★確率等詳しい事は不明。
但し、補正数値等が当たってる自信はある。
| *スキル名 |
効果 |
| *すでマスター |
選択武器が「すで」であれば、加ダメージ30%UP |
| *ぶきマスター |
選択武器が、遠距離系以外であれば加ダメージ30%UP。近距離系リミットにも効果が及ぶ |
| *とびどうぐマスター |
選択武器が、遠距離系であれば加ダメージ30%UP。遠距離系リミットにも効果が及ぶ |
| *なげマスター |
なげで与えるダメージが100%UPする |
| *すべりゆかマスター |
滑る床でも普通に動けるようになる。突風等は無効化出来ない |
| *オートガード |
被ダメージ判定時、自動でガードする事がある |
| *きんきょりはんげん |
受ける近距離ダメージが50%減る |
| *えんきょりはんげん |
受ける遠距離ダメージが50%減る |
| *HPじどうかいふく1 |
2秒起きに最大HPの2%回復 |
| *HPじどうかいふく2 |
2秒起きに最大HPの3%回復 |
| *HPかいふくマスター |
2秒起きに最大HPの4%回復 |
| *PPじどうかいふく1 |
2秒起きにPPが、最大PPの1%分補給されるようになる |
| *PPじどうかいふく2 |
2秒起きにPPが、最大PPの2%分補給されるようになる |
| *PPかいふくマスター |
2秒起きにPPが、最大PPの3%分補給されるようになる |
| *クリティカル1 |
確率で加ダメージが10%UPする |
| *クリティカル2 |
確率で加ダメージが30%UPする |
| *クリティカルマスター |
確率で加ダメージが50%UPする |
| *わりこみガード1 |
被ダメ判定が入って動けない状態でもガード出来る |
| *わりこみガード2 |
被ダメージが入って動けない状態でもガード出来る。また、空中で被ダメ判定が入っても、確率でガードしてくれる事がある |
| *ガードマスター |
被ダメージが入って動けない状態でもガード出来る。また、空中で被ダメ判定が入っても、確率でガードしてくれる事がある。陸地でも自動でガードしてくれる事がある |
| *すてみ1 |
加ダメージが20%UPするが、加ダメ判定が出る度に、最大HPの2%のダメージを受ける |
| *すてみ2 |
加ダメージが40%UPするが、加ダメ判定が出る度に、最大HPの3%のダメージを受ける |
| *すてみマスター |
加ダメージが60%UPするが、加ダメ判定が出る度に、最大HPの4%のダメージを受ける |
| *HPきゅうしゅう1 |
確率で、与えたダメージの10%、自分のHPを回復 |
| *HPきゅうしゅう2 |
確率で、与えたダメージの10%、自分のHPを回復 |
| *きゅうしゅうマスター |
確率で、与えたダメージの10%、自分のHPを回復 |
最終更新:2012年09月17日 20:56