*ニャオニクス 図鑑No.678 タイプ:エスパー 特性:するどいめ(相手に命中を下げられない・相手の回避率を無視する) すりぬけ(リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧・みがわりを無視して攻撃できる) 隠れ特性(♂):いたずらごころ(変化技の優先度が+1される) 隠れ特性(♀):かちき(相手に能力を下げられると特攻が上がる) 体重:8.5kg(けたぐり・くさむすびの威力20) |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早| |CENTER:ニャオニクス|CENTER:74|CENTER:48|CENTER:76|CENTER:83|CENTER:81|CENTER:104| |CENTER:[[クレッフィ]]|CENTER:57|CENTER:80|CENTER:91|CENTER:80|CENTER:87|CENTER:75| //比較対象には採用理由が近いポケモン、差別化をする必要の強いポケモンを書いてください。 ---- |&image(meowstic male.png)|&image(meowstic female.png)|ばつぐん(4倍)|---| |~|~|ばつぐん(2倍)|むし/ゴースト/あく| |~|~|いまひとつ(1/2)|かくとう/エスパー| |~|~|いまひとつ(1/4)|---| |~|~|こうかなし|---| //画像を加えたい場合は"http://veekun.com/dex/pokemon"よりDLしてこのページにアップロードで。 //ファイル名は半角で分かりやすいものにしてください(画像付きの他ページ参考)。 //&image(xxx.png) ←xxxはファイル名。(画像)に上書きする。 ---- 雌雄で特性や習得技が異なる。 種族値自体では[[エーフィ]]や[[アグノム]]等と比べ、特別秀でているわけでは無く、配分の都合おそらく劣化を喰らうが、 特性が強力であり、習得技では全て明らかになっているわけではないものの、雌雄それぞれ、それらとの差別化となりやすい技を覚えるので差別化は容易であろう。 ややニッチな使い方を要求されやすいポケモンではあるが、爆発力の高いポケモンとして価値を見出される。 【♂】 初のエスパータイプのいたずらごころ。 優先度+4から放たれるファストガードや、先制あまえる、壁、でんじは等が特徴。 天候変化特性にターン制限が付いたことで手動発動の天候要員としての価値もあると考えられる。 また、先制でじこあんじを放てるため妨害を受けにくい。 【♀】 //おさきにどうぞや アシストパワー等の技が特徴的。 //こいつの習得技でいたずらしたかったというのが本音。 それらを活かすにはより素早い[[ココロモリ]]等がいるため、どちらかと言えばコンボ性能を求めるよりは、 [[ゴウカザル]]や[[ブニャット]]等に倣う早いサポートアタッカーのような使われ方になるか。 しかし技の威力、弱点の突きにくさからかちきを発動させてもやや火力は不足気味。 無振りの[[霊獣ランドロス>ランドロス(霊獣)]]や[[ウォッシュロトム]]すら1発圏外。 猫だましのダメージや縛り解除を活かし、他の攻撃と合わせて倒し切ることを前提に横をきちんと選んでやりたい。 能動発動ができない特性なので、発動しなかった場合にはちょっと早いねこだまし要員程度の性能しか有していない。 選出機会を確保したいのならば、壁やでんじは等の火力によ依らない使い道を確保した方が良いが、 有る程度選出を諦めて威嚇が特に苦手なパーティ等でピンポイント気味に使うという方向で使うというのも手ではあるだろう。 無補正全振りかちき発動サイコキネシス及び同条件サイコショックがHP振り[[カポエラー]]に対し丁度確定1発。 ねこだましや豊富な補助技もあり、カポエラーに対しては強い。 ---- #contents(fromhere=true) ---- *技候補 //使えそうな技をピックアップして下さい。記載順は、攻撃技はタイプ一致技、その後使用頻度が高そうなものをタイプ別に列挙し、変化技は使用頻度の高そうな順のみのソートでの記載が慣例となっています。 |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |ふいうち|80|100|あく|先制技|自力| |ねこだまし|40|100|ノーマル|先制怯み技。優先度は高い|自力| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |サイコキネシス|90(135)|100|エスパー|メインウェポンその1。|マシン/自力| |サイコショック|80(120)|100|エスパー|メインウェポンその2。|マシン/自力| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン| |みがわり|-|-|ノーマル|優先度1で使える|マシン| |てだすけ|-|-|ノーマル|横の火力サポート|自力| |でんじは|-|100|でんき|高速アタッカーの足を止める優秀な補助技|マシン| |あまえる|-|100|フェアリー|物理アタッカーの火力を削ぐ。ガルーラクチガブなどが狙い目|マシン| |いばる|-|90|ノーマル|横の火力サポート。神秘やラムの上から|マシン| |ファストガード|-|-|かくとう|優先度+4で撃てる。今作から連続で使用できるようになった。|自力| |ふういん|-|-|エスパー|まもるやトリルが狙い目か|自力| |トリックルーム|-|-|エスパー|優先度-6で撃てる。|マシン| |ミストフィールド|-|-|フェアリー|混乱は防げないので注意。|自力| |リフレクター|-|-|エスパー|耐久補助。あまえるとは一長一短か|マシン/自力| |ひかりのかべ|-|-|エスパー|特殊を削ぐ。|マシン/自力| |しんぴのまもり|-|-|ノーマル|鬼火や電磁波の対策、威張るコンボにも|マシン| *ステータス調整 **素早さ 素早さに振るのはミラー対策の意味合いが強い。 125(4振)…最速[[バンギラス]]+1 **攻撃・特殊 **耐久 HP252防御12(181-98):[[ファイアロー]]のハチマキブレバ耐え HP252防御148(181-115):メガクチートのじゃれつく耐え HP252防御補正↑116振り(181-122):バンギラスのかみくだく耐え HP252特防108(181-115):[[ラティオス]]の球流星群耐え HP252特防132(181-118):197[[シャンデラ]]のシャドーボール耐え *型サンプル **いたずらごころ(♂)型 特性:いたずらごころ 性格:ずぶとい/おだやか 努力値:HP252、他調整 持ち物:オボンのみ/たべのこし/ひかりのねんど など 優先技:ねこだまし/あまえる/いばる/でんじは 選択攻撃技:サイコキネシス/サイコショック 選択補助技:リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり/ファストガード/てだすけ/まもる など 採用用途次第で技の優先順位が変わるため確定技は記していないが、 定番のストップ技ねこだまし、物理妨害のあまえる、高速潰しのでんじはなどは安定して使える。 メガクチートやメガガルーラの火力サポとして採用するならいばる+神秘を。 スイッチトリパで使うならトリックルームも候補。 ***タッグ候補 メガ[[ガルーラ]]、メガ[[クチート]] 状態異常に弱い2匹を神秘や猫だましでサポート。 更に隙あらばいば神秘を狙う。 *対策 メガ[[ゲンガー]]や[[シャンデラ]]であれば猫無効のうえ一致弱点で叩ける。 ゲンガーであれば交代を、すり抜けシャンデラなら壁やみがわりによる延命を許さない。 また補助ポケモンの常として挑発も対策となり得る。 ファストガードは壁貼りやいば神秘に対応できないため少々リスキーか。 最も実戦では等倍技で押し切る形になりやすいため、 妨害技をいかに回避するか、どのように高火力技を入れるかが焦点となる。 *外部リンク -ネタポケまとめwiki - &blanklink(ニャオニクス){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1682.html} #pcomment(reply,noname)