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Q&A - (2009/05/04 (月) 23:00:48) のソース
*Q&A // //●編集時のお願い //「~がわからない」は常に一番上に置いて頂きます様お願いいたします。 // **~がわからない このページを一通り読む。 さらに現行スレッドも読んでみる。 それでもだめなら[[Google>http://www.google.co.jp/]]にて検索する。 スレでの質問は最終手段にすること。 **改造の種類について ***[[セーブデータ改造>http://www18.atwiki.jp/pokeanalyze/pages/10.html]] 製品から吸い出したり、マジコンで使用しているセーブデータを編集する方法。 メリット:ステータスや所持品等を一括で編集できる。 デメリット:チェックサムの計算等、敷居が高い感が否めない。 ★必要な物 NDSモードでReinを動かせる環境。 バイナリエディタ ***[[ROM改造>http://www18.atwiki.jp/pokeanalyze/pages/9.html]] 製品のROMデータを吸い出し、マジコンに書きこむ際にROMの情報を編集する方法。 メリット:ポケモンが覚えられる技や種族値の様な、ROM自体の情報を変更できる。 デメリット:やっている事は大げさだが、実際に他の方法の方が簡単に改造できる。 ★必要な物 マジコン バイナリエディタ ***[[リアルタイムチート>http://www18.atwiki.jp/pokeanalyze/pages/13.html]] プロセスメモリエディタを使用して、ゲームのプレイ中にメモリを書き換える方法。 メリット:コードを入力するだけで簡単に改造が出来る。 デメリット:現時点で、日本語のPARやX-T等が出ていないので、環境を整えるまでが大変。 ★必要な物(ここではDIPSTARを使った方法) ①マジコンでやる場合 M3PERFECT(M3PROやSC等では絶対に動作しません。) DIPSTAR_Ver3.33 ②オリジナルでやる場合 ローダー無しで使えるGBAカート PASSKEY2 DIPSTAR_Ver3.33 **ポケットモンスター ダイヤモンド・パールが起動しない -SuperCard ヒントSCS_Ver2.56 ヒント:ファームウェア1.63b ---- *コメント(ご自由にどうぞ) //- コードってなんですか -- rさえ (2007-02-21 16:13:13) //- 誰か大切な物そろうコードを教えてクダしゃい。 -- コウキ (2007-04-05 20:19:15) //- あの改造やるとワイファイできにくくなるんですか?&br() -- うお (2007-06-17 11:01:11) - マジコンって何ですか? -- ?? (2009-05-04 23:00:48) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)