソディア |
HP-30% スコア+ | 開始時の最大HPが減少し、獲得スコアが上昇 最大HP+と併用すると最大HP+→HP-30%の順に適用される |
タイムレス、デス |