ハイドインシャドウ
概要(公式)
- 忍び(シャドウ)初級アビリティ
周囲と溶け込むように同化し、注意深く観察されない限り、誰にも気付かれなくなります。
隠れる場所がなくても使用可能です。
視覚外……戦闘中は攻撃の対象にならなくなります(範囲攻撃は別)。
なお、能動的な行動をしようとすると、その直前に効果が消えて、姿を現してしまいます。
隠れる場所がなくても使用可能です。
視覚外……戦闘中は攻撃の対象にならなくなります(範囲攻撃は別)。
なお、能動的な行動をしようとすると、その直前に効果が消えて、姿を現してしまいます。
説明(プレイヤー視点)
姿を消すアビリティ―なのだが。
匂いや音は消せず、『ゆっくり歩く』以上の能動的な行動を取れば効果が切れる。
奇襲攻撃を試みても、すぐに効果が切れて防がれる。など、発動後の行動が制限されるアビリティ。
また、物陰より、隠れる物の少ない平原の方が見つかりにくい(相手が見張りなどでなければ)。
シャドウスラッシュの効果を強めるために、併用される事が多い。
匂いや音は消せず、『ゆっくり歩く』以上の能動的な行動を取れば効果が切れる。
奇襲攻撃を試みても、すぐに効果が切れて防がれる。など、発動後の行動が制限されるアビリティ。
また、物陰より、隠れる物の少ない平原の方が見つかりにくい(相手が見張りなどでなければ)。
シャドウスラッシュの効果を強めるために、併用される事が多い。
「ハイド」という略称で呼ばれるのが一般的。
たまに「HIS」という略称も見られる。
たまに「HIS」という略称も見られる。
効果
基本
射程 :自分
効果 :視覚外
持続時間 :1戦闘中
制限 :-
射程 :自分
効果 :視覚外
持続時間 :1戦闘中
制限 :-
改
射程 :自分
効果 :視覚外
持続時間 :1戦闘中
制限 :-
射程 :自分
効果 :視覚外
持続時間 :1戦闘中
制限 :-
奥義
射程 :自分
効果 :視覚外
持続時間 :1戦闘中
制限 :-
射程 :自分
効果 :視覚外
持続時間 :1戦闘中
制限 :-