《狂気の増幅》
ターン終了時まで、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕は「
戦闘修正:+X/+Y」を得る。XとYは、目標の〔別のキャラクター〕がこの効果の解決時に得ている全ての戦闘修正の合計「X/Y」に等しい。
「この波長、届いたかしら」
コメント
あるキャラクターが受けている戦闘修正を、他のキャラクターにも与えるコマンド。
参照するのは戦闘力の増減(+X/+Y)であり、それが
呪符や
装備、キャラクター能力、コマンド、
スペルカードなどのいずれによって与えられたものであってもかまわない。
相手の
解呪、
破壊の目等のプレイに
干渉して戦闘修正を適当なキャラに移すことで、(そのターン中のみであるが)戦闘修正を残す事が出来る。
もっとも、戦闘中の場合同じキャラクターに移せない為、役立つ局面は限られるだろうが……。
- リニューアルに伴いテキストが整備され、修正を与えられるのが〔あなたの場のキャラクター〕に限られた。このため、以前は出来た弱体修正を相手の場のキャラクターに与える使い方はできなくなっている。
- 「戦闘修正」は加算減算で表されるもののみで、変更や入れ替えは含まない。つまり八意 永琳/1弾に使って他のキャラクターが蓬莱山 輝夜/1弾と同じ戦闘力になったり、亡郷「亡我郷 -宿罪-」で0/1になる効果を相手に押し付けたりという事は不可能なので注意。また戦術の付与も戦闘修正には含まれない。
- 狂気の増幅の解決時に目標の〔別のキャラクター〕に与えられている戦闘修正を適用する。その後、そのキャラクターの戦闘修正が変動しても、増幅先のキャラクターには影響を与えない。
収録
最終更新:2015年12月28日 03:25