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コメント所/コメントログ

  • 編集しています。 -- (班長) 2011-03-07 18:51:34
  • おー。班長さん。
    ここってデマーさんのwikiだおねー?? -- (のと) 2011-03-07 18:55:39
  • 右上のこのwikiに参加を押したいけど押していいかなー?? -- (のと) 2011-03-07 18:56:47
  • 私のwikiではありませんよ。
    多分デマーさんのwikiでしょう。 -- (班長) 2011-03-07 19:04:04
  • このwikiは僕が作りました。
    このwikiに参加を押してもいいですけど、僕にメルアド情報などが通知されちゃうみたいです。 -- (デマー) 2011-03-07 19:39:49
  • いいですよgooのメアドで入りますから -- (のと) 2011-03-07 20:08:03
  • このページは僕が作りました。雑談所作ってほしいのですが・・・必要だと思いますか? -- (ゆうちょ) 2011-03-07 20:55:13
  • いらん -- (のと) 2011-03-08 14:39:39
  • 解かりました。 -- (ゆうちょ) 2011-03-08 18:25:48
  • 今日発売ってことで、早起きしたんだが、まだなかった・・・
    俺の時間返して~もっとねたかったんだよぅw -- (ゆうちょ) 2011-03-09 07:23:55
  • 購入したぜ -- (のと) 2011-03-09 17:45:23
  • 購入してみた。 -- (不霊夢) 2011-03-09 18:17:50
  • バグが発見されたようです。
    http://smileboom.com/special/petitcom/debug.html -- (不霊夢) 2011-03-09 18:20:40
  • 購入完了。眠い・・ -- (ゆうちょ) 2011-03-09 18:49:34
  • まだ買ってません。
    親がいないタイミングを見計らってコンビニでポイント買ってきます。
    これ以上ムダ遣いしてることがバレたくないからね。 -- (デマー) 2011-03-09 19:16:16
  • 結構複雑。僕だけかもしれないけど。いまは入ってるゲームで遊んでます。 -- (ゆうちょ(DS)) 2011-03-09 21:33:04
  • はじめは人のマネをして成長していくんですよ! -- (デマー) 2011-03-10 17:59:16
  • 本スレが荒らされてる状態だから、ここに期待 -- (名無しさん) 2011-03-11 09:27:59
  • だれかプログラム作成動画をつくっていただけませんか?
    よく分からないので。 -- (デマー) 2011-03-11 22:18:18
  • まずは変数を理解してからのほうがよさそうだね。

    始まったら「編集」を押すんですよ -- (のと) 2011-03-12 06:16:39
  • http://smileboom.com/special/petitcom/pochette-mml.html
    これの仕組みが理解できますか? -- (デマー) 2011-03-12 18:16:54
  • 全然わかりませんww -- (無敵) 2011-03-16 13:11:31
  • 買ったのはいいが、何をすれb -- (無敵) 2011-03-16 15:07:40
  • チュートリアルもないからわかんない
    買って損したかも -- (ゆうちょ(DS)) 2011-03-21 11:02:21
  • ベーシックやってた大人が来ればいいんだけど。 -- (ゆうちょ(DS)) 2011-03-21 11:04:57
  • 僕も買っています。  一応 知っておいてほしいので・・・・・ -- (meiセイヤ) 2011-03-21 11:37:34
  • 買っても意味不トいう人に。やり方を説明します。
    1.まず起動します。見慣れたクラシックな画面が出てきます。
    ↓
    2.下画面の「編集」というところをポチッと押します。
    ↓
    3.基本の基本。変数を足してみる。「NOTO1=1+1」 と入れる。NOTO1とは、変数の名前。 -- (のと) 2011-03-22 18:41:09
  • まずは編集することとセーブ&ロードは憶えること。

    次のステップはプチコン公式サイトにあるサンプルや投稿プログラムを
    ひたすらコピー。これで何となく遊ぶことはできる。

    エネルギーが湧いてきたら、コピーしたサンプルと説明書を付きあわせてプログラムの動きを解析する。
    これで地道に理解していくしかないかな・・・。 -- (mek) 2011-03-23 21:13:29
  • http://smileboom.com/special/petitcom/pochette.html
    ひさしぶりに見たら更新されてた。 -- (デマー) 2011-03-26 17:36:48
  • http://smileboom.com/special/petitcom/pochette-ymchat.html
    このプログラムを見ていたらレースゲームのゴーストを配信するぐらいはいけるんじゃね?と思った。
    でもそのゴーストつくんのがむずそう・・・ -- (不霊夢) 2011-03-30 09:42:05
  • テストプレイしようとして
    RUNをおしてエンターキーを押したら
    Undefined ladel (4, GOSUB)
    OK
    が出てきましたどうゆう事ですか?? -- (無敵) 2011-03-31 15:38:13
  • Undefined ladel は分岐先が見つかりません。という意味
    4行目のプログラムに打ち間違いがあるかもしれません。 -- (デマー) 2011-03-31 19:38:48
  • チャットを作ってみて、SAVEしたあとに、プレイの仕方が分かりません。
    LOADも成功して、RUNをしても、OKとだけ表示されます。 -- (ゆうちょ) 2011-04-01 09:16:10
  • 説明書を見ると、SAVEの仕方が違ってたみたいです・・・
    そもそもリソースとかファイルとかよく分かりません。 -- (ゆうちょ) 2011-04-01 10:17:00
  • ガンバレ! -- (デマー) 2011-04-01 17:43:09
  • はい、頑張りますw
    リソースとか、ファイルとか分かる人いませんか? -- (ゆうちょ) 2011-04-02 09:58:52
  • やっとセーブができるようになりました。
    まだまだ基本中の基本しか覚えてないので、がんばります。 -- (ゆうちょ) 2011-04-03 11:12:58
  • BGやスプライト、グラフィックを使ったものはひとまず置いて、
    コンソールを使ったやつの解析から始めると勉強のとっかかりになるかと。

    SAMPLE1, SAMPLE2, SAMPLE4あたりがそう。

    ”VISIBLE 1,1,0,0,0,0”って命令が記述されてるものがその目安。 -- (mek) 2011-04-10 09:33:59
  • フォントが、公開された。でも、なんかフォントフォルダに突っ込んだらエラってしまったw -- (のと) 2011-04-16 14:56:50
  • 下画面のコンソールで、■と市松模様ブロック、色16色を使ったドットエディターを
    作っています。
    ここで、コンソールの文字の画像をそのままグラフィックに映して
    セーブ機能を作りたいのですがどうすればいいでしょうか? -- (ryotakami) 2011-05-04 15:57:46
  • プチコン初心者むけ講座が公開されたようです。 -- (デマー) 2011-06-11 22:22:25
  • 基本操作のとこ、プチコンフォントにしてみようかな -- (名無しさん) 2011-10-15 17:39:30
  • まだメニューがほとんどない。
    -- (名無しさん) 2012-02-19 16:46:54
  • 以外にも文法が古い・・・ "ENDIF"が使えん・・・ -- (名無しさん) 2012-03-09 03:51:49
  • プチコンmkllきたー! -- (名無しさん) 2012-03-13 10:31:19
  • 「編集」ってボタン押して試しに
    PRINT ``MOZI``
    でやってみ
    MoZI
    OK
    ってなるよ

    -- (スペシャルくん) 2012-03-20 19:28:08
最終更新:2012年03月20日 19:28