《ターン終了時》

ターンの構造で七番目、最後のもの、それぞれの処理が終了した後に次のプレイヤーのターン開始時へ移る。

総合ルール

4.9 ターン終了時の処理
4.9.1 ターン終了時の処理は以下の手順で行う。
4.9.1.a 全てのキャラクターに蓄積されているダメージをリセットする。
4.9.1.b ターン終了時までの効果の適用を終了する。次の行動に影響を及ぼす効果が使用されていない場合もこの時点で終了する。
4.9.1.c ターン終了時がタイミングの効果を解決する。この時、ターン終了時が適用のタイミングである「自動γ」も解決する。
4.9.1.d ターンの間が条件の効果の適用を終了する。
4.9.1.e 次のプレイヤーのターンへ移行する。

コメント

ターン終了時。その名前のとおりターンの一番最後の処理である。
効果ダメージはこの処理でリセットされる。(戦闘ダメージ戦闘の処理の中でリセットされる)

少しややこしいのだが「ターン終了時まで」の効果が先に終了し、その後「ターン終了時」の効果を適用する。

ターン開始時と同様に、これらの処理の間はどちらのプレイヤーも優先権を持たない。

  • 余談だが、カードテキストでは「ターンの終了時」と「ターン終了時」の両方の記述があるので検索する場合は注意すること。


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ターン終了時までの効果を持つカード





ターン終了時の効果を持つカード




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最終更新:2014年09月25日 18:01