(⌒,_ゝ⌒)ネイティオの項目です

No.178 タイプ:[[エスパー]]/[[ひこう]]
特性:シンクロ(相手の技により自分が毒・マヒ・やけど状態になった時、相手もその状態異常になる)
   はやおき(ねむり状態から早くさめる、眠りのターン消費が2倍になる)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/BW/
体重:15.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ネイティオ 65 75 70 95 70 95
ココロモリ 67 57 55 77 55 114
シンボラー 72 58 80 103 80 97
ルギア 106 90 130 90 154 110

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) くさ/エスパー
いまひとつ(1/4) かくとう
こうかなし じめん


攻撃以外の種族値が全て上回るシンボラーの台頭で肩身が狭くなったネイティオ
ふいうち さきどり ねっぷう トリック いたみわけ等で差別化をしていきたいところ



さきどりトリック型

特性;シンクロ
性格:むじゃき/せっかち
努力値:すばやさ252、こうげきとくこう調整
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:さきどり/ふいうち
候補技:とんぼがえり、ふいうち、お好みの技

先発推奨。自身の弱点撃ってきそうな奴と鉢合わせたらさきどり、
無理ならとんぼで逃げて控えの半減や無効で受ける。
耐久にはトリック。
一応タスキ持ってないラティオスやゲンガーをさきどりで返り討ちにできる。

他にも引っ込んだ後に、ポリゴン2やサマヨールのどくどくおにび読みで繰り出して、
シンクロ発動させてからのトリックで機能停止にできる。てか出来た。

だが、コイツの攻撃性能はたかが知れている為過信は禁物。
調整は必須になる。

特性はマジックミラーがベストだが、それだとトリックが使えなくなってしまう。

勿論使い手の腕が試される。
トリック読まれて交代→ガブにスカーフ押し付ける→ガブ無双。
なんてことのないように。
それに耐久も低く弱点まで多い。それを逆手に取ってさきどりを決めるんだが……。

ここの趣旨には合わないが、この型は控えの多い6on6で真価を発揮する。

3on3のトゥートゥーは、まだ力の半分しか出していないんだぜ……!!

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最終更新:2011年01月30日 01:36