≪クラス≫:アサシン
【真名】:ブラックライダー
【属性】:秩序・中庸
【筋】:D
【耐】:D
【敏】:A+
【魔】:B
【幸運】:E
【宝具】:A+
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【特徴】:反英雄・概念
【クラススキル】
◆気配遮断:B-
無音の死を運ぶもの。姿を現すことなく、徐々に命を枯渇させてゆく。
アサシンの能力は広域において密やかに影響を及ぼす一方、
本体の気配遮断能力はCランク相当しかない。
【奇襲判定にランク-1の補正】
【保有スキル】
◆魔力漏出:A
周囲の魔力を霧散させ、枯渇させる特殊スキル。
アサシンが存在する限り、彼女以外の魔力は虚空に拡散し、無意味に消失する。
但し、魔力消費量自体は増大するものの宝具の発動は例外である。
【アサシンとの戦闘、遭遇において使用する魔力量は二倍になる】
◆不毛の呪い:A-
アサシンが帯びる不作、不毛の呪詛。
Aランクであれば、接触した植物を即座に枯死させる。
農作業が完全に不可能だけでなく、接触した大地(霊脈)にもダメージを与える。
大地に与えられたダメージは時間経過により、回復する。
【アサシンが存在するエリアに存在する結界、工房は、時間経過によって破壊される】
◆魔力放出(冷気):B
魔力を冷気として放出し、自らの肉体や武器に纏わせる能力。
アサシンの周囲に展開される吹き荒ぶ冷気は、
敵対者の生命力・魔力を容赦なく削ってゆく。
また周囲の水気を凍結させ、遠距離へ氷柱を射出する能力も有する。
【戦闘時、【筋】、【魔】にランク分の補正】
◆飛翔:A-
風に“乗り”、長距離を移動する能力。
アサシンの場合、微風であっても想像以上の長距離を移動することができる。
水に濡れてしまった場合、敏捷のステータスは大幅に低下し、その移動能力は著しく制限される。
【逃走に大幅な+補正】
【宝具】
◆『煌き轟く光輝の赫炎(ムスペルヘイム)』
ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:10~30 最大捕捉:100人
アサシン誕生の原点たる火の山の咆哮を再現する大魔術。
北欧神話の巨人スルトの纏う炎と同一視される灼熱の濁流であり、解放と共に莫大な熱量の溶岩流で敵対者を焼き尽くす。
但し、一度発動した後は再度の使用まで数日間のタイムラグが発生する。
【発動時、強制的に敵陣営に対する獲得不利を無効化する】
【発動時、多人数戦闘の補正を無効化し、メイン陣営のみのステータスによる戦闘を行う】
【発動後、相手の【耐】、【敏】の値を強制的に0にする】
【この宝具発動下で戦闘に勝利した場合、同エリアに存在するサーヴァントは令呪の多寡にかかわらず消滅判定を行う(ただし、令呪による減少補正は可能)】
【この宝具発動下で戦闘に勝利した場合、同エリアに存在するマスターに以下の判定を行う】
1:死亡
23:重傷
456:負傷
789:無傷
【この宝具が発動したエリアは以後使用不可となる】
【マスターがその戦闘内において存在した場合、スキル、令呪使用以外の逃走を無効化する】
【この宝具は、1シナリオ中、一回しか使用できない】
◆『灰の天蓋(フィンブルヴェトル)』
ランク:A+ 種別:対国宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:500人
火山の冬。アサシンの齎す飢餓を再現する結界宝具。
アサシンの分身である“灰”で大地を覆い尽くし、一帯の魔力を枯渇させ、
レンジ内の霊的存在への魔力供給を一時的にシャットダウンさせる。
副次効果としてレンジ内を極寒環境に改竄する他、
太陽属性を持つサーヴァントに対し、継続的な概念ダメージを与える。
【発動時、周囲一帯に存在する全マスターの魔力量を枯渇状態に変更する】
【魔力によって召喚されたユニットを消滅させる】
【発動後、敵サーヴァントの【耐】、【敏】に-2補正】
【この宝具が発動されるターン以降、同エリア内においては一切魔力回復が行えない】
【来歴】
『ヨハネの黙示録』第6章第6節に登場する、第三の封印が解かれた時に現れる騎士。
黒い馬に乗っており、手には食料を制限するための天秤を持っている。
他の騎士と同様地上の四分の一の支配権と、飢饉によって人間を殺害する権利を有している。
無音の死。静謐の死を齎す飢餓の化身。
複数存在するブラックライダーの一人。火山灰による飢餓、所謂「火山の冬」の概念が英霊となったもの。
火山灰による飢餓として『フィンブルの冬』、及び同神話系統における火山噴火の象徴と謳われる
巨人スルトの炎を宝具として持ち込んでいる。
尚ブラックライダーには他にも「旱魃」、「蝗害」、「枯病」、「搾取」等の様々な種類が存在する。
【聖杯への願い】
ヒトという存在の視点で生活してみたい。
【性格】
無口な少女。何を考えているかわからないように見えるが、よく観察すると 結構感情豊か。
基本マスターに忠実。マスターの願いを断ることは人類絶滅とか余程の事でない限り、まずありえない。
信仰により英霊の座に至った(あるいは自然現象から引き摺り降ろされた)際に、
魂、若しくは人格と呼べるものを獲得としている。
英霊の座での記録の中で特に自己の構築に影響を与えた「ヒト」という種に著しいまでの興味を抱いており、
聖杯戦争に参加したのも「ヒト」を観察し、また人格を持つ自らもその視点で「ヒト」の世界を体験したいが為。
一見冷淡な少女のようだが、その起源が火山噴火であるように実は衝動的且つ爆発的な子。
恋だの愛だのに目覚めることがあれば、情熱的な愛を飛び越してヤンデレルートに突入する恐れもある。
攻略するつもりの御仁方はご注意あれ。
【AAもしくは容姿】
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カースメーカー(世界樹の迷宮シリーズ)
【行動方針】
敵の魔力を枯渇させ、追い詰めていくタイプのアサシン。
特に魔力漏出+フィンブルのコンボは強力で、
他のサーヴァントの霊的バックアップ絶った上で、更に魔力の消費を強要する極悪コンボである。
但し戦闘能力が特段高いわけではないので、単独行動スキルを持つアーチャーなどには相性が悪い。
ムスペルヘイムは隠し玉。追い詰められた際の一発逆転用。
ちなみに見られた瞬間モロバレするので黒い馬と天秤は置いてきた。
最終更新:2015年09月28日 01:01