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シュバルゴ - (2013/12/30 (月) 05:24:14) のソース

*シュバルゴ
 No.589 タイプ:むし/はがね
 特性:むしのしらせ(HPが1/3以下の時に虫タイプの技の威力が1.5倍)
    シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない)
 夢特性:ぼうじん(天候ダメージ、粉系統の技無効)
 体重:33.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
|CENTER:BGCOLOR(#C5C5C5):同タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):HP|CENTER:BGCOLOR(#C5C5C5):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):防御|CENTER:BGCOLOR(#C5C5C5):特攻|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):特防|CENTER:BGCOLOR(#C5C5C5):素早|
|CENTER:シュバルゴ|CENTER:70|CENTER:135|CENTER:105|CENTER:60|CENTER:105|CENTER:20|
|CENTER:[[ハッサム]]|CENTER:70|CENTER:130|CENTER:100|CENTER:55|CENTER:80|CENTER:65|
//比較対象には採用理由が近いポケモン、差別化をする必要の強いポケモンを書いてください。
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|&image(589.png)|ばつぐん(4倍)|ほのお|
|~|ばつぐん(2倍)|---|
|~|いまひとつ(1/2)|ノーマル/こおり/エスパー/むし/ドラゴン/はがね|
|~|いまひとつ(1/4)|くさ|
|~|こうかなし|どく|
//画像を加えたい場合は"http://veekun.com/dex/pokemon"よりDLしてこのページにアップロードで。
//ファイル名は半角で分かりやすいものにしてください(画像付きの他ページ参考)。
//&image(xxx.png) ←xxxはファイル名。(画像)に上書きする。
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メタグロスの後継機。
圧倒的に低い素早さと、技の威力も合わせて非常に高い物理攻撃力を持つ。

前作からの変化としてはドリルライナーの習得、はたきおとすの性能向上がみられる。
ヒードラン・シャンデラ等を殴れるようになり、トリックルーム下での制圧力は全ポケモン中でもトップクラスに高くなっている。
ぼうじんの強化もあり、モロバレル等も苦にしなくなった。
ゴースト・悪への抵抗を失ったため、対[[バンギラス]]等への性能は若干落ちたものの、補って余りある強化がなされたと言えるだろう。

トリックルーム下こそ本領なポケモンではあるが、
広く深い攻撃範囲と安定した耐久を持つので、オールラウンドに戦える強さもあるだろう。
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#contents(fromhere=true)
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*技候補
//使えそうな技をピックアップして下さい。記載順は、攻撃技はタイプ一致技、その後使用頻度が高そうなものをタイプ別に列挙し、変化技は使用頻度の高そうな順のみのソートでの記載が慣例となっています。
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|メガホーン|120|85|むし|メインウェポン。凄まじい火力を誇る。|遺伝|
|シザークロス|80|100|むし|命中は安定するが、メガホーンとの火力差が有り過ぎるので普通入らない。|自力|
|ダブルニードル|25|100|むし|攻撃が高すぎるので1.5倍なら[[ラティオス]]や[[エルフーン]]程度はタスキごと一撃。|自力|
|アイアンヘッド|80|100|はがね|弱点を突きたい相手はメガホーンと被っている上半減も多い。|自力|
|すてみタックル|120|100|ノーマル|1.5倍で無振り[[ボルトロス]]確1。アイアンヘッドと同じ威力。|進化前|
|おんがえし|102|100|ノーマル|虫の効きにくい相手に。|マシン|
|はたきおとす|65|100|あく|シャンデラやブルンゲルへの有効打。道具を持っている相手へは威力1.5倍。|遺伝|
|おいうち|40|100|あく|シャンデラ等を逃がさず処理したい場合に。基本ははたきおとす優先|遺伝|
|ドリルライナー|80|95|じめん|シャンデラやヒードラン等へ。||
|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得|
|まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン|
|みがわり|-|-|ノーマル|基本的に本体が死ぬダメージか身代わりが耐えるかのダメージであり、むしのしらせとも相性がいい。|マシン|
|つるぎのまい|-|-|ノーマル|無補正無振りでも舞えば攻撃特化ハチマキと同等。|マシン|
|ファストガード|-|-|かくとう||遺伝|
*ステータス調整
・000-000-000-000-000-000(000-000-000-000-000-000,性格)
//ここに具体的な理想個体での調整例や配分の指針などを書いてください。
**素早さ
000(000振)…[[ポケモン名]]+1
000(000振)…000族+1
//記入例です。文章での指針や捕捉も別途あると良いです。
**攻撃
205(252↑)…ジュエルorこだわりアイアンヘッドで無振り[[トルネロス]]確定1発
               ジュエルorこだわりすてみタックルで無振りボルトロス確定1発
               メタグロスのコメットパンチ耐え[[バンギラス]]をメガホーンで確定1発
200(212↑)…メガホーンでHP252バンギラス確定1発、ジュエルorこだわりダブルニードルでHP252エルフーン確定1発
198(196↑)…ジュエルorこだわりメガホーンでHP252[[モロバレル]]確定1発
195(180↑)…プレート持ちメガホーンでHP252クレセリア確定1発

P振りメタグロスはメガホーンで2回とも最低乱数を取らない限り落ちるのでほぼ確実に落ちると見て良い
HP振りユキノオーは攻撃特化でもアイアンヘッドで高乱数(93.8%)
攻撃に余り振らない場合ユキノオーにはメガホーンを打った方が倒れる確率そのものは高い。
タスキを持っている可能性もあるので攻撃特化の場合はアイアンヘッドの方が安定していると言える。

HP無振りユキノオーはアイアンヘッドの場合攻撃補正で攻撃に4振ったものでも確定1発。
スカーフ等が見えている場合は攻撃に振っていないものでもアイアンヘッド安定と言える。
メガホーンの場合攻撃無振り、ユキノオーHP252振りでも確定1発。

**耐久

*持ち物
**ラムのみ
やけど対策といばる受けの用途が主。
こおり漬けも無効化できるため、霰パに対し事故が起きにくくなる。

**オボンのみ
確定数を変える。優秀な耐性と相性が良いがむしのしらせとはやや相性が悪い。

**プレート/ジュエル
火力底上げ。クレセリアやムシャーナのような高耐久を一撃死させることも可能。

**オッカのみ
炎技を耐える。ドリルライナーでかえりうちにできるポケモンも多い。

*型サンプル
**基本型
性格:ゆうかん
特性:ぼうじん
努力値:HP252 攻撃252or調整 残り耐久
持ち物:オッカのみ/ラムのみ/たべのこし/オボンのみ/いのちのたま/たまむしプレート/むしのジュエル
確定技:メガホーン/まもる/」
選択技:アイアンヘッド/はたきおとす/ドリルライナー/ファストガード

//どういった使い方をするのか、何が弱点なのか、その弱点をどう補うか等を文章で捕捉して下さい。
***タッグ候補
[[ポケモン名]]
組ませるメリット、注意点など
//型ごとにセットでタッグ候補を書いてください。

*対策
単体ではリザードン・ヒートロトム・ボルトロス・ギャラドス等へ手だししにくい攻撃範囲なので、それらが有利に戦い安い。
多くの炎ポケモンは縛ることができるが、ルーム下で動くことが多い点とオッカに注意。
火力増強オバヒ等でオッカごと焼き払うこともできるが、ライナーで縛られることも多くどちらかといえばシュカで対策した方が安全。

*外部リンク
-ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - &blanklink(シュバルゴ){http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/116.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ポケモン名){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/xxx.html}
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