★確率等詳しい事は不明。
但し、補正数値等が当たってる自信はある。
*スキル名 |
効果 |
*すでマスター |
選択武器が「すで」であれば、加ダメージ30%UP |
*ぶきマスター |
選択武器が、遠距離系以外であれば加ダメージ30%UP。近距離系リミットにも効果が及ぶ |
*とびどうぐマスター |
選択武器が、遠距離系であれば加ダメージ30%UP。遠距離系リミットにも効果が及ぶ |
*なげマスター |
なげで与えるダメージが100%UPする |
*すべりゆかマスター |
滑る床でも普通に動けるようになる。突風等は無効化出来ない |
*オートガード |
被ダメージ判定時、自動でガードする事がある |
*きんきょりはんげん |
受ける近距離ダメージが50%減る |
*えんきょりはんげん |
受ける遠距離ダメージが50%減る |
*HPじどうかいふく1 |
2秒起きに最大HPの2%回復 |
*HPじどうかいふく2 |
2秒起きに最大HPの3%回復 |
*HPかいふくマスター |
2秒起きに最大HPの4%回復 |
*PPじどうかいふく1 |
2秒起きにPPが、最大PPの1%分補給されるようになる |
*PPじどうかいふく2 |
2秒起きにPPが、最大PPの2%分補給されるようになる |
*PPかいふくマスター |
2秒起きにPPが、最大PPの3%分補給されるようになる |
*クリティカル1 |
確率で加ダメージが10%UPする |
*クリティカル2 |
確率で加ダメージが30%UPする |
*クリティカルマスター |
確率で加ダメージが50%UPする |
*わりこみガード1 |
被ダメ判定が入って動けない状態でもガード出来る |
*わりこみガード2 |
被ダメージが入って動けない状態でもガード出来る。また、空中で被ダメ判定が入っても、確率でガードしてくれる事がある |
*ガードマスター |
被ダメージが入って動けない状態でもガード出来る。また、空中で被ダメ判定が入っても、確率でガードしてくれる事がある。陸地でも自動でガードしてくれる事がある |
*すてみ1 |
加ダメージが20%UPするが、加ダメ判定が出る度に、最大HPの2%のダメージを受ける |
*すてみ2 |
加ダメージが40%UPするが、加ダメ判定が出る度に、最大HPの3%のダメージを受ける |
*すてみマスター |
加ダメージが60%UPするが、加ダメ判定が出る度に、最大HPの4%のダメージを受ける |
*HPきゅうしゅう1 |
確率で、与えたダメージの10%、自分のHPを回復 |
*HPきゅうしゅう2 |
確率で、与えたダメージの10%、自分のHPを回復 |
*きゅうしゅうマスター |
確率で、与えたダメージの10%、自分のHPを回復 |
最終更新:2012年09月17日 20:56