の最奥から行けるダンジョン。ボスのぷらんたーを倒すと入れる。
初めはB4Fで行き止まりになっているが、でゲートキーパーを倒せばさらに下層へ進める。
B9F⇒1Fのワープポイントは一方通行だが、制御体を撃破すると双方向移動できるようになる。

宝箱

B8F 5000G
B9F 捕獲縄DXx2 フェアリーシロップ 1000G 15000G フェアリーパウダーx2 マナの結晶

通常雑魚

島クリア前は森と同様にスライムとホーネットが出現する。
島クリア後は下表の二種が出現する。
名前 HP 特殊技能 経験値 お金 ドロップ
ジャイアント 700 クリスタルストーム(【斬土】物理攻撃+猛毒[全体])
シルバージャベリン(【貫土】物理攻撃+封印[単体])
ウルスラグナ(【打】物理攻撃[全体])
アースシェイカー(【打土】物理ダメージ[全体])
エメラルドグロリア(HP回復+衰弱/鈍重治療[単体])
980 840 フェアリーパウダー
(5%)
キマイラ 900 連続攻撃
力をためる
エレシュキガル(【風】MP減[単体])
クリフオーグル(【風】MP減+混乱[全体])
グレイブディガー(【風】魔法攻撃+MP減+敏捷低下[全体])
ラバルツ(全ST低下[単体])
1105 810 フェアリーシロップ
(5%)

変異種

島クリア前はぷらんたー,ごーれむ,どらごんのうち、ボス撃破済の種族がボスと同じ強さで出現する。
島クリア後は同じ三種が下表の強さで出現する。お供のスフィアとリビングストーンの性能はボスのときと変わっていない。
名前 HP 備考 特殊技能 経験値 お金 ドロップ
猛毒 衰弱 麻痺 凍結 混乱 鈍重 炎上 封印
ぷらんたー 1700 連続攻撃
スティングワルツ(【貫冷】物理攻撃+凍結[全体])
鈍重ガス(鈍重[全体])
センスレス(防御/精神低下[単体])
パンデミック(猛毒/衰弱/麻痺/鈍重/炎上+土耐性低下[全体])
ローズプリズン(攻撃+猛毒/衰弱+土耐性低下[全体])
アースヒール(HP回復+炎上治療+土耐性上昇[単体])
2500 1800 生命の種
(15%)
125% 75% 100% 125% 50% 50% 100% 50%
40% 50% 60% 30% 30% 50% 80% 50%
ごーれむ 1800 連続攻撃
防御
タイラント(【打】物理攻撃+衰弱[単体])
ベルカライカ(【熱土風】物魔攻撃+MP減[単体])
ドレッドノート(攻撃/防御/敏捷/精神上昇+封印治療[単体])
リゲイン(HP回復+防御上昇+斬/貫耐性上昇[単体])
2800 2300 漲力の種
(15%)
75% 125% 75% 50% 50% 125% 100% 50%
40% 50% 60% 30% 70% 90% 40% 50%
リビングストーン(左) 250 様子を見る
フォーメーション(攻撃上昇[全体])
ディフェンシブ(防御上昇[全体])
0 0 75% 125% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
60% 70% 60% 50% 50% 70% 60% 50%
リビングストーン(右) 250 様子を見る
放電(攻撃+麻痺[全体])
放熱(【熱】攻撃+炎上[全体])
猛毒ガス(猛毒[全体])
鈍重ガス(鈍重[全体])
0 0 75% 125% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
60% 70% 60% 50% 50% 70% 60% 50%
どらごん
(緑)
1500 防御999
精神1
連続攻撃
防御
パワースタンプ(【打】物理攻撃[単体])
バイブレーション(【打土】物理攻撃+鈍重[全体])
ドラゴンストライク(防御無視物理攻撃+衰弱/混乱/鈍重[単体])
ドラゴンハート(HP回復+猛毒/衰弱/麻痺/凍結/混乱/封印治療[自分])
3800 2600 守護の種
(15%)
100% 125% 100% 50% 50% 125% 125% 50%
0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0%
どらごん
(紫)
防御30
精神999
連続攻撃
防御
ファイアブレス(【熱】魔法攻撃+炎上[全体])
アイスブレス(【冷】魔法攻撃+凍結[全体])
サンダーブレス(【雷】防御無視魔法攻撃+麻痺[全体])
ドラゴンハート(HP回復+猛毒/衰弱/麻痺/凍結/混乱/封印治療[自分])
マナドレイン(MP吸収[全体])
マイティパワー(攻撃/防御/精神上昇[単体])
知力の種
(10%)
75% 50% 100% 125% 125% 50% 50% 50%
0% 0% 0% 0% 30% 0% 0% 0%
スフィア(左) 500 防御300
精神10
様子を見る
ディプレッション(魔法攻撃+MP減+敏捷性低下[全体])
マーク(防御無視魔法攻撃+MP減+攻撃低下+衰弱[全体])
暴走(防御無視攻撃[全体])
0 0 75% 75% 150% 100% 100% 100% 100% 100%
60% 30% 0% 0% 0% 30% 20% 0%
スフィア(右) 500 防御60
精神300
様子を見る
ディプレッション(魔法攻撃+MP減+敏捷性低下[全体])
イクスペル(防御無視魔法攻撃+MP減+精神低下+猛毒/炎上[全体])
暴走(防御無視攻撃[全体])
0 0 75% 75% 150% 100% 100% 100% 100% 100%
60% 30% 0% 0% 0% 30% 20% 0%
緑字の技は敵3体のときに使用。黄字の技は敵2体のときに使用。赤字の技は敵1体のときに使用。

ボス

名前 HP 備考 特殊技能 経験値 お金
猛毒 衰弱 麻痺 凍結 混乱 鈍重 炎上 封印
制御体
(第1形態)
9999 防御300
精神300
防御
チャージング(MP回復[自身])
ラジエート(攻撃[全体])
リフェル(HP回復[自身])
イニシエイト30(蘇生HP30%[単体])
ミューティレイト(【斬】魔法攻撃[単体])
5000 3000 75% 75% 75% 50% 50% 50% 50% 50%
0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
制御体
(第2形態)
防御10
精神10
イニシエイト50(蘇生HP50%[単体])
ミューティレイト(魔法攻撃[単体])
125% 125% 125% 100% 100% 100% 100% 100%
0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
制御体
(第3形態)
防御100
精神250
ワイドブラスター(【風】物理攻撃+MP減+風耐性低下[全体])
ウェーブキャノン(【貫熱】攻撃[単体])
ドラムショック(【打】物理攻撃[全体])
ウィークレーザー(【貫】攻撃+MP減+貫耐性低下[全体])
カッティング(【斬】魔法攻撃[全体])
エネルギー収束(HP/MP吸収魔法攻撃[単体])
ディストピア(【全属性】魔法攻撃+MP減[全体])
100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
0% 0% 0% 0% 0% 0% 20% 0%
制御体
(第4形態)
防御120
精神200
イニシエイト10(蘇生HP10%/成功率40%[全体]))
セントゥ(HP/MP吸収[全体])
100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
0% 0% 0% 0% 0% 0% 20% 0%
攻性体A 1000 防御
チャージング(MP回復[自身])
熱線(物魔攻撃+炎上[全体])
ヒートヴァース(【打熱】物理攻撃[全体])
サーマルアサルト(【熱】魔法攻撃+炎上+熱耐性低下[単体])
500 500 100% 100% 100% 50% 125% 100% 100% 100%
0% 0% 0% 10% 0% 0% 0% 0%
攻性体B 1000 防御
チャージング(MP回復[自身])
チルドブレイド(【冷】物理攻撃+凍結[単体])
氷霧(【冷】魔法攻撃+MP減+凍結[全体])
タンガロア(【冷】魔法攻撃+MP減+凍結[全体])
500 500 100% 100% 100% 125% 50% 100% 100% 100%
0% 0% 0% 0% 0% 0% 20% 0%
攻性体C 1000 防御
チャージング(MP回復[自身])
ブラーゼン(【風】魔法攻撃+混乱[全体])
クロスウィンド(【風】魔法攻撃+鈍重[単体])
クイックラッピング(【風】物理攻撃+封印+風耐性低下[単体])
500 500 100% 100% 100% 100% 100% 50% 100% 125%
20% 30% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
攻性体D 1000 防御
チャージング(MP回復[自身])
スタンウェイヴ(【雷】物理攻撃+麻痺[全体])
パラライズガス(【雷】物魔攻撃+麻痺[全体])
サンダーストーム(【雷】魔法攻撃+麻痺[全体])
500 500 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
20% 30% 0% 0% 0% 0% 20% 0%
攻性体E 1000 防御
チャージング(MP回復[自身])
アースインパクト(【土】防御無視魔法攻撃+衰弱+土耐性低下[単体])
ポイズンガス(【土】防御無視物魔攻撃+猛毒/衰弱[全体])
メテオストーム(【土打】防御無視攻撃+猛毒/衰弱[単体])
500 500 100% 100% 100% 100% 100% 125% 100% 50%
0% 0% 0% 0% 10% 10% 0% 10%
攻性体F 1000 防御
チャージング(MP回復[自身])
エラーチェック(MP回復+全状態異常治療[全体])
クウェンチ(HP回復+全ST上昇+全状態異常治療+斬打貫耐性上昇[単体])
パーディション(全ST低下[全体])
500 500 125% 125% 125% 50% 50% 50% 50% 50%
20% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
攻性体A~Eで全種の状態異常付与を網羅しているため、全てに耐性があるアミュレットやはぐりんでまとめて対策するのが楽。
攻性体はどれもHP70%以上なら防御、敵5体以上ならMPに余裕があってもチャージングすることがあるが、HP40%以下になると強力な技を使い始める。

  • 制御体(第1形態)
3ターン目に出現。まだ大した攻撃はしてこない。
防御は敵5体以上、リフィルは敵4体以上、ミューティレイトとイニシエイト30は敵3体以下のときに使う。

  • 制御体(第2形態)
攻性体を全滅させると第2形態に移行。
ほとんどイニシエイト50での攻性体復活しかしなくなる。復活によって敵4体以上になると第1形態に戻る。

  • 制御体(第3形態)
HP50%以下で第3形態になり、攻性体のシャッターが閉じる。ここから炎上が有効になるので狙ってもいい。
多様な高威力の全体攻撃を持つ。エネルギー収束の次に来るディストピアは防御推奨。

  • 制御体(第4形態)
HP20%以下で第4形態になり、再び攻性体のシャッターが開く。
敵4体以下のときイニシエイト10で全体蘇生を図るが、復活した攻性体はHPが少ないため全体攻撃で早々に薙ぎ払おう。この処理にもたつくと危険。

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最終更新:2022年06月20日 21:42