ステータス
SQUAD STATUS |
部隊の能力値 |
UNIT STATUS |
ユニット能力 |
Reborn |
力尽きた回数 |
Reborn |
力尽きた回数 |
Mission |
参加ミッション数 |
Mission |
参加ミッション数 |
HP Ave. |
平均体力 |
HP |
体力 |
Damage Ave. |
平均攻撃力 |
Damage |
攻撃力 |
Speed Ave. |
平均攻撃速度 |
Speed |
攻撃速度 |
Armor Inf. Ave. |
たて/でかに対する平均防御率 |
Armor Inf. |
たて/でかに対する防御率 |
Armor Arw. Ave. |
ゆみに対する平均防御率 |
Armor Arw. |
ゆみに対する防御率 |
Armor Jvr. Ave. |
やりに対する平均防御率 |
Armor Jvr. |
やりに対する防御率 |
Armor Lus. Ave. |
きばに対する平均防御率 |
Armor Lus. |
きばに対する防御率 |
Crit Ave. |
平均クリティカル率 |
Crit Chance |
クリティカル率 |
KB Ave. |
平均ノックバック率 |
KB Chance |
ノックバック率 |
Cnc Ave. |
平均よろめかせ率 |
Cnc Chance |
よろめかせ率 |
Resist vs Crit. |
平均クリティカル抵抗率 |
Resist vs Crit. |
クリティカル抵抗率 |
Resist vs KB. |
平均ノックバック抵抗率 |
Resist vs KB. |
ノックバック抵抗率 |
Resist vs Cnc. |
平均よろめかせ抵抗率 |
Resist vs Cnc. |
よろめかせ抵抗率 |
パタポンの種類
はたポン
軍の中心で音頭をとる。
軍が残っていても、はたポンがやられたらミッション失敗となってしまう。
HPが低いので相手の大技には注意
やりポン
パタポンの中で一番安定した存在。
フィーバー状態なら、なかなかの槍を出すので
一番扱いやすいといってもいいだろう。
|
HP |
Damage |
Speed |
Armor Inf. |
Armor Arw. |
Armor Jvr. |
Armor Lus. |
Crit Chance |
KB Chance |
Cnc Chance |
Resist vs Crit. |
Resist vs KB. |
Resist vs Cnc. |
ノーマル |
100 |
10-15 |
2.00 |
0 |
40 |
20 |
0 |
30 |
50 |
0 |
0 |
30 |
0 |
ピョコラ |
100 |
13-18 |
2.00 |
0 |
40 |
20 |
0 |
30 |
50 |
30 |
0 |
30 |
0 |
ゲコロス |
100 |
15-20 |
1.60 |
0 |
26 |
20 |
0 |
40 |
50 |
0 |
20 |
30 |
20 |
モフール |
200 |
10-15 |
2.00 |
20 |
70 |
60 |
20 |
30 |
50 |
0 |
0 |
30 |
0 |
チックリ |
150 |
10-15 |
1.00 |
0 |
40 |
20 |
0 |
110 |
50 |
0 |
0 |
30 |
0 |
モギュン |
200 |
40-65 |
2.60 |
10 |
46 |
28 |
10 |
50 |
100 |
50 |
20 |
50 |
20 |
バーサラ |
250 |
20-30 |
1.60 |
0 |
40 |
20 |
0 |
80 |
50 |
0 |
0 |
30 |
0 |
たてポン
パタポンの中で防御力が一番高い存在。
フィーバー状態の、守れは100くらいのダメージを10前後にすることができる。
また他の
パタポンたちの防御力も上げる。
|
HP |
Damage |
Speed |
Armor Inf. |
Armor Arw. |
Armor Jvr. |
Armor Lus. |
Crit Chance |
KB Chance |
Cnc Chance |
Resist vs Crit. |
Resist vs KB. |
Resist vs Cnc. |
ノーマル |
180 |
5-15 |
2.00 |
40 |
0 |
0 |
40 |
0 |
10 |
40 |
20 |
20 |
20 |
ピョコラ |
180 |
8-18 |
2.00 |
40 |
0 |
0 |
40 |
0 |
10 |
70 |
20 |
20 |
20 |
ゲコロス |
180 |
10-20 |
1.60 |
40 |
0 |
0 |
40 |
10 |
10 |
40 |
40 |
20 |
40 |
モフール |
280 |
5-15 |
2.00 |
52 |
50 |
50 |
52 |
0 |
10 |
40 |
20 |
20 |
20 |
チックリ |
230 |
5-15 |
1.00 |
40 |
0 |
0 |
40 |
80 |
10 |
40 |
20 |
20 |
20 |
モギュン |
280 |
35-65 |
2.60 |
46 |
10 |
10 |
46 |
20 |
60 |
90 |
40 |
40 |
40 |
バーサラ |
330 |
15-30 |
1.60 |
40 |
0 |
0 |
40 |
50 |
10 |
40 |
20 |
20 |
20 |
ゆみポン
一番攻撃範囲が広い
パタポン。
画面端から画面端まで届くといってもいいだろう。
風によって矢の軌道が大幅に変化する。
火にも弱くHPが低いので、たてポンかでかポンと組んだほうがいいだろう。
|
HP |
Damage |
Speed |
Armor Inf. |
Armor Arw. |
Armor Jvr. |
Armor Lus. |
Crit Chance |
KB Chance |
Cnc Chance |
Resist vs Crit. |
Resist vs KB. |
Resist vs Cnc. |
ノーマル |
100 |
3-6 |
2.00 |
0 |
20 |
20 |
0 |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
ピョコラ |
100 |
6-9 |
2.00 |
0 |
20 |
20 |
0 |
10 |
0 |
30 |
0 |
0 |
0 |
ゲコロス |
100 |
8-11 |
1.60 |
0 |
0 |
20 |
0 |
20 |
0 |
0 |
20 |
0 |
20 |
モフール |
200 |
3-6 |
2.00 |
20 |
60 |
60 |
20 |
10 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
チックリ |
150 |
3-6 |
1.00 |
0 |
20 |
20 |
0 |
90 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
モギュン |
200 |
33-56 |
2.60 |
10 |
28 |
28 |
10 |
30 |
50 |
50 |
20 |
20 |
20 |
バーサラ |
250 |
13-21 |
1.60 |
0 |
20 |
20 |
0 |
60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
きばポン
移動速度は一番速い存在。攻撃力は強く
範囲も、ゆみポンよりは小さいが十分活躍できる。
一回の突撃で最大3ヒット。
ため攻撃は攻撃後戻らないが、次の行動でほぼ確実に3ヒット攻撃ができるメリットがある。
|
HP |
Damage |
Speed |
Armor Inf. |
Armor Arw. |
Armor Jvr. |
Armor Lus. |
Crit Chance |
KB Chance |
Cnc Chance |
Resist vs Crit. |
Resist vs KB. |
Resist vs Cnc. |
ノーマル |
150 |
8-10 |
2.00 |
20 |
0 |
0 |
20 |
10 |
20 |
20 |
10 |
10 |
10 |
ピョコラ |
150 |
11-13 |
2.00 |
20 |
0 |
0 |
20 |
10 |
20 |
50 |
10 |
10 |
10 |
ゲコロス |
150 |
13-15 |
1.60 |
20 |
0 |
0 |
20 |
20 |
20 |
20 |
30 |
10 |
30 |
モフール |
250 |
8-10 |
2.00 |
36 |
50 |
50 |
36 |
10 |
20 |
20 |
10 |
10 |
10 |
チックリ |
200 |
8-10 |
1.00 |
20 |
0 |
0 |
20 |
90 |
20 |
20 |
10 |
10 |
10 |
モギュン |
250 |
38-60 |
2.60 |
28 |
10 |
10 |
28 |
30 |
70 |
70 |
30 |
30 |
30 |
バーサラ |
300 |
18-25 |
1.60 |
20 |
0 |
0 |
20 |
60 |
20 |
20 |
10 |
10 |
10 |
でかポン
体力と攻撃力は高い。防御力No2。
が、移動速度が低いので、キャップ消滅技には注意。
ためた後の行動が少し特殊。
ため攻撃はその場からほぼ動かず地面を殴り地震を起こす。
ため防御はその場で武器を振り回して複数ヒット。
|
HP |
Damage |
Speed |
Armor Inf. |
Armor Arw. |
Armor Jvr. |
Armor Lus. |
Crit Chance |
KB Chance |
Cnc Chance |
Resist vs Crit. |
Resist vs KB. |
Resist vs Cnc. |
ノーマル |
300 |
15-20 |
2.00 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
50 |
50 |
0 |
30 |
30 |
ピョコラ |
330 |
20-25 |
2.00 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
50 |
100 |
0 |
30 |
30 |
ゲコロス |
350 |
23-28 |
1.60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
50 |
50 |
30 |
30 |
60 |
モフール |
500 |
15-20 |
2.00 |
20 |
50 |
50 |
20 |
0 |
50 |
50 |
0 |
30 |
30 |
チックリ |
400 |
15-20 |
1.00 |
0 |
0 |
0 |
0 |
60 |
50 |
50 |
0 |
30 |
30 |
モギュン |
500 |
15-100 |
2.60 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
130 |
130 |
20 |
50 |
50 |
バーサラ |
600 |
35-50 |
1.60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
60 |
50 |
50 |
0 |
30 |
30 |
めがポン
ほかの
パタポンの配置で位置が変わる特殊な
パタポン。
ためた後の攻撃力は半端ではない。ためなくても強い。
ため防御で音玉?を地面にぶっ刺して攻撃。判定一つに付き一回のみ当たる。
ゆみポンよりも命中率が高い。
最大の弱点は、生むときのコストである。
|
HP |
Damage |
Speed |
Armor Inf. |
Armor Arw. |
Armor Jvr. |
Armor Lus. |
Crit Chance |
KB Chance |
Cnc Chance |
Resist vs Crit. |
Resist vs KB. |
Resist vs Cnc. |
ノーマル |
220 |
1-1 |
2.00 |
0 |
50 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
ピョコラ |
220 |
4-4 |
2.00 |
0 |
50 |
0 |
0 |
0 |
0 |
30 |
0 |
0 |
0 |
ゲコロス |
220 |
6-6 |
1.60 |
0 |
0 |
0 |
0 |
10 |
0 |
0 |
20 |
0 |
20 |
モフール |
320 |
1-1 |
2.00 |
20 |
75 |
50 |
20 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
チックリ |
270 |
1-1 |
1.00 |
0 |
50 |
0 |
0 |
80 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
モギュン |
320 |
31-51 |
2.60 |
10 |
55 |
10 |
10 |
20 |
50 |
50 |
20 |
20 |
20 |
バーサラ |
370 |
11-16 |
1.60 |
0 |
50 |
0 |
0 |
50 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
最終更新:2024年01月02日 20:57