Character GRAZE(0)/NODE(0)/COST(0) 種族:神 (自動γ): このキャラクターの攻撃が防御された場合、戦闘終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+3/+3」を得る。 攻撃力(1)/耐久力(1)
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