★確率等詳しい事は不明。
但し、補正数値等が当たってる自信はある。

*スキル名 効果
*すでマスター 選択武器が「すで」であれば、加ダメージ30%UP
*ぶきマスター 選択武器が、遠距離系以外であれば加ダメージ30%UP。近距離系リミットにも効果が及ぶ
*とびどうぐマスター 選択武器が、遠距離系であれば加ダメージ30%UP。遠距離系リミットにも効果が及ぶ
*なげマスター なげで与えるダメージが100%UPする
*すべりゆかマスター 滑る床でも普通に動けるようになる。突風等は無効化出来ない
*オートガード 被ダメージ判定時、自動でガードする事がある
*きんきょりはんげん 受ける近距離ダメージが50%減る
*えんきょりはんげん 受ける遠距離ダメージが50%減る
*HPじどうかいふく1 2秒起きに最大HPの2%回復
*HPじどうかいふく2 2秒起きに最大HPの3%回復
*HPかいふくマスター 2秒起きに最大HPの4%回復
*PPじどうかいふく1 2秒起きにPPが、最大PPの1%分補給されるようになる
*PPじどうかいふく2 2秒起きにPPが、最大PPの2%分補給されるようになる
*PPかいふくマスター 2秒起きにPPが、最大PPの3%分補給されるようになる
*クリティカル1 確率で加ダメージが10%UPする
*クリティカル2 確率で加ダメージが30%UPする
*クリティカルマスター 確率で加ダメージが50%UPする
*わりこみガード1 被ダメ判定が入って動けない状態でもガード出来る
*わりこみガード2 被ダメージが入って動けない状態でもガード出来る。また、空中で被ダメ判定が入っても、確率でガードしてくれる事がある
*ガードマスター 被ダメージが入って動けない状態でもガード出来る。また、空中で被ダメ判定が入っても、確率でガードしてくれる事がある。陸地でも自動でガードしてくれる事がある
*すてみ1 加ダメージが20%UPするが、加ダメ判定が出る度に、最大HPの2%のダメージを受ける
*すてみ2 加ダメージが40%UPするが、加ダメ判定が出る度に、最大HPの3%のダメージを受ける
*すてみマスター 加ダメージが60%UPするが、加ダメ判定が出る度に、最大HPの4%のダメージを受ける
*HPきゅうしゅう1 確率で、与えたダメージの10%、自分のHPを回復
*HPきゅうしゅう2 確率で、与えたダメージの10%、自分のHPを回復
*きゅうしゅうマスター 確率で、与えたダメージの10%、自分のHPを回復
最終更新:2012年09月17日 20:56