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【バクフーンGrデッキ】

バクフーンGrデッキ

◆概要

《バクフーンGr》のポケパワー「アフターバーナー」でエネルギーをつけ、エネルギー加速やトラッシュしたエネルギーの補充を行うデッキ。
炎タイプのポケモンはエネルギーをトラッシュする効果が多く全体的に相性が良いが、
エネルギーをつけたポケモンにダメージを与えるというアフターバーナーの仕様や基本ステータスの高さゆえ
《レシラム (BW1)》の採用率が圧倒的に高い。

炎タイプのエネ加速デッキという点で【れっからんぶデッキ】に似ている。
【れっからんぶデッキ】と違って好きなだけエネルギーをつけることはできない代わりに
手札にエネルギーを握っておく必要がないので《ジャッジマン》等の手札妨害に強く《釣り人》等でエネルギーを回収する必要もない。

必須カード


候補カード



戦略

《バクフーンGr》《レシラム (BW1)》を場に揃え、アフターバーナーで《レシラム (BW1)》にエネルギーをつけて攻撃する。
トラッシュに炎エネルギーがなければアフターバーナーは使えないので、《キュウコン》のポケパワー「あぶりだす」や
《エンジニアの調整》《ぼうずの修行》等で炎エネルギーを捨てる。
また、《カモネギ》でカードを引いてにげるコストでトラッシュすることもできる。

◆考察

対抗策

アフターバーナーでつけられるエネルギーは炎タイプのみなので、必然的にデッキは炎タイプ中心になり水タイプで弱点をつきやすくなる。

弱点対策

苦手とする水タイプのポケモンの多くは雷タイプが弱点なので、《エンテイ&ライコウLEGEND》を入れれば炎エネルギーを使いつつ弱点を突くことができる。
また、エンライのワザ「ばくごうのうず」もアフターバーナーと相性がいい。

ただし、エンライも水が弱点であること、《ツンベアー (BW1)》のような雷が弱点でない水ポケモンもいることに注意。

Q&A

最終更新:2011年09月22日 22:25
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