《宝塔》
【装備】
(自分
ターン)(1)
(S):
目標の〔キャラクター1枚〕にX
ダメージを与える。Xはこのキャラクターの
必要ノードからコストを引いた値に等しい。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
攻撃力(+1)/耐久力(-)
「凄い力だ。これが毘沙門天の宝なのか…」
コメント
寅丸 星がうっかり失くし、どこぞの道具屋に拾われた毘沙門天の宝。別に
神器ではないらしい。
(自分ターン)限定で
スリープ状態にする必要があるが、キャラクター1体に固定ダメージを与えることができる。
類似能力を持つキャラクターに相手と自分のライフ差分のダメージを与える
風見 幽香/5弾がいるが、
装備である点、キャラクターごとに安定した固定ダメージである点などが異なる。
- 弐符キャラクターや玉兎/5弾など、ノードとコストが等しいキャラクターが装備すると単なる攻撃力+1の装備と化す。
収録
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最終更新:2015年12月26日 19:06