ver 0.069(b)
- バスターの発射間隔に制限を付けました
- ラグなどでモーションやアタック中に移動などの行動をした場合、モーションを中断するようになりました
- 通信の仕様を調整しました
- 他、調整等を行いました
- 右を向いてチャージ弾を撃った時の弾速が遅くなっていた問題を修正しました
- サーバーリストから接続する際にバージョンが違ったり人数オーバーの時に
タイトルへ戻らずにリスト画面でエラー情報が表示されるようになりました。
ver 0.068(b)
- アタックの仕様を調整しました
- アタックの効果音が鳴るようになりました
デフォルトのサウンドデータは入って無いので鳴らしたい場合は、
dataフォルダに"attack"という名前のWAVファイルを入れてください。
- 残り時間表示の調整を行いました
- オリジナルマップの受信処理を調整しました
- マップ設定を順番にした時に壊れる壁が爆発しなかったり
CTFで看板を奪還する事ができなかった問題を修正しました
ver 0.067
Dキーで使用でき、向いている方向に突っ込んで攻撃する事が出来ます。
また、アタック直後は通常弾によるダメージを無効化できます。
アタックの使用を禁止したりすることが出来ます。
- 壊れる壁を攻撃したプレイヤーが壁から離れていると、爆発の連鎖が止まってしまう問題を修正しました
- 観戦モードで復活ポイントへ移動すると他プレイヤーの攻撃などが表示されなくなる問題を修正しました
- 他、調整等を行いました
ver 0.066
- 観戦モード時にESCキーを押すと、画面が復活ポイントへ移動するようになりました
オリジナルMAPの時は無チームの復活ポイントへ移動します。
- チャージ弾の威力と速度が上昇しました
- チャージ弾のOBゲージ消費量が若干減少しました
- チャットモードの解除方法を以前の仕様に戻しました
入力されていない状態でEnterキーを押すと解除出来ます。
ver 0.065(b)
Enterキーを押し続ける事で解除するようになりました。
- 通信部の調整をしました
- 通常弾が敵キャラクターをすり抜けてしまう事がある問題を修正しました
- 壊れる四角が壊れた時に爆発エフェクトが正常に出ない問題を修正しました
ver 0.064(b,c)
↑↓キーで梯子の上り下りが出来るようになりました。
梯子に触れている状態で↑キーを押すと梯子に掴まり、↓キーを押しながらジャンプボタンで梯子を離します。
- チーム選択画面で初期選択がされていない事がある問題を修正しました
- 他、調整等を行いました
- 梯子に掴まった時に直ぐに上に移動しないようにしました
上る時は一度掴んだ状態から再度↑キーを押してください。
- 梯子を上り下りしている時にキャラクターが倒れると、画面が移動し続けてしまう問題を修正しました
- 赤、青チームで梯子を上り下りしている時にモーションが変わらなかった問題を修正しました
- 梯子を以前の仕様に戻しました
- 一部の問題を修正しました
ver 0.063(b,c)
- ゲームタイトル画面左上にメッセージが表示されるようになりました
メッセージはWeb上から収得します。
- 通信処理の一部調整を行いました
- オリジナルマップ保管庫の活きの良い鯖リストに対応しました
- サーバリスト関連の調整を行いました
- 通信処理の調整を行いました
ver 0.062(b)
- サウンド関連の強化をしました
- 他キャラクターが行動した際にも効果音が鳴るようになりました
- 爆発した際、攻撃を当てたりを受けたりした時に効果音が鳴るようになりました
任意のWAVファイルをリネームし(爆発音"explosion.wav"、ダメージ音"damage.wav")
dataフォルダに入れてください。ファイルが無い場合は音が鳴らないだけで動作には問題ありません。
環境設定から設定する事ができます。また、テストボタンを押すと視聴できます。
※実行ファイルからアップデートする場合は"追加DLL"もダウンロード、解凍して中のファイルを実行ファイルと同じ場所に置いてください。
- 効果音設定をOFFにしてプレイしていると内部エラー7が発生する問題を修正しました
ver 0.061(b,c)
- ゲーム設定に"チームキルペナルティを無効"ボックスを追加しました
チェックをすると味方を爆弾などで倒し続けた場合のペナルティが発生しなくなります。
- F1の設定表示に乗り物初期化時間、壁耐久値、壁再出現時間が表示されるようになりました
- 自鯖に接続ボタン(IPアドレスが127.0.0.1)で接続した時にID0で開始するようになりました
通常で接続した場合はID1から振り分けられるようになります。
既にID0で接続しているプレイヤーがいる場合は他のIDになります。
- 他キャラクターが攻撃などした時に自機と距離が離れていた場合、弾などを生成しないようにしました
- 通信部分の調整を行いました
- ストック時でゲームが終了する際の判定処理を調整しました
- 観戦時のチームチャットカラーを濃い緑に変更しました
- 起動時に必要なファイルのチェックを行うようになりました
画像等のファイルが見つからない時は、足りないファイルの名前が表示されるようになります。
一回押すごとに通常→全体→チーム→通常と切り替わるようになります
- 観戦モード時に他プレイヤーの弾や爆弾が表示されない事がある問題を修正しました
- デフォルトマップでマップ外座標が異常になる事がある問題を修正しました
- ゲーム開始時に他キャラクターが異なる場所に表示される問題を修正しました
- 他、調整等を行いました
- オリジナルMAP時にgimファイルの設定が適応されない不具合を修正しました
ver 0.060
- サーバのゲーム設定の配置を新しくしました
- マップチップに"壊れる四角"を追加しました
バスターや爆弾でダメージを与えると破壊する事が出来ます。
また、サーバ設定で耐久値や再出現時間を変えることが出来ます。
- サーバ設定に壁耐久値、壁再出現時間を追加しました
- 新マップ"MAP6"を追加しました
マップエディタ ver 0.35をうpしました
設定エディタを ver 0.2をうpしました
- 初期値が設定されるようになりました
- 設定項目に壁耐久値、壁再出現時間を追加しました
※画像データを追加したので、実行ファイルからアップデートする場合は
追加画像データもダウンロードしてdataフォルダに追加してください
最終更新:2009年04月30日 21:50