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ま行 - (2007/12/10 (月) 02:18:37) の編集履歴(バックアップ)



  • マナ
素材の一分類で、調合によって他の素材に魔力値を付加するための素材です。
他の素材にはないいくつかの特徴を持っています。
主に探索地で儀式を行うことで入手できます。

  • 魔力防御
モンスターとの戦闘においてとれる行動。
魔法力を1消費し、防御力が「防具の魔法数個分のダイスの出目」点増えます。

  • 魔力攻撃
モンスターとの戦闘においてとれる行動。
魔法力を1消費し、攻撃力が「武器の魔法数個分のダイスの出目」点増えます。




  • メイン能力値
PCの体力・心力・技力の3つがあり、サブ能力値や判定に影響します。
それらはキャラクター作成時の種族と性格によって決まります。
成長することはありません。
食事によって一時的に上昇させることができます。


  • 目標値
判定において、どのぐらいがんばる必要があるかを示す値。
目標値<=達成値であれば、行動が成功となります。
採取や探索、儀式であれば行動とランクに応じた値、調合であれば完成素材の加工値となります。