むげふぁんwiki内検索 / 「医術士アビリティ」で検索した結果

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  • 医術士アビリティ新
    初級癒しの水滴 毒消しの風 護りの天使達 ◆ホーリーライト 中級ヒーリングウェーブ ヘブンズフィールド 命の抱擁 ディバインヒール 上級癒しの聖女 静謐の祈り 慈悲の聖槍 ◆いつでもフワリン 初級 癒しの水滴 癒しの力を持った少量の水を作り出し、近接範囲の対象1体のHPを回復させるアビリティです。 生み出した水は、すぐに使用しないと普通の水になってしまう為、癒しの力を保存することは出来ません。       もっと詳しく! 毒消しの風 癒しの力を秘めた、森林浴をしているような心地よい風を呼び出す事によって、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)にバッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。       もっと詳しく! 護りの天使達 60cm程度の、白くてふわふわした羽毛の塊のような守護天使達を、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)の元に呼び...
  • 医術士アビリティ
    初級癒しの水滴 毒消しの風 護りの天使 ホーリーライト 中級ヒーリングウェーブ フォーチュンフィ-ルド 命の抱擁 ディバインチャージ 上級癒しの聖女 静謐の祈り 慈悲の聖槍 どこでもフワリン 初級 癒しの水滴 傷を治し体力を回復させる水を作り出すアビリティです。 すぐに普通の水になってしまうので保存は出来ません。 3m以内にいる対象一体のHPを少し回復させることが出来ます。       もっと詳しく! 毒消しの風 癒しの力を秘めた、森林浴をしているような心地良い風を呼び出すアビリティです。 この風に触れると、毒や麻痺などの効果が一定確率で消え去ります。 半径10m以内にいる全員を対象にします。       もっと詳しく! 護りの天使 60cm程度の白くてふわふわした、羽毛の塊のような姿の守護天使を呼び出すアビリティです。 自分へのダメージを、一回だけ...
  • 紋章術士アビリティ
    初級エンブレムシュート マリオネットコンフューズ 土塊の下僕 気高き銀狼 中級エンブレムシャワー エンブレムブロウ 紋章筆記 舞飛ぶ胡蝶 上級エンブレムノヴァ クリスタルインセクト エンブレムフィールド 緑の秘術 初級 エンブレムシュート 力の紋章を描き、呼び出された力を10m以内にいる対象一体にぶつけて攻撃するアビリティです。       もっと詳しく! マリオネットコンフューズ 10m以内にいる対象一体を混乱させるアビリティです。 戦闘中に使用すると、混乱した対象は敵味方関係なく攻撃を行うようになります。 この効果は数分持続しますが、強い精神的なショックを与える事で、効果を中断させる事も可能です。       もっと詳しく! 土塊の下僕 土の塊に自らの生気を分け与え、仮初の生命を与えるアビリティです。 土の塊は小さな人型となり、簡単な命令に従います。...
  • アビリティ
    アビリティ 冒険者には様々なクラスがあります。 どんなクラスについたかによって、得られるアビリティも異なってきます。 それぞれのクラスの特色やアビリティなどを考えながら、好きなものを選んで登録すると、よりよい冒険が出来ることでしょう。 アビリティについての説明   使用回数 アビリティを使用すると、使用回数が1ずつ減ります。 回数が0になると、使用する事はできません。 冒険中は減った使用回数が回復する事はありません。 冒険から帰り、自宅や宿屋などでゆったりとした充分な休養を取ることで、アビリティ全ての使用回数が上限まで回復します。   新しいアビリティの修得 『修練場』で必要な修練度を消費すれば、自分の冒険者クラスに応じた、新たなアビリティを獲得することができます。   違う冒険者クラスのアビリティを使うには? 『旅団アビリティ』、『アイテムアビリ...
  • 紋章術士アビリティ新
    初級エンブレムシュート マリオネットコンフューズ 土塊の下僕 気高き銀狼 中級エンブレムシャワー エンブレムブロウ 呪痕撃 幻惑の胡蝶 上級エンブレムノヴァ クリスタルインセクト エンブレムフィールド 緑の秘術 初級 エンブレムシュート 空中に紋章を描き、呼び出された力を10m以内の対象1体にぶつけて攻撃するアビリティです。       もっと詳しく! マリオネットコンフューズ 空中に紋章を描き、10m以内の対象1体に混乱のバッドステータスを与えるアビリティです。       もっと詳しく! 土塊の下僕 土の塊に自らの生気を分け与え、かりそめの生命を与える事によって、土塊の下僕を1体召喚するアビリティです。 土塊の下僕は身長60cm程度の人型を取り、あなたの簡単な命令に、幼い子供程度の能力で従います。 土塊の下僕は、破壊されるか数分が経過すると、元の土に戻り...
  • 狂戦士アビリティ
    初級マッスルチャージ パワーブレイク ソードラッシュ ブレイブタックル 中級ファイアブレード 紅蓮の咆哮 血の暴走 勇猛の誓い 上級デストロイブレード レイジングサイクロン 殲術の構え 肉体を凌駕する魂 初級 マッスルチャージ 攻撃を行う代わりに自らの攻撃力を高めるアビリティです。 筋力が大きく上昇し、次の一撃のダメージを増加します。 この能力は次の自分の攻撃でのみ、効果を発揮します。       もっと詳しく! パワーブレイク 一撃の力を最大限に高め、対象を戦闘不能にするアビリティです。 外れた場合は何の効果も発揮されません。       もっと詳しく! ソードラッシュ 怒涛のような連続攻撃を繰り出し、大ダメージを与えるアビリティです。       もっと詳しく! ブレイブタックル 雄たけびと共に捨て身で突撃する、非常に荒々しい攻撃アビリティ...
  • 翔剣士アビリティ
    初級ライクアフェザー スピードラッシュ 幻惑の剣舞 ゴージャス斬り 中級ミラージュアタック リングスラッシャー ストリームフィールド スーパースポットライト 上級薔薇の剣戟 ソニックウェーブ イリュージョンステップ チキンスピード 初級 ライクアフェザー ひらひらと舞う羽のような身のこなしで、対象の攻撃を回避するアビリティです。 この効果は数十秒持続します。       もっと詳しく! スピードラッシュ 素早い身のこなしで連続した攻撃を浴びせ続けるアビリティです。       もっと詳しく! 幻惑の剣舞 不思議な剣舞を舞い、対象一体を消沈させるアビリティです。 混乱した対象は、戦闘行動を取れなくなります。 この効果は数分持続しますが、強い精神的なショックを与える事で、効果を中断させる事も可能です。       もっと詳しく! ゴージャス斬り そ...
  • 重騎士アビリティ
    初級大地斬 不動の鎧 砂礫陣 中級兜割り 鎧進化 君を守ると誓う 上級ホーリースマッシュ 鎧聖降臨 癒しの拳 初級 大地斬 武器の重さを打撃力に上乗せして攻撃するアビリティです。 大地斬による攻撃は、建造物の破壊に有効です。       もっと詳しく! 不動の鎧 武器を地面に突き立て、気を高める事で、装備した防具の鎧強度を上昇させるアビリティです。 この効果は数分持続します。       もっと詳しく! 砂礫陣 地面を削り、その砂礫で、敵味方関係なく3m以内の周囲全てを攻撃するアビリティです。 威力は低いですが、目くらましの効果も期待出来ます。       もっと詳しく! 中級 兜割り 大上段の構えから、強力な一撃を打ち下ろすアビリティです。 これによって死亡した対象は、頭から腰までを一刀両断されます。       もっと詳しく! ...
  • 医術士
    医術士(ナースウィッチ) 公式  傷ついた仲間を癒す、治癒のアビリティに長けた魔術師です。怪我の治癒だけで無く、毒・マヒ・呪いといった状態の回復も行えます。  攻撃的な力は余り持っていませんが、その癒しの力は、冒険者達の大きな助けとなるでしょう。  経験を積んだ医術士ならば、呪いで動かされている死体などを解呪して滅ぼす事もできるようになります。  残念ながら、自然の病気に関しては、症状を和らげる事しか出来ません。
  • 邪竜導士アビリティ
    初級ブラックフレイム ニードルスピア 復讐者の血痕 中級スキュラフレイム アビスフィールド 邪竜侵食 上級デモニックフレイム 暗黒縛鎖 黒炎覚醒 初級 ブラックフレイム 黒い炎の蛇を撃ちだして、10m以内にいる対象一体を攻撃するアビリティです。       もっと詳しく! ニードルスピア 10m以内の視界内にいる全ての敵に対し、幾百本の鋭い針を作り出し、広範囲に撃ちだすアビリティです。       もっと詳しく! 復讐者の血痕 自らに血の刺青を浮き上がらせるアビリティです。 この刺青は、自分へのダメージの一部を、攻撃側にも与えます。 (ただし、自分へのダメージが軽減できるわけではありません) 刺青は自分が一度でもダメージを被るか、または数分経過すると消失します。       もっと詳しく! 中級 スキュラフレイム 『獅子、山羊、蛇』の頭部を持...
  • 翔剣士アビリティ新
    初級ライクアフェザー スピードラッシュ 幻惑の剣舞 ◆ゴージャスオーラ 中級ミラージュアタック リングスラッシャー テンペストフィールド スーパースポットライト 上級薔薇の剣戟 ソニックウェーブ イリュージョンステップ ◆チキンフォーメーション 初級 ライクアフェザー ひらひらと舞う羽のような身のこなしで、対象の攻撃を逸らすアビリティです。 3ターンの間、自分にフェザーの効果があります。「体」による全ての攻撃を「技」で防御する事ができます。 3ターンとは、「自分の次の次の次の順番が終わるまで、効果が持続する」という意味です。       もっと詳しく! スピードラッシュ 素早い身のこなしで、近接範囲の敵1体に攻撃を浴びせるアビリティです。 追撃の効果を持ちます。       もっと詳しく! 幻惑の剣舞 不思議な剣舞を舞う事によって、近接範囲の対象1体に消沈...
  • 重騎士アビリティ新
    初級大岩斬 砂礫衝 ◆重騎士の極意 ◆プロテクトコア 中級兜割り 鎧進化 君を守ると誓う タクティカルムーブ 上級ホーリースマッシュ 鎧聖降臨 癒しの拳 氷河衝 初級 大岩斬 武器の重さを活かし、大岩をも叩き割るほどの強烈な一撃を放つアビリティです。 近接範囲の対象1体に、鎧強度を無視してダメージを与えます。 また、大岩斬による攻撃は、建造物の破壊にも有効です。       もっと詳しく! 砂礫衝 地面を削り、その際に生じた砂礫と衝撃によって、近接範囲の全ての敵(選択した対象)を攻撃するアビリティです。 ダメージを与えると同時に、衝撃の凄まじい勢いによって、攻撃が命中した対象を吹き飛ばします。 また、舞い上がった砂礫による、めくらましの効果も期待出来ます。       もっと詳しく! ◆重騎士の極意 無意識の内に、幾多の経験より編み出された鉄壁の防御姿勢...
  • 狂戦士アビリティ新
    初級パワーブレード 大挑発 ソードラッシュ ブラストタックル 中級フレイムブレード 紅蓮の雄叫び 血の覚醒 ◆狂戦士の極意 上級デストロイブレード レイジングサイクロン 殲術の構え ◆肉体を凌駕する魂 初級 パワーブレード 己の力を最大限に高めた一撃を放ち、近接範囲の対象1体にダメージを与えるアビリティです。 この攻撃は、クリティカルの発生する確率が、通常の攻撃の2倍になります。       もっと詳しく! 大挑発 神経を逆撫でするような言葉や仕草で、10m以内の対象1体を挑発し、怒りのバッドステータスを与えるアビリティです。 この挑発は、耳栓などで音を遮断しても防ぐことはできず、聴覚を持たない存在にも効果を発揮します。       もっと詳しく! ソードラッシュ 怒涛のような連続攻撃を繰り出し、近接範囲の対象1体にダメージを与えるアビリティです。 追撃の...
  • 邪竜導士アビリティ新
    初級ブラックフレイム ニードルスピア 腐食の呪い 中級スキュラフレイム ヴォイドスクラッチ ◆邪竜身 上級デモニックフレイム 暗黒縛鎖 黒炎覚醒 初級 ブラックフレイム 黒い炎の蛇を撃ち出して、10m以内の対象1体を攻撃するアビリティです。       もっと詳しく! ニードルスピア 無数の黒く鋭い針を飛ばし、半径10m視界内の全ての敵(選択した対象)を攻撃するアビリティです。       もっと詳しく! 腐食の呪い 禍々しい呪いの力を蔓延させる事によって、敵が装備している防具の効果を一時的に失わせてしまうアビリティです。 半径10m視界内にいる全ての敵(選択した対象)に、アーマーブレイクのバッドステータスを与えます。       もっと詳しく! 中級 スキュラフレイム 「獅子、山羊、蛇」の頭部を持つ黒い炎を作り出し、10m以内の対象1体に撃ち出すア...
  • 忍びアビリティ
    初級飛燕刃 ハイドインシャドウ ミストフィールド フェイクデス 中級飛燕連撃 カラミティエッジ シャドウロック トラップフィールド 上級バッドラックシュート シャドウスラッシュ 粘り蜘蛛糸 スパイラルジェイド 初級 飛燕刃 自らの気を練って作り出した刃を、飛燕のような素早さで投げつけ、10m以内にいる対象一体を切り裂くアビリティです。       もっと詳しく! ハイドインシャドウ 周囲と溶け込むように同化し、その場所には何も存在しないように、誰からも気付かれなくなるアビリティです。 そのため、効果が発揮されている間は、戦闘中に敵に狙われる事はなくなります。 この効果は数分持続しますが、ゆっくり歩く以上の能動的な行動や、集中が必要な行動を取ると、直ちに効果が消えて、姿を現してしまいます。 なお、注意深く観察している相手には、存在を気付かれてしまう可能性があります。...
  • 武人アビリティ
    初級居合い斬り 武具の魂 矢返しの剣風 中級電刃衝 流水撃 チェインシュート 上級達人の一撃 電刃居合い斬り ウェポン・オーバーロード 初級 居合い斬り 武器を収めた状態から、抜き打ちを決めるアビリティです。 強力な攻撃ですが、活性化している「居合い斬り」ひとつに付き1回しか、戦闘中に使う事はできません。 (活性化しているひとつにつき1回です。例えば居合い斬りを4つ活性化するならば、1戦闘中に4回まで使えます)       もっと詳しく! 武具の魂 武具の体攻撃力を、一時的に引き上げるアビリティです。 この効果は数分持続します。       もっと詳しく! 矢返しの剣風 鋭く振り切った武器から、自分の周囲を取り巻く烈風を生じさせ、身を守るアビリティです。 この烈風は、飛び道具による通常攻撃の防御に成功した場合、その攻撃を攻撃者に向かって同じ力で跳ね返し...
  • 武道家アビリティ
    初級爆砕拳 剛鬼投げ 旋空脚 拳で語る 中級破鎧掌 連撃蹴 森羅の息吹 ワイルドラッシュ 上級指殺 斬鉄蹴 無風の構え デンジャラススイング 初級 爆砕拳 鍛え上げた拳に力を込め、まっすぐに殴るアビリティです。 爆砕拳による攻撃は、建造物の破壊にも有効です。       もっと詳しく! 剛鬼投げ 対象一体を両手で掴み、力のままに投げ落とすアビリティです。 投げによるダメージは、鎧を無視します。 稀に、対象をそのまま動けなくすることができます。 このアビリティで、物や誰かを遠くに投げ飛ばすことはできません。       もっと詳しく! 旋空脚 対象一体の死角を突く、鋭い回し蹴りを高速で放つアビリティです。 死角への高速攻撃の為、避ける事は非常に困難です。       もっと詳しく! 拳で語る 伝えたい気持ちを拳や武器に込めて、対象を殴るアビリ...
  • 武人アビリティ新
    初級居合い斬り 鎧砕き ◆剣風陣 ◆武人の極意 中級電刃衝 流水撃 チェインシュート デュエルアタック 上級達人の一撃 電刃居合い斬り ウェポン・オーバードライブ サンダークラッシュ 初級 居合い斬り 武器を収めた状態から、近接範囲の対象1体に、強烈な抜き打ちの一撃を決めるアビリティです。 クリティカルの発生する確率が、通常の攻撃の2倍になりますが、その反動で、自分が封術のバッドステータスを受けてしまいます。       もっと詳しく! 鎧砕き 近接範囲の対象1体に、猛烈な勢いで武器を振り下ろし、鎧を打ち砕くほどの力強い攻撃を繰り出すアビリティです。 ダメージを与えると同時に、アーマーブレイクのバッドステータスを与えます。       もっと詳しく! ◆剣風陣 自分の体の周囲に常に烈風をまとう【自動発動アビリティ】です。 この烈風は自分の行動速度を引き上げ...
  • 牙狩人アビリティ
    初級貫き通す矢 ホーミングアロー 影縫いの矢 中級ナパームアロー 危急の一矢 声の矢文 上級ライトニングアロー 鮫牙の矢 ハートクエイクアロー 初級 貫き通す矢 闇色に透き通った、鋭い矢を射るアビリティです。 この矢は、全ての鎧を貫き通して、30m以内にいる対象本体にダメージを与えます。       もっと詳しく! ホーミングアロー 30m以内にいる対象一体に向け、追いかけて命中する魔矢を射るアビリティです。 この矢を避けることは非常に困難です。       もっと詳しく! 影縫いの矢 影を射抜く事で、30m以内にいる対象一体の行動を封じて動けなくするアビリティです。 星明りやたいまつの明かりなどによって出来る影で充分なので、対象を目視出来る明るさがあるのならば、洞窟内などでも使用可能です。       もっと詳しく! 中級 ナパームアロー ...
  • 忍びアビリティ新
    初級蛇毒刃 ハイドインシャドウ ミストフィールド ◆フェイクデス 中級飛燕連撃 ブラッディエッジ ◆シャドウロック トラップフィールド 上級バッドラックシュート シャドウスラッシュ 粘り蜘蛛糸 スパイラルジェイド 初級 蛇毒刃 自らの気を練って作り出した毒の刃を投げつけ、10m以内にいる対象1体を切り裂くアビリティです。 ダメージを与え、同時に毒のバッドステータスを与えます。       もっと詳しく! ハイドインシャドウ 周囲と溶け込むように同化し、注意深く観察されない限りは、誰からも気付かれなくなるアビリティです。 効果が発揮されている間は、敵の攻撃対象になりませんが、ゆっくり歩く以上の能動的な行動や、集中が必要な行動を取ると、ただちに効果が消えて姿を現してしまいます。 また、注意深く観察している相手には、存在を気付かれてしまう可能性があります。 この効果は数...
  • 牙狩人アビリティ新
    初級貫き通す矢 ホーミングアロー 影縫いの矢 ヒーリングアロー 中級ナパームアロー コンフューズアロー ◆タスクリーダー ガトリングアロー 上級ライトニングアロー 鮫牙の矢 トリニティナパーム ジャスティスレイン 初級 貫き通す矢 30m以内の対象1体に、闇色に透き通った鋭い矢を射るアビリティです。 この矢は、対象の鎧強度を無視してダメージを与えます。       もっと詳しく! ホーミングアロー 30m以内の対象1体に、対象を追いかけて命中する矢を射るアビリティです。 対象は、この攻撃を最も低い能力値で回避しなくてはいけません。       もっと詳しく! 影縫いの矢 30m以内の対象1体に矢を放ち、その影を射抜くアビリティです。 ダメージを与え、同時にマヒのバッドステータスを与えます。 アンデッド以外がこのアビリティによって、死亡することはありません...
  • 武道家アビリティ新
    初級爆砕拳 剛鬼投げ 旋空脚 魂の拳 中級破鎧掌 烈地蹴 森羅点穴 ワイルドキャノン 上級指天殺 疾風斬鉄脚 無風の構え デンジャラスタイフーン 初級 爆砕拳 鍛え上げた拳に力を込め、近接範囲の対象1体をまっすぐに殴るアビリティです。 この攻撃は、クリティカルの発生する確率が、通常の攻撃の2倍になります。 また、素手追撃の効果があり、建造物の破壊にも有効です。       もっと詳しく! 剛鬼投げ 近接範囲の対象1体を両手で掴み、力のままに投げ落とすアビリティです。 この攻撃は対象の鎧強度を無視してダメージを与え、同時にマヒのバッドステータスを与えます。また、素手追撃の効果を持っています。       もっと詳しく! 旋空脚 対象の死角から、高速の回し蹴りを放つアビリティです。 近接範囲の対象1体にダメージを与えます。 対象は、この攻撃を最も低い能力値...
  • 吟遊詩人アビリティ
    初級獣達の歌 眠りの歌 華麗なる一撃 誘惑の歌 中級フールダンス♪ 華麗なる衝撃 安全な寝袋 放蕩の宴 上級高らかな凱歌 ブレードダンス♪ 幸せの運び手 ファナティックソング 初級 獣達の歌 獣と話をする事が出来るアビリティです。 この歌を歌っている間、獣達と意志を通じ合えます。 質問等がある場合は、歌詞に織り込まなければなりません。 動物達に何かを命令することは出来ません。       もっと詳しく! 眠りの歌 周囲10m以内にいる敵だけを眠りに誘う歌を歌うアビリティです。 耳栓などで音を遮断しても、防ぐことは出来ません。 眠りは数分持続しますが、眠った者が攻撃を受けた場合は、すぐに効果が中断されます。       もっと詳しく! 華麗なる一撃 見た者を感動させる芸術的な一撃を与えるアビリティです。 命中すると、ファンファーレのような音楽が鳴り響...
  • 吟遊詩人アビリティ新
    初級ガッツソング 眠りの歌 偉大なる一撃 魅了の歌 中級フールダンス♪ 偉大なる衝撃 ◆安全な寝袋 放蕩の香り 上級高らかな凱歌 ブレードダンス♪ ◆幸せの運び手 ファナティックソング 初級 ガッツソング 気合に満ちた熱い歌声で、半径10m以内にいる全ての仲間(選択した対象)のHPを回復するアビリティです。       もっと詳しく! 眠りの歌 慈愛に満ちた眠りに誘う歌声で、半径10m以内にいる全ての敵(選択した対象)を、眠らせるアビリティです。 この歌は、耳栓などで音を遮断しても防ぐ事はできず、聴覚を持たない存在にも効果を発揮します。       もっと詳しく! 偉大なる一撃 見る者の心を奪う、偉大な芸術のような華麗な動作で、近接範囲の敵1体に攻撃を繰り出すアビリティです。 攻撃が命中すると、ファンファーレのような音楽が鳴り響きます。 ダメージを与えると...
  • ◆ホーリーライト
    ◆ホーリーライト 概要(公式) 医術士初級アビリティ 医術士の聖なる力を凝縮し、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分の心攻撃力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『自分の頭上に光り輝くリングを作り出す能力』を、何度でも使用できるようになります。 このリングは半径30mの範囲をランタンのように照らします。光の色は、自然色の他に『赤・橙・黄・緑・青・藍・紫』の7色に、いつでも変化させることが可能です。リングは一日間持続しますが、いつでも好きな時に消すことができます。 【これはエンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 説明(プレイヤー視点) ※活性化CPについて 使用者のレベルによって上昇量が変わるためか、レベルと共に活性化に必要なCPが上昇します。 なお、アイテム・旅団アビリティ等で別クラス...
  • メニュー
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  • 慈悲の聖槍・新
    慈悲の聖槍(新) 概要(公式) 医術士上級アビリティ 白く輝く光の槍を作り出し、10m以内の対象1体に撃ち出して、ダメージを与えるアビリティです。 アンデッドに対しては常にクリティカルダメージを与えますが、アンデッド以外がこのアビリティによって、死亡することはありません。 説明(プレイヤー視点) 効果   基本    射程 :10m    効果 :ダメージ+59、退魔、慈悲    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :148   改    射程 :10m    効果 :ダメージ+64、退魔、慈悲    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :222   奥義    射程 :10m    効果 :ダメージ+69、退魔、慈悲    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :296
  • 護りの天使達
    護りの天使達 概要(公式) 医術士初級アビリティ 60cm程度の、白くてふわふわした羽毛の塊のような守護天使達を、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)の元に呼び出すアビリティです。 出現した護りの天使は、対象が次に受けるダメージを「アビリティの使用者のレベルと同じ」だけ減らしてくれます。 護りの天使は、対象が1度でもダメージを受けるか、数分が経過すると消滅します。 説明(プレイヤー視点) 以前より対象が増えた、ダメージ軽減アビリティ。 依然同様、召喚される天使との会話などは出来ない。 (毛玉のような物が出るのは、アビリティが効いてる事を示すため?) 効果   基本    射程 :10m全周(選択)    効果 :ダメージ軽減(1回、「レベル」点まで)    持続時間 :1戦闘中    制限 :【守護】    活性化CP :24   改  ...
  • ディバインヒール
    ディバインヒール 概要(公式) 医術士(ナースウィッチ)中級アビリティ 聖なる光によって10m以内の対象1体を包み、傷を癒すと共に、対象の武器を強化するアビリティです。 対象の体・技・心の攻撃力が上昇します。 攻撃力の上昇効果は、数分持続します。 【これは、エンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 説明(プレイヤー視点) 旧アビの強化版か。 効果が伸び、HP回復の効果も付いたが、その分攻撃力の上昇量は減っている。 効果   基本    射程 :10m    効果 :HP回復+0、体技心攻+8    持続時間 :1戦闘中    制限 :【チャージ】   改    射程 :10m    効果 :HP回復+0、体技心攻+9    持続時間 :1戦闘中    制限 :【チャージ】   奥義    射程 :1...
  • ヒーリングウェーブ・新
    ヒーリングウェーブ(新) 概要(公式) 医術士中級アビリティ 体内から淡く光る波を発し、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)のHPを回復するアビリティです。 説明(プレイヤー視点) 効果   基本    射程 :10m全周(選択)    効果 :HP回復+5    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :56   改    射程 :10m全周(選択)    効果 :HP回復+6    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :84   奥義    射程 :10m全周(選択)    効果 :HP回復+7    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :112
  • ヒーリングウェーブ
    ヒーリングウェーブ 概要(公式) 医術士(ナースウィッチ)中級アビリティ 体内から淡く光る波を発し、10m以内の全ての仲間(選択した対象)のHPを回復します。 HP回復量は、【武器の心攻撃力+成功レベル+アビリティによる修正】です。 説明(プレイヤー視点) 恐らく癒しの聖女と同じぐらい、需要のある回復アビリティ。 複数人を同時に治せるが、回復量がやや少ない。 一般的に「HW」という略称が使われている。 『癒波』と言う略称もあったが、ほとんど死語と化している。 効果   基本    射程 :10m全周(選択)    効果 :HP回復-13    持続時間 :-    制限 :援護   改    射程 :10m全周(選択)    効果 :HP回復-13    持続時間 :-    制限 :援護   奥義    ...
  • 静謐の祈り・新
    静謐の祈り(新) 概要(公式) 医術士上級アビリティ 清らかな祈りを捧げる事で、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)を浄化し、バッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 また、次ターン以降も祈りを続ける事によって、アビリティの使用回数を消費する事なく、何度でも同じ対象に静謐の祈りをかけ直す事ができます。 説明(プレイヤー視点) 効果   基本    射程 :10m全周(選択)    効果 :幸運度チェック3回    持続時間 :祈りが続く限り    制限 :【守護】    活性化CP :108   改    射程 :10m全周(選択)    効果 :幸運度チェック3回    持続時間 :祈りが続く限り    制限 :【守護】    活性化CP :162   奥義    射程 :10m全周(選択)    効果 :幸運...
  • ◆いつでもフワリン
    ◆いつでもフワリン 概要(公式) 医術士上級アビリティ 命を救いたいと願う優しさを力に変え、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分がHP回復アビリティを使用した時の威力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『フワリン1体』を、何度でも召喚できるようになります(1度に召喚できるフワリンは1体だけです)。 召喚したフワリンは使用者の言う事をよく聞いて行動してくれますが、10分経過するか周囲で戦闘が発生すると、消えてしまいます。能力は普通のフワリンと同じです。 【これはエンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 説明(プレイヤー視点) ※活性化CPについて 使用者のレベルによって上昇量が変わるためか、レベルと共に活性化に必要なCPが上昇します。 なお、アイテム・旅団アビリティ等で別クラスの方が活性化...
  • 癒しの水滴・新
    癒しの水滴(新) 概要(公式) 医術士初級アビリティ 癒しの力を持った少量の水を作り出し、近接範囲の対象1体のHPを回復させるアビリティです。 生み出した水は、すぐに使用しないと普通の水になってしまう為、癒しの力を保存することは出来ません。 説明(プレイヤー視点) 効果   基本    射程 :近接    効果 :HP回復+7    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :16   改    射程 :近接    効果 :HP回復+8    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :24   奥義    射程 :近接    効果 :HP回復+10    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :32
  • 癒しの水滴
    癒しの水滴 概要(公式) 医術士(ナースウィッチ)初級アビリティ 癒しの力を持った少量の水を作り出し、対象のHPを回復します。 この水は、すぐ使用しないと普通の水になってしまいます。 癒しの力を保存することはできません。 HP回復量は、【武器の心攻撃力+成功レベル+アビリティによる修正】です。 説明(プレイヤー視点) 恐らく、最も少ないCPで活性化できる回復アビリティ。 出てくる量は水滴程度なので、喉の渇きは潤せない。 保存ができないので、水筒から飲んでも回復はできない。 それら問題を解決しても、武器の心攻撃力が低かったり心値が低いと、回復量は気休め程度にしかならない。 効果   基本    射程 :近接    効果 :HP回復+0    持続時間 :-    制限 :援護   改    射程 :近接    効果 :HP回復+2...
  • 命の抱擁・新
    命の抱擁(新) 概要(公式) 医術士中級アビリティ 傷付き、戦闘不能になった対象を10分間抱きしめる事によって、戦闘不能からの回復を試みるアビリティです。 10分間抱擁された対象は「幸運度チェック」を行い、成功すれば、HP1の状態まで回復できます。 このアビリティを使用するには、対象を10分間しっかりと抱きしめなければいけません(例えばドラゴンズゲートでは、戦闘中には使えませんが、移動中には使えます)。 なお、癒せるのは戦闘不能のみで、重傷や死亡からの回復はできません。 説明(プレイヤー視点) 効果   基本    射程 :近接    効果 :戦闘不能回復(運)    持続時間 :-    制限 :10分間の抱擁が必要    活性化CP :56   改    射程 :近接    効果 :戦闘不能回復(運)    持続時間 :-    制限 :1...
  • ホーリーライト
    ホーリーライト 概要(公式) 医術士(ナースウィッチ)初級アビリティ あなたの頭上に小さな光の輪が現れ、半径30m以内をランタンのように照らします。 光の色は、自然色の他に『赤・橙・黄・緑・青・藍・紫』の7色に、いつでも変化できます。 【これは、エンジェルによってもたらされたアビリティです】 説明(プレイヤー視点) 効果   基本    射程 :自分    効果 :七色の照明    持続時間 :1時間    制限 :援護、【光輪】   改    射程 :自分    効果 :七色の照明    持続時間 :1時間    制限 :援護、【光輪】   奥義    射程 :自分    効果 :七色の照明    持続時間 :1時間    制限 :援護、【光輪】
  • 慈悲の聖槍
    慈悲の聖槍 概要(公式) 医術士(ナースウィッチ)上級アビリティ 白く輝く光の槍を作り出し、10m以内の対象に撃ち出します。 アンデッドに対して非常に有効で、常にクリティカルダメージを与えます。 ただし、アンデッド以外の対象を、このアビリティで死亡させることはできません。 HPを0にしても、「戦闘不能」になるだけです。 説明(プレイヤー視点) 効果   未完成    射程 :10m    効果 :ダメージ+26、慈悲、退魔    持続時間 :-    制限 :-   基本    射程 :10m    効果 :ダメージ+28、慈悲、退魔    持続時間 :-    制限 :-   改    射程 :10m    効果 :ダメージ+31、慈悲、退魔    持続時間 :-    制限 :-   奥義   ...
  • ニードルスピア
    ニードルスピア 概要(公式) 邪竜導師(ウロボロス)初級アビリティ 無数の黒く鋭い針を飛ばし、10m以内の視界にいる全ての敵(選択した対象)を攻撃します。 説明(プレイヤー視点) 初級アビリティでは数少ない、範囲攻撃ができるアビリティ。 初級であるためにCP消費の少ない範囲攻撃として親しまれている。 敵の前衛後衛関係なく、全体攻撃ができる代わりに威力は低くなっている。 グリモアの加護『ダメージ半減』のため、現在闘技場ではあまり使われていない。 (昔、ダメージ半減の加護がない時期は心系クラス皆で使っていたとかいなかったとか) ドラゴンズゲートでは、敵の殲滅のために持っていくべきアビリティであり、本職である邪竜導師どころか医術士も持っていくことがある。 略称では「NS」というのが一般的。 「針槍」というのもあるらしいが、見かけることは稀。 効果   基本 ...
  • 命の抱擁
    命の抱擁 概要(公式) 医術士(ナースウィッチ)中級アビリティ 対象を10分間抱きしめることで、戦闘不能となった冒険者1人を回復しようとできます。 10分間抱擁された冒険者は幸運度チェックを行い、成功すれば、HP1の状態まで回復します。 このアビリティで癒せるのは戦闘不能のみで、重傷や死亡を癒すことはできません。 説明(プレイヤー視点) 効果   基本    射程 :近接    効果 :戦闘不能回復(運)    持続時間 :-    制限 :10分間の抱擁が必要   改    射程 :近接    効果 :戦闘不能回復(運)    持続時間 :-    制限 :10分間の抱擁が必要   奥義    射程 :近接    効果 :戦闘不能回復(運)    持続時間 :-    制限 :10分間の抱擁が必要
  • 毒消しの風・新
    毒消しの風(新) 概要(公式) 医術士初級アビリティ 癒しの力を秘めた、森林浴をしているような心地よい風を呼び出す事によって、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)にバッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 説明(プレイヤー視点) 効果   基本    射程 :10m全周(選択)    効果 :バッドステータス回復チェック1回    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :24   改    射程 :10m全周(選択)    効果 :バッドステータス回復チェック1回    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :36   奥義    射程 :10m全周(選択)    効果 :バッドステータス回復チェック1回    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :48
  • 癒しの聖女・新
    癒しの聖女(新) 概要(公式) 医術士上級アビリティ 美しく魅惑的な光り輝く聖女を作り出し、10m以内の対象1体に向けて飛ばすアビリティです。 聖女は対象に優しくキスすることで、対象のHPを回復し、同時にバッドステータスの回復チェックを3回行わせます。 説明(プレイヤー視点) 効果   基本    射程 :10m    効果 :HP回復+45、バッドステータス回復チェック3回    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :148   改    射程 :10m    効果 :HP回復+50、バッドステータス回復チェック3回    持続時間 :-    制限 :-    活性化CP :222   奥義    射程 :10m    効果 :HP回復+56、バッドステータス回復チェック3回    持続時間 :-    制限 ...
  • どこでもフワリン
    どこでもフワリン 概要(公式) 医術士(ナースウィッチ)上級アビリティ 虚空から1体のフワリンを召喚します。 フワリンは浮遊能力を持ち、時速約8キロ程でゆっくりと移動します。 また、大人2人程度を、装備と一緒に運ぶ事が可能です。 ただし、召喚したフワリンは、周囲で戦闘が発生すると、一瞬にして消えてしまいます。 【これは、エンジェルによってもたらされたアビリティです】 説明(プレイヤー視点) 効果   未完成    射程 :近接    効果 :召喚(フワリン1体)    持続時間 :10分間    制限 :-   基本    射程 :近接    効果 :召喚(フワリン1体)    持続時間 :10分間    制限 :-   改    射程 :近接    効果 :召喚(フワリン1体)    持続時間 :10分間 ...
  • ディバインチャージ
    ディバインチャージ 概要(公式) 医術士(ナースウィッチ)中級アビリティ 対象の武器を神々しい形状へと一時的に変形させることで、1ターンの間、対象の「全ての攻撃力」が増加します。 対象が武器を装備していないと使用できません(素手はダメ)。 1ターンとは、「あなたの次の順番が終わるまで、効果が持続する」という意味です。 【これは、エンジェルによってもたらされたアビリティです】 説明(プレイヤー視点) 心値が20以上あれば誰にでも使えるアビリティ。 ただ、『何もしなかった』でも1ターンとして数えられるため、闘技場に向いているかどうかは疑問。 自分の攻撃力だけを上げたくて、混乱しても大丈夫であれば、血の暴走や邪竜侵食の方が長い間攻撃力が上がる。 効果   基本    射程 :10m    効果 :次ターンの体技心攻+24    持続時間 :1ターン  ...
  • ヘブンズフィールド
    ヘブンズフィールド 概要(公式) 医術士中級アビリティ 戦場の地面をぼんやりと光らせる事によって、幸運をもたらすアビリティです。 ヘブンズフィールドの中では、敵味方を問わず、全員の「バッドステータス回復チェックの成功率」が増加します。 この効果は数分持続します。 説明(プレイヤー視点) 効果   基本    射程 :10m全周の戦場    効果 :バッドステータス回復チェック1回増加    持続時間 :1戦闘中    制限 :【領域LV】    活性化CP :56   改    射程 :10m全周の戦場    効果 :バッドステータス回復チェック1回増加    持続時間 :1戦闘中    制限 :【領域LV】    活性化CP :84   奥義    射程 :10m全周の戦場    効果 :バッドステータス回復チェック1回増加  ...
  • 癒しの聖女
    癒しの聖女 概要(公式) 医術士(ナースウィッチ)上級アビリティ 美しく魅惑的な「光り輝く聖女」を作り出し、10m以内の対象に撃ち出します。 聖女は対象に優しくキスすることで、対象のHPを回復すると同時に、「バッドステータスからの回復(幸運度チェック)」を3回行わせます。 HP回復量は、【武器の心攻撃力+成功レベル+アビリティによる修正】です。 説明(プレイヤー視点) 効果   未完成    射程 :10m    効果 :HP回復+26、幸運度チェック3回    持続時間 :-    制限 :援護   基本    射程 :10m    効果 :HP回復+28、幸運度チェック3回    持続時間 :-    制限 :援護   改    射程 :10m    効果 :HP回復+31、幸運度チェック3回    持続時間 :-...
  • 愛の抱擁
    愛の抱擁 アビリティ『命の抱擁』に似た、しっかりとした抱擁。 命の抱擁と異なり、医術士でなくても使える―が、戦闘不能から戦闘可能に回復させる能力はない。 はっきり言えば、ネタ。
  • 静謐の祈り
    静謐の祈り 概要(公式) 医術士(ナースウィッチ)上級アビリティ 「せいひつのいのり」。 清らかな祈りを捧げる事で、10m以内の全ての仲間(選択した対象)を浄化し、「バッドステータスからの回復(幸運度チェック)」を3回行わせます。 あなたは祈りを次ターン以降も続けることができます。 祈りを続ける限り、アビリティの使用回数を消費することなく、何度でも同じ対象に静謐の祈りを掛けなおすことができます。 説明(プレイヤー視点) 効果   未完成    射程 :10m全周(選択)    効果 :幸運度チェック3回    持続時間 :祈りが続く限り    制限 :援護、【守護】   基本    射程 :10m全周(選択)    効果 :幸運度チェック3回    持続時間 :祈りが続く限り    制限 :援護、【守護】   改    ...
  • 護りの天使
    護りの天使 概要(公式) 医術士(ナースウィッチ)初級アビリティ 護りの天使をあなたのそばに召喚します。 これは、あなたが受けるダメージを1回だけ、一定量減らしてくれます。 護りの天使は、60cm程度の、白くてふわふわした羽毛の塊のような姿をしています。 説明(プレイヤー視点) ダメージ軽減アビリティ―なのだが、1点でもダメージを軽減したら効果が終了する。 護りの天使に頼る前に、防具や盾を見直したほうがよい。 なお、羽毛の塊のようなものは、効果の有無を示す程度と思われる。 ダメージを返す復讐者の血痕と同時に使う事はできない。 効果   基本    射程 :自分    効果 :ダメージ軽減(1回、10点まで)    持続時間 :1戦闘中    制限 :援護、【守護】   改    射程 :自分    効果 :ダメージ軽減(1回...
  • フォーチュンフィ-ルド
    フォーチュンフィールド 概要(公式) 医術士(ナースウィッチ)中級アビリティ 戦場の地面をぼんやり光らせ、戦場にいる全員の幸運度を1段階アップします。 大凶は不運に、不運は普通に、普通は強運に、強運は豪運に変化します。 説明(プレイヤー視点) 効果   基本    射程 :10m全周の戦場    効果 :幸運度1段階上昇    持続時間 :1戦闘中    制限 :【領域LV】   改    射程 :10m全周の戦場    効果 :幸運度1段階上昇    持続時間 :1戦闘中    制限 :【領域LV】   奥義    射程 :10m全周の戦場    効果 :幸運度1段階上昇    持続時間 :1戦闘中    制限 :【領域LV】
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