アグラヴェイン

≪クラス≫:アサシン

【真名】:アグラヴェイン
【属性】:混沌・悪(本来は秩序・善)

【筋】:C+
【耐】:B+
【敏】:C
【魔】:B
【幸運】:E-
【宝具】:B

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ニニニ,八ニニニ/:i:i:i:ii__彡イ:i:i:i:i ̄:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i斗匕:i:i:i:i:i:i:i:i/ニニ \ニニ=- ≦ニ
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【特徴】:英霊・円卓の騎士

【クラススキル】
◆気配遮断:A
 サーヴァントとしての気配を絶つ。
 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。
 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。

 【奇襲、索敵にランク-2の+補正、最低は+1で固定】

【保有スキル】
◆聖者の数字:A
 兄ガウェイン卿と同様の特殊体質。
 午前9時から正午の3時間、午後3時から日没の3時間だけ、幸運を除く全てのパラメーターが+1まで上昇する。

 【朝、昼の行動時、【運】を除く全ステータスに+1】

 【朝、昼の行動時、全行動に+1補正】

◆無辜の怪物:C
 邪悪な騎士、円卓崩壊原因の一人。
 生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた騎士の姿。
 能力・属性が変貌してしまう。ちなみに、この装備(スキル)は外せない。

 【フレーバースキル】

【宝具】
◆『日輪宿す騎士の堅手(アグラヴェイン・ハードハンド)』

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ランク:B-(B) 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人

 堅き手と称されたアグラヴェインの両腕。
 名立たる名剣に匹敵する強度を持ち紅蓮を纏う太陽拳。
 魔力を注ぐほど炎熱は上がり事実上、その威力に上限はない。
 ただし、現在は無辜の怪物と召喚クラスの影響により黒化し出力が不安定になっている。

 【注ぐ魔力量を設定可能、一度に注入可能なのは三回分の魔力のみ】

 【最大で七つ分まで魔力注入が可能】

 【一回注入するごとに、【運】を除く全てのステータスに+1補正】

 【ただし、一回注入するごとに暴発判定を行う。暴発した場合は、アサシン自身とその場に存在する半数のユニットに負傷判定を与え、注入した魔力量は0にもどる】

【来歴】
 アーサー王に仕えた円卓の騎士の一人。ガウェインの弟である。
 ランスロットとグネヴィアの不義の現場を直接抑えるため密会の寝室に直接踏み入ったが、
 その場のランスロットに返り討ちに遭ってしまい、その命を終えた。
 ランスロットの不正を告発した勇者と称えられてもおかしくはないのだが、
 円卓崩壊を招いた性格・ 人品が卑しい邪悪な騎士と書かれていることがほとんど。
 もっとも、ランスロットの人気が出る前、アーサー王伝説が形成された初期においては、
 それほどアグラヴェインの扱いは悪くなく堅い手のアグラヴェインと呼ばれ立派な騎士であると書かれていた。

【聖杯への願い】
 あの時のやり直し

【性格】
 間が悪く空気が読めない所を除けば真面目で実直、誠実な騎士の鑑。
 ただし無辜の怪物の影響により悪役思考に染まりつつある。

【AAもしくは容姿】

                              /ト、                         __ , ィi:i: ノ⌒
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 ナイトブレイザー(WILD ARMS)

【行動方針】
 マスターの事を主と認めない限り独断で動き、
 夜の間に準備をし自身の能力を最も発揮する昼に戦闘を行う。
 つまり神秘の秘匿?なにそれ?おいしいの?

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最終更新:2016年01月29日 23:39