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悪統一パーティ




ギンガ団にアクア団にマグマ団、ロケット団。そしてサカキとかかっこよくね?的な人へ。
悪統一してるギャングなんてギンガ団だけだろとか突っ込み無しで。




全体考察


抵抗:エスパー(無効)、ゴースト・あく(半減)
弱点:かくとう・むし(2倍)

悪はDS版ではタイプとしては不遇。エスパーは軒並みきあいだまは使えるわ格闘は強いわ虫も強いわで。
そして抵抗となる技をメインに使うポケモンの少ないこと少ないこと。
そのため悪タイプである利点は
  1. エスパー無効
  2. ふいうちやつじぎり等が1.5倍ダメージになる
  3. 伝説厨に対抗できる
  4. フーディンとゲンガーを封殺
程度で考えた方がいい。
ちなみに3番は赤緑世代には目をひくかと思ってつい…

一方で単独悪ポケは少なく、サブタイプがかなり恵まれているのも事実。
火・水・草・氷・岩・飛行・毒・ゴースト。
しかも悪パ限定で晴れパや砂嵐パも作れちゃうという豊富さ。
これを生かして相手の弱点を突くことが容易に可能。

しかし悪ポケはほとんどが紙装甲だったり素早さ低めだったりするため、交換して倒そうと思ってはいけない。
弱点をつけなければ半減の少ない悪技を使って相手のHPを少しでも削り、次へと繋ぐことが必須。

そんな大味な悪はいかがですか?


各ポケ考察


アタッカー


マニューラ?
いわずとしれたドラゴンキラー。襷+礫+冷凍パンチ+つじぎりがベストな組み合わせ。
しかも氷+悪という組み合わせだと、半減タイプは鋼のみという。
そのため高い攻撃力を生かして汎用的に戦える。
あと一個の技スロットをどう使うかで倒せる相手が変わる実は面白いポケモン。
  • かわらわり→鋼等、汎用性向上
  • カウンター→メタグロス封じ
  • ねこだまし→襷キラー
基本はこの三つ。

サメハダー?
素早さと攻撃力を入れ替えたマニューラと考えると分かりやすい。
そして高い攻撃力のため、持たせた道具や技次第では先手→一撃で撃破なんてことも可能。
ただし悪ポケにありがちな紙装甲のため、後手で出すとまず倒される。一撃で倒せなかった場合も泣くしかない。
その時はさめはだで相手でも削って死んでいくポケモン。まさに特攻ポケモン。
実は地震が使えることが余り知られて無い。

シザリガー?
ハサミギロチン!
星条旗が大好きな人へ。

アブソル?
悪タイプではバンギラスに次ぐ攻撃力。
ふいうち、マジックコート、さきどり、つるぎのまい、みがわり等で相手の動きを読め!
タスキ推奨だがスカーフかピントを持たせて特性強運からのつじぎり、サイコカッターもあり。
もちろん紙耐久なので、とにかく読まないことには始まらない。
プラチナ教え技でばかぢからを習得で鋼・悪にも強くなった…か?

ドンカラス?
悪タイプの弱点となる格闘を等倍ダメに変えられる唯一のポケモン。しかし紙装甲は相変わらず。
素早さもヤミカラスから進化させることで落ちてしまうため、先手→ドリルくちばしで一撃!というわけにはいかない。
そのためふいうち要因の一匹。そして何故か豊富な補助技。はねやすめ、ちょうはつetc...
氷技が普及している現在使いどころを悩ますポケモン。
ちなみに特性きょううん+ピントレンズ+つじぎり、で1/4急所アタックというロマンも存在する。

ノクタス?
草悪その①
バンギラスと組ませることで悪パの中での存在が上昇するポケモン。
物攻も特攻も高く、相手を悩ませることができる。ふいうちの存在のため物理型が多いが。
やどりぎのタネを使えるため砂嵐ダメ+毎ターンHP吸収でじわじわ倒せる…が耐久型とはいえない防御力。
ちなみに悪ポケの中では珍しく特攻が高い。

ダーテング?
草悪その②
ヘルガーを使うならオススメはこちら。特性ようりょくそで、日本晴れ→大爆発→ヘルガーへの流れが基本の使い方。
そのような特攻型にするときはリーフストームも使える。それが特色。
普通に使うとしたら…弱点火・氷・毒・飛行・格闘・虫となかなか険しい要タイプがいっぱいある。
日本晴れ前提のサメハダーのような使い方しかないか?

ヘルガー?
悪の苦手な鋼を落とせる可能性のあるポケモン。素早さもそれなりにある。
物理もそれなりだが、火技構成を考えるともっと高い特攻一択。前述のダーテングと組ませると
火技攻撃力は上がるわ弱点の水にはソーラービームが使えるわでうっはうは。天気変えられたらあぼんだけど。
紙装甲だがわるだくみを使って更に特攻を上げることができるため、アブソルのように読みが必要なポケモン。
悪パは物攻ポケモンが多いため、入れるとバランスはよくなる。

バンギラス?
HPは高いわ防御力は物理ともに高いわで最強悪ポケktkrwww…にはならないポケモン。
格闘は四倍だわ、汎用的な水が弱点だわ、草結びには弱いわ、地震には弱いわ、鋼も弱点だわ。見た目と裏腹に紙装甲。
GBA赤緑リメイクやエメラルドがあればカウンターを覚えられる…が、DS版だけでは無理という壁。
ロックカット・竜舞が使えるが上記により積む段階を読まなければいけない。
低い素早さを越えたところで高い物攻と高威力の技の組み合わせでもって光明を見出せ!
ちなみにこやつをほぼ捨て駒扱い→ノクタス投入はアリだと思います。

ドラピオン?
強い方の毒悪。

スカタンク?
強くない方の毒悪。弱いわけじゃないけど。
普通より若干高い程度の種族値なのが面白み。特攻は低いが火炎放射も使えたりする鋼キラー要素のある一匹。
HPもそれなりにあり、受けつつ最後は大爆発できる。
後手で出して一匹倒し、大爆発で更に一匹倒し悪パを救え!地震やしめりけは諦めろ!

耐久


ヤミラミ
ゴースト/悪その①
悪の軍団のしたっぱにしか見えないポケモン。出すとびっくりされやすい。
ミカルゲに勝ってる能力はするどいめか素早さくらい。といっても遅いです。
攻撃技を一つだけ持って積むか妨害技を入れるのが基本。ちなみにGBA→物理、DS→特殊の型が多いみたい。
個人的には自己再生とするどいめを生かして積むのがいいと思う。
積むのが嫌いな人は対戦考察うぃきでも見てください。劣化版ヨノワールでしかないけど。


(暇を見て更新予定、使ったこと無いひとはしりません。ブラッキーとか
 でもなんとなくで埋めていきたいと思います。変だと思ったら修正よろ)

総論

  • 襷を誰に持たせるかがかなり重要
  • 神風的ポケモン多すぎです
  • あと悪ポケは全部かっこいい←ココ重要

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最終更新:2008年10月16日 01:18