変異種一覧

変異種は全員、経験値614301でL50になる。
装備可能武器については、ゴーレムまじしゃんのみ例外的に槌のアルカナスマッシャーを装備可能。
名前 L50ステータス*1 装備可能武器*2 属性倍率*3 出現場所
HP МP 攻撃 防御 精神 敏捷
すらりん 666 492 182 191 191 251 75% 100% 75% 125% 125% 100% 125% 100%
416 848 57 117 483 240
くっくる 758 436 161 181 184 452 100% 100% 125% 100% 100% 125% 100% 50%
578 782 97 142 396 444
ぷらんたー 992 378 181 185 112 158 125% 75% 100% 125% 50% 50% 100% 50% 森/遺跡
772 772 52 135 392 157
ふぁんぐ 772 655 175 103 185 396 125% 75% 125% 125% 100% 100% 100% 100% 廃坑
479 857 52 138 366 374
いんせくと 720 436 195 180 245 262 125% 100% 75% 125% 100% 50% 100% 50% 廃坑
599 747 56 106 380 300
ごーれむ 967 443 218 220 100 151 75% 125% 75% 50% 50% 125% 100% 50% 廃坑/遺跡
703 637 87 180 418 114
うぃんど 716 595 190 95 185 336 75% 75% 125% 100% 100% 50% 100% 125%
512 962 66 77 444 453
ふれいむ 734 412 161 133 316 425 75% 75% 125% 50% 125% 100% 100% 100%
466 982 112 68 432 495
あいしくる 710 494 185 161 332 459 75% 75% 125% 125% 50% 100% 100% 100%
633 772 62 113 487 477
どらごん 942 482 246 207 114 111 75% 125% 75% 50% 50% 125% 125% 50% 塔/遺跡
757 866 153 170 478 411
はぐりん 277 755 207 211 392 468 75% 75% 75% 50% 50% 50% 50% 50%
242 867 150 225 325 467
ですさいず 758 627 238 130 139 288 75% 75% 125% 50% 50% 125% 125% 100%
715 986 72 90 483 283

能力値詳細

攻撃力 2増えると通常攻撃の与ダメージが1増加。ふぁいたー技のダメージも攻撃力に依存する。
防御力 4増えると通常攻撃の被ダメージが1減少。
精神力 まじしゃん技のダメージに影響する。精神関係度10の場合、4で1増加、8で1減少。
敏捷性 行動の早さ、通常攻撃の命中率と回避率、逃走確率に影響がある。
ほとんどの敵技は打撃関係度または精神関係度が1~3なので、技のダメージは防御力や精神力であまり減らせない。

状態異常一覧

異常 最低持続 自然回復率 被弾による回復 効果
猛毒 2ターン 50% しない 毎ターンMHPの2%+5のHPダメージ。
衰弱 3ターン 40% しない 攻撃/防御半減。
麻痺 1ターン 80% しない 敏捷半減。行動不能。
凍結 1ターン 80% 30% 防御半減。行動不能。
混乱 1ターン 60% 80% 精神半減。毎ターンMMPの3%+1のMP減。行動選択不能。味方単体に物理攻撃。
鈍重 3ターン 75% しない 敏捷半減。命中率が75%低下。
炎上 2ターン 30% 30% 毎ターンMHPの3%+5のHPダメージ。防御半減。
封印 1ターン 50% しない 技使用不可。
禁止 3ターン 100% しない 技使用不可。フェアリーパウダーなどでも回復できない。

基本効果量、打撃関係度、精神関係度について

RPGツクール2000のデフォルト戦闘では、主に以下の式に基づいてHPや能力値の増減量が決まっている。

{基本効果量+(自攻撃力x打撃関係度/20)-(対象の防御力x打撃関係度/40)+(自精神力x精神関係度/40)-(対象の精神力x精神関係度/80)}x対象の物理属性倍率x対象の魔法属性倍率xその他補正
※防御無視の場合、対象の防御力、精神力の部分の計算は無くなる。

 物理属性:斬打貫の3種類。
 魔法属性:作中で表示されているのは熱冷風雷土の5種類。隠し属性として攻撃力、防御力、精神力、俊敏、吸収も存在する。
その他補正:対象が防御していると50%。クリティカル時300%。

複数の属性がある場合、最も効果の高い物理属性と魔法属性の倍率が1つづつ適用される。
そのため隠し属性が混ざっている技(汚泥、バブルローション、ワイヤートリック、サンドストームなど)はイージスを装備しないと魔法属性を100%以下に軽減できない。

要点

  • 打撃関係度=技使用者の攻撃力20あたりの効果量の増加量 及び 技対象の防御力40あたりの効果量の減少量
  • 精神関係度=技使用者の精神力40あたりの効果量の増加量 及び 技対象の精神力80あたりの効果量の減少量
  • 防御無視なら対象の防御力、精神力で減少しない。

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最終更新:2024年02月12日 13:26

*1 上段:ふぁいたー、下段:まじしゃん

*2 ふ:ふぁいたー、ま:まじしゃん

*3 青字が耐性、赤字が弱点