エンブオー
No.500 タイプ:[[ほのお]]/[[かくとう]]
特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる)
夢特性:すてみ(反動を受ける技、外すとダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。)
入手可能ソフト:ブラック/ホワイト
体重:150.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| エンブオー |
110 |
123 |
65 |
100 |
65 |
65 |
| バシャーモ |
80 |
120 |
70 |
110 |
70 |
80 |
| ゴウカザル |
76 |
104 |
71 |
104 |
71 |
108 |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
みず/じめん/ひこう/エスパー |
| いまひとつ(1/2) |
ほのお/くさ/こおり/あく/はがね |
| いまひとつ(1/4) |
むし |
| こうかなし |
--- |
本家wikiでも微妙な空気が漂うかわいそうなポケモン
あまり格闘タイプの恩恵を受けられないのが悲しい
正直何をやってもゴウカザル、バシャーモ、ウィンディ、
ヒヒダルマ、バクーダ、
ブーバーンのいずれかに劣る
じしんとワイルドボルトの両立は上記の中だとコイツだけだが正直ワイルドボルトの使いどころがあまりない
火力に振らずあえて耐久に振ることで活路が見えるかもしれない 差別化を意識するなら熱湯を入れてみよう
タイプのせいで後出し性能はほとんどないがH振りだけでひかえめ
サザンドラのりゅうせいぐんを耐えるように耐久はそこそこ
技の多彩さも加わってタイマンで勝てるポケモンは結構多い
ニトロチャージ両刀型
性格:むじゃきorせっかち
努力値:特攻252 素早さ252 or 耐久用調整
特性:もうか
持ち物:達人の帯とか
確定技:ニトロチャージ
選択技:だいもんじorフレアドライブ/じしんorストーンエッジ/くさむすび/ワイルドボルト/ねっとう
ニトロ物理型を使っていたところ水地面に何もできなかったのでくさむすびは確定
こいつはギリ耐える→攻撃→反動で死亡が多すぎて困る
任天堂はやたらとコイツに反動技を勧めるが微妙…
耐久下降性格だとギリ耐えることが出来なくなるので
おくびょうでニトロはすばやさ上昇と割り切って特殊に偏らせるのもアリ
じしんとエッジは炎対策 エッジだと
ウルガモス対策になる
正確に言うと役割破壊両刀かも
↑×7水地面に手が出せないからといってくさむすび確定はやりすぎ
↑それも役割破壊ってことで許してください(⌒,_ゝ⌒)
猿の劣化気味だが耐久と素の物理攻撃で差別化にはなっている…多分
4世代仮想敵狩り型
性格:のうてんきorやんちゃorうっかりや
努力値:防御252 素早さ52(6振り
メタグロス抜き調整) 残りHPなど
特性:もうか
持ち物:達人の帯
確定技:オーバーヒート/ばかぢからorアームハンマー
選択技:もろはのずつきorストーンエッジ/くさむすび/ワイルドボルト/ねっとう
達人の帯持ち性格無補正特攻無振りオーバヒートでHP振りメタグロスを確定1発。
達人の帯持ち性格無補正攻撃無振りばかぢからでHP振り
エンペルトを確定1発、攻撃に性格補正をかければ同条件アームハンマーでも確定1発にできる。
特攻無振りくさむすびでHP振り
ラグラージは確定2発(性格補正あり特攻182振りから確定1発)だが性格補正なしでも防御に252HPに156振ることで、
いじっぱり攻撃全振りのラグのじしんを確定で耐えてくれる(ハイドロポンプなどの特殊技は無理)。
性格補正あり防御全振りHP62振りならようき
ガブリアスのじしんすら耐えてくれる。
達人の帯持ち性格無補正攻撃無振りワイルドボルトでHP振り
ギャラドスを確定1発。
いかくが入ると当然無理だが、防御に全振りするだけで攻撃全振りたきのぼりを普通に耐える(耐えたところで2回目の攻撃が出来るとは思えませんが)。
相手が竜舞をしてきた場合、ようき攻撃全振り竜舞込みのたきのぼりを性格補正あり防御全振りHP206振りなら中乱数(68.7%の確率)で耐えることがある。
ストーンエッジは岩4倍弱点、もろはのずつきなら紙耐久相手なら2倍弱点でも確定1発にできる。
ねっとうは特に仮想的はないがやけどに期待でき、他の炎ポケモンは覚えられないので差別化になる。
差別化トリパ型
性格:ゆうかんorれいせい
努力値:攻撃252 特攻252 H6
持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/くろいてっきゅう
確定技:フレアドライブorオーバーヒート/もろはのずつきorストーンエッジ/アームハンマー
選択技:ワイルドボルト/がむしゃら/あくび/なげつける/くさむすび/ねっとう
本家より引用 オバヒ/くさむすび/アムハン/諸刃 が差別化できていてベスト
他炎格やダルマなどとも十分差別化がとれる
バンギラス、ギャラドス、
ボーマンダ、ラグラージ、メタグロスを初めとする厨ポケが狩れる(無補正HP振り)
無補正HPブルンがくさむすびで確2なため一般的な物理特化は交換読みで当てれば倒せる
上手くいけば
ナットレイもろとも潰せるので範囲は中々広い
覚える技
レベルアップ
| ポカブ |
チャオブー |
エンブオー |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
| - |
- |
1 |
アームハンマー |
100 |
90 |
かくとう |
変化 |
10 |
| 1 |
1 |
1 |
たいあたり |
35 |
95 |
ノーマル |
変化 |
35 |
| 3 |
1 |
1 |
しっぽをふる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
| 7 |
1 |
1 |
ひのこ |
40 |
100 |
ほのお |
特殊 |
25 |
| 9 |
1 |
1 |
かぎわける |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
| 3 |
3 |
3 |
しっぽをふる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
| 13 |
13 |
9 |
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
| 15 |
15 |
15 |
ニトロチャージ |
55 |
100 |
ほのお |
物理 |
20 |
| - |
17 |
17 |
つっぱり |
15 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
| 19 |
20 |
20 |
スモッグ |
20 |
70 |
どく |
特殊 |
20 |
| 21 |
23 |
23 |
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
| 25 |
28 |
28 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
| 27 |
31 |
31 |
ヒートスタンプ |
- |
100 |
ほのお |
物理 |
10 |
| 31 |
36 |
38 |
ダメおし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
| 33 |
39 |
43 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
| 37 |
44 |
50 |
もろはのずつき |
150 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
| 39 |
47 |
55 |
ほえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
| 43 |
52 |
62 |
フレアドライブ |
120 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
技マシン
| マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
| 技05 |
ほえる |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
| 技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
| 技08 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
| 技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
| 技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
| 技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
| 技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
| 技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
| 技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
| 技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
| 技23 |
うちおとす |
50 |
100 |
いわ |
物理 |
15 |
| 技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
| 技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
| 技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
| 技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
| 技35 |
かえんほうしゃ |
95 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
| 技38 |
だいもんじ |
120 |
85 |
ほのお |
特殊 |
5 |
| 技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
| 技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
| 技43 |
ニトロチャージ |
50 |
100 |
ほのお |
物理 |
20 |
| 技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
| 技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
| 技47 |
ローキック |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
| 技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
| 技49 |
エコーボイス |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
| 技50 |
オーバーヒート |
140 |
90 |
ほのお |
特殊 |
5 |
| 技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
| 技55 |
ねっとう |
80 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
| 技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
| 技59 |
やきつくす |
30 |
100 |
ほのお |
特殊 |
15 |
| 技61 |
おにび |
- |
75 |
ほのお |
変化 |
15 |
| 技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
| 技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
| 技74 |
ジャイロボール |
- |
100 |
はがね |
物理 |
5 |
| 技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
| 技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
| 技83 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
| 技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
| 技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
| 技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
| 技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
| 技93 |
ワイルドボルト |
90 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
| 技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
| 秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
タマゴ技
| 技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
| ほしがる |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
| のしかかり |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
| あばれる |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
| マグニチュード |
- |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
| ばかぢから |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
| のろい |
- |
- |
??? |
変化 |
10 |
| がむしゃら |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
5 |
| あくび |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
| ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
| ヘビーボンバー |
- |
- |
はがね |
物理 |
10 |
教え技
遺伝
| タマゴグループ |
陸上 |
| 孵化歩数 |
5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) |
| 性別 |
♂:♀=7:1 |
遺伝経路
最終更新:2011年01月21日 08:08