前作(Ver1.02)からの変更点

前作のVer1.02
からの変更点をまとめたページです。
なお、アーケード板は5pb.は一切関わっていないという事情から対象外とします。


システム、全キャラクター共通点

  • 新スタイル「エクストラ」追加。
  • ゲームスピード、ヒットストップの高速化。
  • 全キャラモーションのコマ数の見直し。
  • 全キャラに超必殺技が2種類用意された。
  • 超必殺技の名前が「ファントムブレイク」に変更。
  • ハードスタイルの2段ジャンプが出来なくなり、ダッシュの距離も短くなった。
  • クイックスタイルでクリティカルバーストが出せなくなった。
  • ナレーションの声が深田愛衣さんに変更。
  • キャラ選択を間違えた時に、Backボタンで戻れるようになった。
  • エマージェンシーのコマンドが変更された。
  • リフレクションがエクストラスタイル専用になった。
  • スリップシフトとソリッドアーマーの入力判定が甘くなり、ガードキャンセルから出せるようになった。
  • 下段攻撃もスリップシフト可能になった。

美琴/白美琴

  • 白美琴が別キャラクター扱いになった。
★投げ
  • 立ちHが繋がるようになった。
★立ちM
  • 攻撃範囲が広くなった。
  • 判定が強化された。
★立ちH
  • 発生が遅くなった。
  • 判定が弱くなった。
★ダッシュH
  • 2段目からジャンプキャンセルが出来なくなった。
  • 3段目からジャンプキャンセルが出来るようになった。
★ジャンプ2H
  • グラフィックが変更。
  • 発生が鈍化。
  • 攻撃範囲が短縮。
  • 硬直時間が増加。
★6H
  • グラフィックが変更。
  • 発生が鈍化。
  • 攻撃範囲が短縮。
★シュナイデント
  • 衝撃波の色が黒くなった。
  • 弾速が上昇。通常版は画面端まで一瞬で届いてしまう程。
  • 硬直時間が短くなった。
  • 弱版の射程距離が若干長くなった。
  • しゃがまれると当たらなくなった。
★ゲシュリッフェン
  • 攻撃範囲と無敵時間が強化された。

  • 氷刃破が水刃破に名称が変更になった。
  • 蒼月刃に無敵時間が付与?

柚葉

芽衣

  • 立ちHHHの攻撃範囲、出の速さ、判定が弱体化された。
  • 立ちMMMの攻撃範囲、出の速さ、判定が強化された。

刻夜

  • インパクトからのJSPが技後の派生扱いになり、SPゲージを消費しなくなった。

唯月

  • Mショートコンボ(MMM)の2段目中段判定削除(上段判定に)
  • 投げ→SPキャンセル復活(クイック限定)

莉亜

心愛

影霧

インフィニティ

フィン

梨深

  • 羽根が舞う妄想が対空としてかなり頼れるようになった。

紅莉栖

■まゆりからのおすそわけ
  • (ハードスタイル)ガードポイント削除
■未来ガジェット1号
  • ビーム発生までが鈍化?
  • ビーム自体が太くなった。相手キャラがダッシュやしゃがみ状態でも距離によってはヒットする。
■未来ガジェット5号
  • ガードされるとやたらとノックバックするようになった
  • (弱、中)炎の発生までが鈍化?
  • (弱)助手が一回転するまで上半身無敵に修正
  • (中)当たり判定の下方修正(弱と同じ大きさに変更)
  • (中)助手が一回転するまで下半身無敵に修正
  • (EX)助手が一回転するまで全身無敵のまま(ただし無印と同様に、暗転中に無敵時間が終わる)
  • (ハードスタイル)ガードポイントの削除
■未来ガジェット4号
  • (弱)吸い込み判定が狭くなった(立ちMがぎりぎり届かない範囲→立ちMがぎりぎり届く範囲)
  • (ハードスタイル/中)突進中のガードポイント、下段飛び道具無敵の削除
  • (クイックスタイル/中/EX)突進スピードの上昇。
    このため、しゃがみ状態の一部のキャラに当てた際にカス当たりしなくなった。
■「オーラ、というのは非科学的だから証明させてもらうとすなわち(ry」
  • 出現位置の修正(紅莉栖上部→紅莉栖と重なる位置)

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最終更新:2013年10月22日 00:45