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//■□■ このページは、専用のテンプレートに基づいて作成されています。 //■□■ テンプレートは、[[編集用テンプレ]](下記のURL)で取得できます。 //■□■ http://www27.atwiki.jp/playstationhome/?page=%E7%B7%A8%E9%9B%86%E7%94%A8%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC // //■□■ 編集について不明な点は、編集連絡板(下記のURL)へ問い合わせをお願いします。 //■□■ http://www27.atwiki.jp/playstationhome/?page=%E7%B7%A8%E9%9B%86%E9%80%A3%E7%B5%A1%E6%9D%BF // #right(){&include(ゲーム一覧/Link)} |BGCOLOR(#4f4f4f):&font(130%,#fff){サバイバルボンバー}| #exkp(k){{{ &image(SurvivalBomber.jpg,width=400,height=225,title=サバイバルボンバー,alt=サバイバルボンバー) }}} #exkp(p){{{ &image(SurvivalBomber.jpg,width=120,height=68,title=サバイバルボンバー,alt=サバイバルボンバー) }}} |~種別|>|>|>|>|&image(icon_minigame.png,page=ゲーム一覧,width=24,height=24,title=ミニゲーム,alt=ミニゲーム,inline) ミニゲーム| |~順番待ち|×非対応|~同時起動|○対応|~プレイ人数|最大8人(マルチプレイ)| ---- #contents() ---- ** &aname(summary,option=nolink){概要} 最大8人まで同時プレーできるボンバーマンをベースにしたゲーム。 ** &aname(setting,option=nolink){設置場所} [[ボンバードーム>ラウンジ/特設ラウンジ/ボンバードーム]] ** &aname(reward,option=nolink){リワードアイテム} |CENTER:BGCOLOR(#DFF):~名称|CENTER:BGCOLOR(#DFF):~入手のヒント| |[[ボンバーパネル【ボムアップ】>リワード/018#101125-0234]]|ボンバー初段(1万点)| |[[ボンバーパネル【ファイアーアップ】>リワード/018#101125-0234]]|ボンバー四段(4万点)| |[[ボンバーパネル【スピードアップ】>リワード/018#101125-0234]]|ボンバー八段(8万点)| |[[ボンバーパネル【リモコン】>リワード/018#101125-0234]]|ボンバー名人(10万点)| ** &aname(qa,option=nolink){よくある質問} - ** &aname(capture,option=nolink){攻略} *** &aname(operation,option=nolink){操作} - *** &aname(rule,option=nolink){ルール} ゲームスタート時に爆弾の位置と3つの鍵の位置が表示される。 スタートしたら鍵を回収し、爆風が届かない場所へ逃げる。(本家同様爆弾の場所は通れない。また、ゲーム開始時に爆弾の場所にいた場合は弾き飛ばされて中央へ移動する。) 画面上の導火線がなくなると3秒のカウントダウン後に爆弾が爆発。爆風は上下左右5マスに及ぶ。爆風に当たるとライフを1つ失う。 鍵を1つでも取っていれば得点を獲得。(基本得点を獲得人数で山分け。)全員合わせてA、B、Cの鍵が取れていればクリアとなり次のレベルへ。1つでも誰も取っていない鍵があれば全員のライフが1つ失われ、一つ下の5の倍数のレベルまで戻される。 レベルが上がるにつれ爆弾の個数が多くなったり着火までのタイムが短くなる。その分得点も多く加算される。また、レベル30を超えると新規参戦不可・3つ鍵が集まらなくてもレベルが下がらないサバイバルモードへ突入する。 初期ライフは2つで1万、2万、4万、8万…と2のn乗万点ごとに1つ加算。また、「ボンバーマン着ぐるみ」や「高橋名人の漢字Tシャツ」を着用していれば、初期ライフは3つになる。ライフをすべて失った時点で終了となり段位が確定する。 規定段位達成でリワード。 *** &aname(capturemethod,option=nolink){攻略法} +しっかりと鍵と爆風が来ない場所を見て確認し、ルートを練る事。 +無茶して取りに行くよりは爆発が近くなったらちゃんと避難すること。分からなくなったらブロック間のパネルに行くこと。(被爆率が半分になる。) +序盤は全鍵狙いで。きつくなったら1つか2つを目安に。 +後半は他のプレイヤーが狙う鍵を予測して誰も取らなさそうな鍵を練ること。1つでも不足すれば全員のライフが減るのでONE FOR ALL、ALL FOR ONEの精神で。得点も稼げるので一石二鳥。 +同様に後半はライフを捨てて取りに行くか、諦めて逃げるかの判断が重要。全て集まりそうなら取れるのだけを取って逃げる。集まりそうもなかったら身を賭して取りに行こう。 以上のことを守れば途中のレベルから始めても10万超え可能。(筆者はレベル12~32で11万を記録。) *** &aname(hints,option=nolink){注意事項} - ---- &include(ゲーム一覧/コメント) ----

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