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マイトの超人クレインクイン(セイタン/ヴォージェ・ライディング)

種別共生生物 レベル10 行動値21 エナジー85
区分マイト 移動歩行 視界通常 知能通常 弱点なし 耐性なし
達成値3D

攻撃方法

「拳」 肉弾/1体 2d
「インペイル」 射撃60m/1体 5d
「生体重火器」 射撃70m/1体 5d/5m吹き飛ばし、任意[火炎]

最終能力

「無限の魔弾」 開始/使用者/使用者/2T 行動値+2d+【衝動】、射撃D+衝動/2+【衝動】。攻撃行動に20m吹き飛ばし付与
「超肉体臨界突破」 開始/使用者/使用者/2T 行動値+【衝動】、ダメージ+【衝動】。

戦闘ステータス

種類 変身前 変身後 追加D(威力) 防御力(減少)
【肉体】 2(09) 10(21) 13 ―
【機敏】 3(10) 09(20) ― 15(18)
【感覚】 3(10) 12(23) 19(22) ―
【幸運】 1(08) 05(16) ― 11
【知力】 2(09) 04(15) 04 ―
【精神】 2(09) 07(18) ― 11

特殊能力

出目 名称 タイミング/距離/対象/時間 説明
▼ターン開始
― 「サウンドゲイズ」 使用者/使用者/18T 行動値+1d、命中+3、[解除:暗闇]。戦闘外:半径50m内の小さな音をも拾う
― 「リインフォース」 使用者/使用者/18T 任意の防御1つに+5。
― 「スメルエンハンス」 使用者/使用者/3T 命中+3、視界:熱、視界内にいる存在の喜怒哀楽察知。
▼準備
― 「ヒーリング」 使用者/使用者/一瞬 ENを4d6+10回復。1T1回タイミング準備未消費。
― 「フィジカルヘビーアーム」 使用者/使用者/18T 生体重火器]を生成して装備。T未消費。
▼攻撃
― 「フルパワーチャージ」 使用者/使用者/1T 1T1回、T消費なし。次の攻撃行動に以下の効果を得る。
ENを(15/20/25/30)消費し、ダメージを+(3/4/5/6)dする
― 「トレースゲイズ」 30m/1体/一瞬 [射撃攻撃]射撃D+3。戦闘外では。目視した[通常アイテム]1つの構造把握
― 「クリエイトデバイス」 使用者/使用者/24時間 解析の魔眼で構造把握した[自転車][原付][自動二輪][自動車]を創造。

▼瞬間
▼ターン終了
▼常時
― 「マルチパラサイト」 常時/使用者/使用者/― ヴォージェを多重共生。

近接武器化/常時/なし/使用者/使用者//[生体重火器]装備中肉弾D+2d。障害物のHPを肉弾攻撃で半減できる
威力強化/準備/衝動1/使用者/使用者/1T/ダメージ+2d
氷冷弾丸/攻撃/EN5/30m/1体/一瞬/[射撃攻撃][冷気]付与。1点でもダメージを受けた場合、次T終了まで回避-5
集束火炎砲/常時/なし/使用者/使用者//[生体重火器]系を使用した際に距離+20m、射撃D+2d、任意[火炎]付与
衝撃弾丸/瞬間/EN2~5/30m/1体/一瞬/[与D時]1T1回。対象のダメージに+「コストEN*2」、攻撃行動に5m吹き飛ばし付与
暴射反撃/瞬間/衝動2/30m/1体/一瞬/[肉射反撃]肉弾・射撃防御+10。対象に[3d]の射撃ダメージ。回避不可
悪魔殺しの魔眼/準備/衝動2/使用者/使用者/1T/1戦闘1回。次の攻撃行動のダメージに+「5+【感覚元値】(16)」

爪穿登攀/常時/なし/使用者/使用者//離脱移動の距離1/2を消去。[登攀]自動成功、壁や天井を移動できる
戦闘高揚/準備/瞬間/EN5/使用者/使用者/1T/【肉体】の達成値に+【肉体能力修正】。持ち上げ時のみ瞬間で使用可能
剛腕の一撃/攻撃/衝動1EN3/近接/1体/一瞬/[肉弾攻撃]肉弾Dの基本を[4d]に変更して攻撃可能
平衡感覚強化/いつでも/衝動1EN3/使用者/使用者/一瞬/[受D時]対象が落下Dを受けた際、落下D-【機敏】*3、さらに[解除/転倒]
狩猟本能/常時/なし/使用者/使用者//射撃D+5
耐久強化/常時/なし/使用者/使用者//通常時も【追加EN】を適用できる。肉弾・射撃防御+2
嗅覚強化/ターン開始/衝動1EN3/使用者/半1km全/12T/使用者は[視界/領域]を取得。またGMに対して1回だけ質問ができる。却下可能
自動肉体修復/常時/なし/使用者/使用者//戦闘中[T終了]を迎えるたびにEN10回復。1分で切断面くっつく。
肉体能力増強/ターン開始/衝動1EN3/使用者/使用者/1T/肉弾攻撃以外の【肉体】判定クリ。肉弾D+「5+段階」。T消費なし
平衡感覚活性/常時/なし/使用者/使用者//1戦闘1回。平衡感覚強化の効果を肉弾ダメージににも適用できる。
超獣力/常時/なし/使用者/使用者//ダメージ+2d




共生武装

名称 レベル 説明
リフレクトブースト 3 任意(肉弾)ダメージ減少-3、【感覚】+3、射撃攻撃威力+3(計算済)。
インペイル 5 射撃攻撃威力+2d、《貫きの矢》取得、[風圧]付与、メルド+1(計算済)。

通常装備アイテム

ADコート 肉弾・特殊防御+2(適用済)

説明

「超人」と呼ばれる伝説の悪魔憑きが敵対したもの。
吹き飛ばしによる配置コントロールとダメージ増加技能の組み合わせでテクニカルななら力強い戦闘を行う。

製作者ぐりこ



その他

[[どどんとふ]]戦闘などで敵数が少ないと味気ない、でもあんま魔結晶あげるわけにはいかない、そう言う時にどうぞ。

マイトエネミーの運用方法は上級P82参照。
つまり、1つの判定に1回達成値+6可能(1日10回まで)、[[エネミー]]として扱うため特殊能力のコストはなしとします。

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最終更新:2013年06月19日 02:24