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デフォルトMAP1解説

デフォルトMAPの№1のステージ
下段・中段・上段の三つから構成され、公式ルールの三つとも活用できる

下段

下段には特に目立つ所は無い、様に見えるが・・・
図1:下段角部屋
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しかし、このような角部屋があり、ここに追い込まれると非常に戦いづらいものである
逆に言えば後ろから攻撃されることがなくなるため、かなり腕に自信がある方はここで相手を待ち受ける、と言う手もある。
が、爆弾とバスターの連続攻撃はいかに玄人であっても厳しいであろう
下段には二色あわせてこの角部屋と他に三つの復活地点がある

中段

中段には両チームの旗があり、一番のキーポイントとなる場所です
そして恐らく、どんなルールでも一番の激戦区になると思われます
図2:中央部激戦区
 _①_                                             _②_
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主に、緑に色付けしてある梯子を砲台代わりにして、バスターが飛び交います
ここをまず陣取ってしまえば相手が侵入するのは難しくなります
無理矢理、中央突破をするとチャージ弾の一撃を喰らったり
赤く色付けしたブロックで角ワープをしてしまったりと、かなり厳しいです
しかし、アタックを上手く使えるならば、多少強引に突破する事も可能になります
そしてあまり関係ない小ネタを二つ。
斜め上にあるブロック、右と左、少し高さが違います。
図で比べてみると左のブロックの方が少し高い位置にあると言う事が分かります(①と②を比較)
そして青い線の間に入ると稀にそこで空中浮遊します、ブロックに引っかかった状態に。
爆弾やアタックの無かった頃は安全地帯として有名でした

そして重要な敵、味方の旗の位置
図3:旗の位置、クラッシャーでの効率の良い得点の仕方
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クラッシャーでは、いかに相手の旗に弾を当てるかが重要になります。
そのため、少しでも長く、少しでも多くの弾を当てるにいはポジション、つまり、旗へ弾を当てる位置が大切になります。
① :これは一度に多くの得点を入れるより、旗の周りでコツコツで得点を積み重ねていけます。
チャンスの時に①のブロックから降りて旗を狙い、青が来たら上へ逃げるの繰り返し、得点を積み重ねる
② :図2の梯子の要領で床スレスレにバスターを走らせて旗を狙う。
一度に大量に得点する事ができますが、プレイヤーと旗との距離が少しあるため、肉壁で防がれる事がしばしば。
①、②にどちらとも爆弾で案外簡単に防ぐ事ができます。

図4:150ワープポイント
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赤い四角で囲んだ場所に下から飛び移る場合、稀に150ワープする場合がある
クラッシャーやスレイヤーの時は邪魔にしかならないが、CTF時に旗を持ったまま150すると状況によっては完封勝ちに持ち込む事も可能

CTFでは①の位置からFキーを押せば旗を持つことが出来る。


上段

このマップで相手の陣地へ向かうもう一つの道が、この上段
上段の中央部には三つの針があり、通るときに少しの障害物となる
図5:上段中央部
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針が三つ均等に並んでいる様に見えるが・・・
図6:針部分ズーム
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針の部分だけズームしてみると、左端の針だけ他の二つの針より少し出っ張っている事が分かる
そのため、図5の①(左)から飛ぶより、②(右)から飛ぶ方が少しだけ危険、慣れたら大した事でもないが。

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最終更新:2009年04月30日 22:48