powersmash3 @Wiki内検索 / 「アグレッシブリターナー」で検索した結果

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  • アグレッシブリターナー
    オールラウンドと比べてどうなるのかスタイルを書いてみよう。
  • グレートリターナー
    Great Returner プレイスタイル紹介文: ストローク重視。 強力なストロークを武器に相手のサーブを打ち崩そう。 サーブはMAX190km/h サブボレ系のMAXサーブもトップであまり浮かずに返せる。 リターンはトップ、スライス共に安定している。 ショットの威力はヘビースピナーの方が上だが、 グレートリターナーのほうが球際には強い。 ヘビースピナーから更に足が遅くなる。 ボレーはストローク系の中では一番強いが正直使えない。
  • グレートリターナー+
    Great Returner+ グレートリターナーと比べてどうなるか書いてみよう。
  • リターン編
    リターンの基本  パワスマで最も難しいのはリターンである。相手COMのレベルが低かったり、対戦相手が初心者である場合、真ん中に来たサーブをトップスピンで溜めて、リターンエースを獲得してしまえば良いが、こんなに楽にリターン出来るなら苦労しない。  パワスマが上手い人はサーブが上手くて当たり前。そういう人達が放つコーナーMAXサーブを、いかにピンチを作らずリターン出来るかが、勝負のカギを握っている。また、リターンの仕方は人によって様々であり、パワスマンの個性が発揮される場面でもある。  リターンには大きく分けて、 ① 動かないでリターン ② 動いてリターン の2種類がある。  ①の動かないでリターンは、デフォルト位置のままで、相手のサーブがセンターかワイドか関係無く、ボタンを早押ししてリターンする方法である。この方法の利点は、楽であること、甘いサーブは強打...
  • 確実クリアパターン
    確実クリアパターン ・①ロブを3本連続で打て! ・②リターンからラリー6本以内にポイントを取れ! ・③バックハンドを5本連続で打て! ・④ロブを4本連続で打て! ・⑤相手のミスショットでポイントを取れ! ・(アンダーサーブでポイントを取れ!) ①は、ワイドにサーブ→コート中央に返って来るのをロブ→ネット際でロブボレーx2 でOK。COMにスマッシュやロブをされる事は無いのでネットに張り付き推奨。 ②は、奥入れスライスで返し、アングルショット→ネットダッシュしてボレーに持ち込めば3~4ラリーで決まる。 ③は、とにかく球に追いついて奥入れスライス!トップで打つとCOMが取れない場合があるので注意。 ④は、2、3歩前に出てスライスロブでストレートにリターンをし、ネットダッシュ。その後、3本ロブボレーをすれば何とか成功する。ただし、あまり前...
  • 確実クリア型パターン
    確実クリアパターン ①ロブを3本連続で打て! ②リターンからラリー6本以内にポイントを取れ! ③バックハンドを5本連続で打て! ④ロブを4本連続で打て! ⑤相手のミスショットでポイントを取れ! (アンダーサーブでポイントを取れ!) ①は、ワイドにサーブ→コート中央に返って来るのをロブ→ネット際でロブボレーx2 でOK。COMにスマッシュやロブをされる事は無いのでネットに張り付き推奨。 ②は、奥入れスライスで返し、アングルショット→ネットダッシュしてボレーに持ち込めば3~4ラリーで決まる。 ③は、とにかく球に追いついて奥入れスライス。トップで打つとCOMが取れない場合があるので注意。 ④は、2、3歩前に出てスライスロブでストレートにリターンをし、ネットダッシュ。その後、3本ロブボレーをすれば何とか成功する。ただし、あまり前に出すぎると、相手にロブを打たれて、失...
  • 【サーブ・リターン編】
    【サーブ・リターン編】 基礎 センターサーブ ワイドサーブ アンダーサーブ
  • $500,000 Challenge
    $500,000 Challenge Stroke Challenge バックハンドのみを使ってポイントを取れ!   -成功するための条件 30秒以内に1回成功で$500,000 (こちらサーブ)   -Advice 相手は非常に優れた能力の持ち主です。はたしてあなたはバックハンドだけで勝つことができるでしょうか?   -攻略法や注意点など アンダーサーブ → ネットダッシュ → バックボレーをオープンコートへ でOK Technique Challenge アンダーハンドサーブからポイントを取れ!   -成功するための条件 30秒以内に1回成功で$500,000   -Advice 相手は非常に優れた能力の持ち主です。アンダーサーブは↓+ボタン同時押しで出せます。ちなみにアンダーサーブは…出してみてのお...
  • Stage 1
    Stage 1 コートサーフェス デュッセルドルフ・オープンではグラスコート。 ミラノ・オープンではハードコート。 バルセロナ・オープンではクレーコート。 サービスゲーム センターコーナーにMAXサーブを打てばサービスエースになる。 サービスエースで決められなくても、相手は弱いリターンを返した後、右か左に極端に寄るので、落ち着いてオープンコートに強打を叩き込もう。 しかもある程度の速度のサーブをボディに打ち込むとたまにロブを打ってくるのでMAX出せなくてもスマッシュで賞金の足し…なんかにもできてしまう。 リターンゲーム 相手はスピードも遅く、角度も付いていない弱いサービスを打ってくるので、ストレートorクロスに強打を叩き込めば、半分はリターンエースになる。 リターンエースで決められなくても、サービスゲームの時と同じように、右か左に極端に寄るので、強打を...
  • stage 5
    Stage 5 レベルにもよるが コーナーをついたサーブでも、リターンで思い切り強打してくる、 アンチッチやヒューなど本来アングルのつけにくいキャラでも、厳しいアングルに打ってくる、 向こうがネットにベタ詰めしてても、ロブは反応されスマッシュを打たれる、 溜めたスライスの打球スピードが異常に速い など、COM補正も含めて「自粛しろ!」と言いたくなるプレイ満載である。 またセンターオンラインMAXサーブは超アングルで返される場合があるが、落ち着いて最低打点クロススライスで対処しよう。 アンダーサーブ→ボレーの流れは非常に有効。 リターンは相手のサーブをしっかり見て一歩動いて打とう。特にフォアハンド側のワイドオンラインに打ってきた場合は、一歩動いてからベストスライスをストレートに打つとCOMはぶっ飛んでくれるケースが多い。 強打されるときはクロスが多いの...
  • Powerful Strokes M
    Powerful Strokes M パワスマ2でのパワフルストローカー、モヤを模したプレイスタイル。 サーブはMAX192km/h。 ストロークはPowerful Strokesとほぼ同じ。しかし、高い球の強打はPowerful Strokesの方が優れているが、低い球の強打はこちらのほうが強い。 足やアングルはPowerful Strokesと同様程度。縦移動は少し速くなった…? ボレーPS並み。 サーブリターン時のスライスが他のプレスタに比べて浮きやすい。
  • $450,000 Challenge
    $450,000 Challange(キングチャレンジ) Stroke Challenge 相手のミスショットでポイントを取れ!   -成功するための条件 20秒以内に1回成功で$450,000   -Advice 「ミスショット」とは、アウトしたり、ネットに球をひっかけたりすること。威力をこめたショットを連打し相手の「ミス」を誘いましょう。   -攻略法や注意点など ストレートにスライスロブ→ストレート待ち→クロスに強打 強打が難しければ、相手が転んで返してきた球を中央にレバー奥入れでグランドスマッシュすれば成功できる。 補足:とりあえずKINGに向かって強打してれば大丈夫です Technique Challenge ラリー10本目にポイントを取れ   -成功するための条件 xx秒以内に1回成功で$450,000...
  • $80,000 Challenge
    $80,000 Challenge Stroke Challenge 最後はアングルショットで決めろ!   -成功するための条件 xx秒以内に3回成功で$80,000   -Advice   -攻略法や注意点など コントロール系ならアングルショット。その他はアングルボレーでOK。 Technique Challenge 最後はロブで決めろ!   -成功するための条件 40秒以内に3回成功で$80,000   -Advice ロブでポイントを決めるには相手を前に出てこさせる必要があります。ドロップショットや手前へのショットで相手をおびき出してから、ロブを決めましょう。   -攻略法や注意点など アンダーサーブから奥入れロブボレーで決まる Serve Volley Challenge...
  • サーブ編
    サーブの基本  テニスというスポーツはサービス側が有利なルールになっているため、自分のサービスゲームをブレイクされることは負けに直結してしまう。このことはパワスマでも同じである。よってサーブがきちんとしていないと、勝つことは難しい。最低限サーブをコーナーに打てるように練習しておこう。  サーブにもキャラクターやプレイスタイルによって個性が存在する。最高速度はもちろん、サーブのゲージの上がり方や、コースの入力の受付時間などがキャラクター・プレイスタイルによって違うため、自分のキャラクターのクセを覚え、コースを完璧にして、MAX率を上げていこう。  サーブに余裕が出てきたら、スライスサーブも練習していこう。  (Technics参照)  スライスサーブはコースの調節がとても難しいが、マスターすれば大きな武器になる。また、+が付いたプレイスタイルになり、スライスサーブがス...
  • サービス編
    サービスの基本 テニスはサービス側が有利なルールになっているため、自分のサービスゲームをブレイクされることは負けに直結してしまう。このことはパワスマでも同じである。よってサーブがきちんとしていないと、勝つことは難しい。最低限サーブをコーナーに打てるように練習しておこう。 サーブにもキャラクターやプレイスタイルによって個性が存在する。最高速度はもちろん、サーブのゲージの上がり方や、コースの入力の受付時間などがキャラクター・プレイスタイルによって違うため、自分のキャラクターのクセを覚え、コースを完璧にして、MAX率を上げていこう。 サーブに余裕が出てきたら、スライスサーブも練習していこう。(テクニック参照) スライスサーブはコースの調節がとても難しいが、マスターすれば大きな武器になる。また、+が付いたプレイスタイルになり、スライスサーブがスピンサーブに変化すると、スライ...
  • Big Server
    Big Server ロディック、アンチッチのデフォルト&固有プレイスタイル。 MAX216km/h。 全プレイスタイルの中で最速のサーブ(Rocket Serverのサーブと同速度)が打て、コーナーにMAXサーブを打つことができれば、まず強いリターンは帰ってこない。 ロディックの場合はボレーはそこそこ、足は激遅、ストロークは溜めなければ弱い。 プレスタを変えるまでは試練である。 アンチッチの場合はストローク、カウンターが結構強く、足も結構速い。ボレーはそこそこ。ただアングルがつかない。 ロディックとアンチッチはデフォルトスタイルのBig Serverの時点でMAX216km/hのサーブが打てるため、Rocket ServerにするよりはBig Serverにする方が強いと思われる。
  • ビッグサーバー
    Big Server ロディック、アンチッチのデフォルト&専用スタイル。 MAX216km/h。 全プレイスタイルの中で最速のサーブ(Rocket Serverのサーブと同速度)が打て、コーナーにMAXサーブを打つことができれば、まず強いリターンは帰ってこない。 ロディックの場合はボレーがそこそこ強く、足もまあまあ速いが、ストロークは溜めなければ弱い。 アンチッチの場合はストローク、カウンターが結構強く、足も結構速い。ボレーはそこそこ。 ロディックとアンチッチは13スレ目の332、333両氏の書き込みから、デフォルトスタイルのBig Serverの時点でMAX216km/hのサーブが打てるため、Rocket ServerにするよりはBig Serverにする方が強いと思われる。 アンチとロデ以外はBiSになれないらしいから RSはその2キャラ...
  • 基礎
    基礎  試合を始める最初の打球でありあの狭い一画での駆け引きはラリーと同等以上のものがある。特に奥画面からの技術は対戦でしか培われないので臆せずコマンドの練習も兼ねて臨みたい。  入力のコツ等は各種サーブの所で記しているのでここではそれ以外の部分について。  仮にどんなに速く良い所へ打ったとしても直前のクセや単調なリズムで読まれて強打されては意味が無い。  初心者にありがちなパターンとしていくつか挙げると、 「ワイドで失敗→次はセンター」 「レットで打ち直し→同じ所へ打つ」 「ワイドに打つ時だけ間が長い」 「ゲージMAXはセンター、半端はワイド」 「チャンスはワイド、ピンチはセンター」 「誘われている事に気付かずアンダーサーブを打ってしまう」等々。  これらを変えるだけでも全然違うので常に意識していきたい。  リターンで2択を仕掛けるなら頻...
  • DUKE
    DUKE KINGほどではないが、パターン化しているキャラ。 トーナメントモードでCOMに6ポイント以上奪われず、かつ、デュースが無かった場合に出現。 とにかく前に出てくるまでが勝負。 【サービスゲーム】 DUKEはリターン後積極的に前進してくるので、ネットに付かれる前にショートクロスにボールを集めて、浮いた球を強打。というのが基本的な流れ。 センターにサーブを打ち、DUKEのリターンをショートクロスに返す。するとDUKEはストレートに返してくるので、それを奥入れクロストップで得点、が基本。 CS以下のサーブだとMAXを外すと強烈なリターンを打たれ一気に苦しくなるのでサーブは集中して打とう。 また、ワイドに寄ってデュークの立ち位置をワイドにした後に センターに戻ってデュークが立ち位置を戻す前にセンターMAXサーブを打つと強烈なリターンはまず返ってこない...
  • Stage 1
    賞金稼ぎ:Stage 1 サービスゲーム サーブは全てMAXサーブを打ち、サービスエースにするのが理想。 そうすればMAXサーブ&時間短縮で二重に賞金が高くなる。 MAXサーブを打てなかった場合はサーブ後すぐにネットに詰めてローボレーをし、拾われた場合でも真ん中にいれば簡単に強いボレーやスマッシュで決めることが出来る。 また、ロブを上げてくることがあるが、非常に浅いので絶好のスマッシュのチャンスボールになり、賞金を上げさせてくれるのでお得。 リターンゲーム 相手はゲージ半分ほどの非常に弱いサーブを打ってくるので、リターンはデフォルトの位置でストレートorクロスに思いっきり叩こう。 そうすればリターンエースになることも多く、拾われても横っ飛びして大きく浮かしたボールを返してくれる。 ここで一歩下がって思いっきりストロークで決めてもいいが、ストロークで決めにいこうとすると...
  • センターサーブ
    センターサーブ  最も多用されるサーブで、オンライン&レバー奥入れ必須。  ゲージMAXでそのキャラの最速サーブが出る。  このサーブが一番MAX率が重要でコツというコツはないが、気持ち早めに押すといい感じ。  まずは50%以上を目指し70~80%以上を出せればそれだけでも脅威となる。  AA(209km/h)以上の速度が出ればリターンで2択されても強打がされる事が少なく不利になりにくいが、稀に(狙って?)サイドギリギリにポトンと落とされる事もあるので、過信は禁物。  リターン側は無理せず(2択等)一歩下がり、奥入れスライスで返した方が無難。  基本はバック側に返すがパターン化しないよう注意。ローボレー等で狙われる。  打ち分けは相手のプレスタや試合運びを見て臨機応変に。
  • $300,000 Challenge
    $300,000 Challenge Stroke Challenge フォアハンドのみを使ってポイントを取れ!   -成功するための条件 45秒以内に3回成功で$300,000   -Advice このチャレンジ中は、フォアハンド(利き腕側で球を打つこと)のみしか使ってはいけません。あまり軽はずみなフォアハンド側への移動は命とりになります。   -攻略法や注意点など ワイド(外側)にアンダーサーブ      ↓ コート中央までネットに行くつもりでダッシュ      ↓ オープンコートにボレー(拾われても大抵浮き玉なのでスマッシュで終了) また上記の方法でうまくいかない場合ボレーのニガテなプレスタの時は、 デュースサイドは右端まで寄ってスライスサーブをゲージ半分ぐらいで打つ直前 下入力でおもいきりワイドににげるサーブを打...
  • KING
    KING COMの中で、最もパターン化が激しいキャラ。 パターンさえ掴んでしまえば負けることはなくなるだろう。 トーナメントモードで一つでもデュースに入ればデュークではなく、キング戦になる。 基本的にはオープンコートを狙ってくる(たまにショートクロスを狙ってくる)ので、 KINGが打つ前にオープンコートをカバー→待ち構えて強打、というのが基本となる。 打点の入り方のいい練習になる。 確実に勝てるようになったらサーブをセンター縛り・ラリーをクロス縛りで半円ターンとカウンターいい練習になったりするかも。 カウンターで転ばせられるようにベストカウンターの距離感をつかもう。 【サーブ】 デュースサイドではセンターにマックスサーブを打つとほぼ左サイドにレシーブが帰ってくるので、それをストレートにいい打点で打ち返すと、ふんわりボールが帰ってくる。 アドバンテージサイ...
  • Stage 2
    Stage 2 サービスゲーム まず前衛は右に3歩(センターーラインやや右)、前に2歩歩きます(ネットに張り付く手前ぐらい)。そしてサーバーは初期位置からセンターにサーブを打ちます(特に200/kmぐらいのサーブが良い)。すると大抵前衛の位置にスマッシュボールが上がります。稀に普通のへろへろ返球がきますが前衛正面に来るのでそのまま手前クロスボレーで決まります。サービスゲームは30秒ほどで終わりますよ。 リターンゲーム リターンもかなり一瞬で終わります。前衛はセンターラインをまたぎサービスラインの1歩後ろに下がります。後衛はなるべく強打できるポジショニングを心掛けましょう(AA以上のストロークが欲しい)。2面のサーブはほぼ強打出来る ところに打ってくれるのでレバーニュートラルで後衛が強打します。すると相手前衛がぎりぎり触り弾が浮きまくってロブが上がります。後はあらかじめ待...
  • Stage 2
    Stage 2 サーフェスはハードコート。 サービスゲーム サーブをセンターにMAXで打てば、サービスエースになるか、ならなくても当たり損ねの弱いリターンしか返してこない。MAXで打てなくても、強烈なリターンは返ってこない。 その後は相手は左右どちらかに寄るので、オープンコートに強打を打とう。 リターンゲーム 深くクロスにスライスリターンすると高確率で飛びつくかリターンエースになる  ちなみに強打は9割方ストレートに打ってくる。
  • ストローク型高額を狙いやすいパターン
    ストローク型高額を狙いやすいパターン フォアハンド4連続 リターンから6ラリー以内にポイント バックハンド5連続 ロブ4連続 アンダーサーブからポイント
  • 最高賞金額狙いパターン
    最高賞金額狙いパターン ·ロブを3回連続で打て! ·最後はロブで決めろ! ·バックハンドを5本連続連続で打て! ·ロブを4本連続で打て! ·アンダーサーブからポイントを取れ! ファーストチャレンジは「ロブを3回連続で打て!」で決まり。普通にやっても30秒近く余り、上手くフラットショットバグを使えば35秒以上あまる。 最後ロブは、ワイドに小さくアンダーサーブからオープンスペースに奥入れロブボレー。 バック5連続ではフラットショットの裏技を使ってタイム短縮を計る。 ロブ4連続が一番のキモ。ここで1ミスでもすると賞金額が減る。COMの動きを先読みして確実にロブボレーしたい。Nice Pio @ Power Smash 3を参照するとよい。 若干補足。こちらのロブによるリターンに対して、COMはストレートに打ってくる場合が殆どですが、バックハンドで溜...
  • Technics
    Technics  2chスレに書き込みのあったテクニックなどの暫定的なまとめ。  ※Aは左のボタン(トップ入力)、Bは右のボタン(スライス入力)、ABはAとBの同時押し(ロブ入力)です。   また、↓入力は、自分のキャラが手前側のコートにいる場合の入力で、奥側のコートにいる場合は↑入力になります。 スライスサーブ・キックサーブ ▼コマンド▼  サーブ時にゲージを止める時にB ▼解説▼  ボールに回転をかけ、ボールの軌道を曲げる遅いサーブ。  プレイスタイルに+が付いていなかった場合はスライスサーブ、付いていた場合はキックサーブになる。  スライスサーブは、右利きならデュース(右)サイド、左利きならアドバンテージ(左)サイドでしか横に大きく曲がり逃げていくサーブを打つことができないが、キックサーブは、両方のサイドで打つことができる。  通常のフラットサーブと...
  • Stage 1
    Stage 1 サービスゲーム ワイドにサーブを打つと、相手後衛は前衛の正面にリターンを返してくるので、それを前衛がレバーをニュートラル(レバーを動かさない)でボレー。 すると相手の前衛と後衛のちょうど中間に球を打つので、そのまま決まるか後衛が崩れてロブを上げるかどちらかになる。 決まらなくても落ち着いて前衛がスマッシュで決めよう! 後衛のほうにロブが来たらなるべくスマッシュをするようにしよう。スマッシュをしたらStage2の敵までは必ず返さないので、早く決めよう。
  • Fast Runner N
    Fast Runner N プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 拾いまくって、相手にプレッシャーをかけよう。 パワスマ2でのファーストランナー、ノーマンを模したプレイスタイル。 サーブはMAX209km/h 足はプレスタ名通りかなり速い。 ストロークはAAから比べると相当な低下。 溜めがあってもAAには及ばない。 スライスはまずまずなので、振り回す戦い方が要求される。 コントロールは低め。ストレートはセンターに寄りやすい。 基本はクロスに打って、溜めたらショートクロスかストレートに打つとよい。 ボレーはやや浮く。決定力に欠けるが、実戦ではソコソコ使える。 ネットダッシュが素早いので、チャンスがあればボレーに転じてもいい。 ダブルスの前衛はかなり厳しい。 正直言って、足とサーブの強いSDという印象。 あま...
  • ワイドサーブ
    ワイドサーブ  フラット、スライス、スピンの3球種を使い、手前サイドラインに落とし相手の横飛びを誘うのが目的。  端に寄って打つほどハイリスク&ハイリターン。  ネット~サービスラインを1としてネットから1/2~2/3辺りに狙いを付け、レバー下方向の入力時間&タイミングを調節。  最初に下方向を入れ、後に上方向を入れて調節するやり方と、その逆のパターンがあり、自分のやり易い方でOK(途中で真横を入れるのも有り)。  3球種どれでも打てるが一番角度が付くのは、スライス>スピン>フラットの順番。  ただサーブが速いキャラほど効果が薄く、手痛いリターンを食らい易いのでセンターサーブ以上の注意が必要。  リターン側は相手がサイドの良い所に落としてきた場合、センターとワイド両方を浮かせず拾える位置が無いので、よく見て判断出来たなら横では無く前に出て拾うこと。非常にキツイ...
  • $40,000 Challenge
    $40,000 Challenge Stroke Challenge 最後はフォアハンドで決めろ!   -成功するための条件   -Advice   -攻略法や注意点など アンダーサーブ→ネットダッシュ→オープンコートへボレー Technique Challenge 最後はドロップショットで決めろ!   -成功するための条件   -Advice   -攻略法や注意点など サーブ後、リターンを前に出てドロップで終了。 Serve Volley Challenge 最後はボレーで決めろ!   -成功するための条件   -Advice   -攻略法や注意点など アンダーサーブ→ネットダッシュ→オープンコートにボレーで終了 拾われたら浮き球がスマッシュにならないよ...
  • Great Returner
    Great Returner プレイスタイル紹介文: ストローク重視。 強力なストロークを武器に相手のサーブを打ち崩そう。 サーブはMAX191km/h。 ナルバンディアンのデフォを除くと、最も遅く、威力が無い。 トップのリターンが強力。サーブが弱いので、リターンを主軸に戦うのが基本となる。 Heavy Spinnerからコントロールとサーブが下がり、ディフェンス、足回り、ボレー能力が上がる。アングルは変わらない。 ストロークの威力はHeavy Spinnerの方が上だが、 球際ではGreat Returnerの方が安定している。 だがそれ以上に、コントロールの無さとサーブの弱さが致命的。いくら威力のある球をうってもコントロールが悪すぎて上手い具合に返されてしまう。 カウンターの範囲がHSと同じくらい広いから、足の遅さはそれでカバーできる。 ...
  • $18,000 Challange
    $18,000 Challange フォアハンドを4本連続で打て!   -成功するための条件 50秒以内に3回成功で$18,000   -アドバイス 相手は弱い球しか返してこないので、落ち着いてフォア側で打っていけばまず間違いなく失敗しない。 あまり角度を付けて打つと相手が取れなかったりするので角度を付けずに打つ方がよい。 時間を短縮したい場合は「フラットショットでバグ」を使うか、相手のリターンを走りながら返してネットにダッシュし、左寄り(ナダルの場合は右寄り)に位置取りしボレーをする。 MAXパワーのサーブを打て!   -成功するための条件 40秒以内に3回成功で$18,000   -アドバイス MAXパワーのサーブを3回打つだけだが、テンポ良くMAXサーブを打てないと、思わぬタイムロスをしてしまうので注意。 項目   -...
  • $18,000
    $18,000 フォアハンドを4本連続で打て!   -成功するための条件 50秒以内に3回成功で$18,000   -アドバイス 相手は弱い球しか返してこないので、落ち着いてフォア側で打っていけばまず間違いなく失敗しない。 あまり角度を付けて打つと相手が取れなかったりするので角度を付けずに打つ方がよい。 時間を短縮したい場合は「フラットショットでバグ」を使うか、相手のリターンを走りながら返してネットにダッシュし、左寄り(ナダルの場合は右寄り)に位置取りしボレーをする。 MAXパワーのサーブを打て!   -成功するための条件 40秒以内に3回成功で$18,000   -アドバイス MAXパワーのサーブを3回打つだけだが、テンポ良くMAXサーブを打てないと、思わぬタイムロスをしてしまうので注意。 項目   -成功するための条件 ...
  • ダブルスの基本
    ダブルスの基本 後衛がクロスでラリーを打ち合い、ストレートに来た球を前衛がボレーで決めるのがセオリー。 チャンスボールをショートクロスに強打すると更に浮いた球が返ってくる可能性が高いので、前衛がそれをスマッシュという流れがポイント源となる。 サーブは初期位置からワイドにMAXサーブを叩き込む。相手の後衛が移動して、相手の前衛との隙間が広がるので、リターンの軌道をよく見ながら前衛がボレー。ボレーの方向は、奥入れのまっすぐにレバーを倒し、ラケットにヒットする少し前にレバーを奥入れクロスへ倒す。ベースラインの真ん中辺りを狙うといい感じ。単純に奥入れクロスにすると相手の前衛に拾われやすい。 前衛は基本的にチャンスボールを待つ。前衛がでしゃばると、勝てるゲームも勝てない。サービスラインとネットの中間程度の位置取りで待つと、スマッシュを空振りする事も少なくてすむ。ボレーは相...
  • Stage 3
    Stage 3 サービスゲーム まず前衛はエンドラインまで下がります サーバーはデフォ位置からセンターにサーブを打つと必ず下がった前衛の方にへろへろボールが来るので ストレートに強打で終わります。稀にダイブで取られますがサーバーが少し前につめていれば容易にスマッシュができます。 もしこの方法で決まらなかった場合は後衛が相手前衛にストレートのスライスを打ちます すると必ずクロスにボレーを打ってくるのでこちらの前衛はサービスラインをまたぎネットにガン詰めしたところに位置取りし、ほんの少し相手前衛側にボレーをすれば終わりです(相手前衛は体制をくずしている) 決まらない場合はこれを繰り返します(スマッシュで得点できる方法はこれが一番良いです) リターンゲーム 相手がオーストラリアンフォーメーションなどの陣形を取ってきた場合とデフォ位置の時とに分けます デフォ位置→...
  • 2chテンプレ案
    2chテンプレ案 【サーブ・リターン編】 【ストローク編】 【ボレー編】 【その他・応用編】
  • 基本操作
    基本操作 サーブ編 リターン編 2chテンプレ案
  • $18,000 Challenge
    $18,000 Challenge Stroke Challenge フォアハンドを4本連続で打て!   -成功するための条件 50秒以内に3回成功で$18,000   -Advice   -攻略法や注意点など 相手は弱い球しか返してこないので、落ち着いてフォア側で打っていけばまず間違いなく失敗しない。 あまり角度を付けて打つと相手が取れなかったりするので角度を付けずに打つ方がよい。 時間短縮したい場合は「フラットショットでバグ」を使うか、相手のリターンを走りながら返してネットにダッシュし、左寄り(ナダルの場合は右寄り)に位置取りしボレーをする。 Technique Challenge 項目   -成功するための条件 xx秒以内に3回成功で$18,000   -Advice   -攻略法や注意点な...
  • $150,000 Challenge
    $150,000 Challenge Stroke Challenge バックハンドを5本連続で打て!   -成功するための条件 60秒以内に3回成功で$150,000   -Advice 相手に自分のバックハンド(利き腕の反対側で球を打つこと)に打たせるには、どういう展開にすると良いかを見つけ出しましょう。   -攻略法や注意点など とにかくスライスを打ちましょう。溜めがなくても体勢を崩さないで打てれば強打されません。最低打点がベストだがその他の打点でも問題ない。 サーブが強力なプレイスタイルの場合は注意が必要で、MAXサーブを打つとリターンでアウトになる可能性があります。スライスサーブにする、もしくは意図的にMAXサーブを打たない等の工夫が必要になります。 Technique Challenge ラリー5本目にポイント...
  • オフェンシブボレー+
    Offensive Volleyer+ オフェンシブボレーと比べてどうなるのか書いてみよう。
  • ヴァリアスショット
    Various Shots サーブは203km/hで、強いリターンが返ってくるかどうかの微妙なライン。 その代わりコントロールは良い。 ドロップは比較的良く出る。 フットワークがよくなる。 基本的なボレーの能力に変化はないが、ストロークと同じように威力が弱くなり、角度がつきやすくなる。
  • オフェンシブボレー+
    オフェンシブボレー+
  • $135,000 Challenge
    $135,000 Challenge Stroke Challenge バックハンドを5本連続で打て!   -成功するための条件 70秒以内に3回成功で$135,000   -Advice 相手に自分のバックハンド(利き腕の反対側で球を打つこと)に打たせるには、どういう展開にすると良いかを見つけ出しましょう。   -攻略法や注意点など $20000チャレンジとは違い、甘い球を与えると痛打されます。そのためにも、なるべく相手にとって打ちにくい球を与えることが大事です。溜め打ちのスライスと、溜め打ちではないトップスピンなら相手は弱い球しか返してこないでしょう。逆に、溜め打ちではないスライスだと痛打され、溜め打ちのトップだと相手が取れない、あるいはミスショットを誘発する虞があります。また、相手キャラクターによっても打ち方を変えていきましょう。例:相手がナルバ...
  • Stage 3
    Stage 3 サーブゲームでは、センターへMAXサーブ→浮いた球を強打、がメイン。 リターンゲームではスライスを使うのが無難か。 2歩後ろ(場合によっては1歩ワイド)に立ち位置を取ると1/2くらいの確率でストレートに強打を返せて横っ飛びを誘えるのでストローカーは狙ってみてもいい。 あまり強い球を打ってこないので、多少強引でもネットに詰めることができる。 前に出られた場合も落ち着いてトップのショートクロスを連打すれば簡単に抜ける。
  • Stage 4
    Stage 4 サーフェスはハードコート。 この辺りから、COMがプレイヤーの逆を突こうとしてくる。 なのでクロス寄りで待つのが基本戦術となる。 体勢を崩されたときは無理をせずスライスで繋ぐのが大事。 どうしても、勝てない方、アンダーサーブで(↓+AB) 相手のロブに注意! リターンはスライスでクロスに奥入れすると相手の体勢が 崩れることが多い。
  • アンダーサーブ
    アンダーサーブ  殆ど使う機会は無く油断して浮かせてくれれば、精神的にもダメージを与えれるが、余程のない限りアプローチで返されピンチになるだけ。  それでも敢えて使うなら手前サイドラインを狙い、少しでもリスクを軽減した方が…  リターン側は相手のサーブゲージが出る前に、極端に後方にいたりセンターに寄ったりしなければ、まず打たれることは無いので2択を仕掛ける時は、そこだけ注意してれば問題無し。  それでも打ってくるようなら遠慮なくアプローチで終らせてあげよう。
  • Tactical Player +
    Tactical Player + 基本的にTaPと同じ。 プレスタ変更画面の能力ゲージはTaPと完全に一致。 MAXサーブは203km/hでTaPと同じ。 スライスサーブがキックサーブになる。 ボレーが少し浮くようになるが、ネット際なら問題ない。 足はスタートダッシュが遅く、切り返しがもたつく。 一度走り出せば加速は速い。 ドロップショットの発動が若干遅く、ドロップの角度も付きにくい。 ストロークが速く低くなる。角度のキツさはそのままなので、ショートクロスを頻繁に織り交ぜて相手をコートから追い出し、ボレーに持ち込むのが有効。 相手が下がって打って来る場合はドロップショットで揺さぶろう。  グロージャンの場合 足の速さの低下は、基本的には気にならない程度(切り返しはアレだが)。 スライス後の硬直がひどく、リターンをあっけなくストレートで抜かれ...
  • ドライブ・スライスボレー
    ドライブ・スライスボレー 中~近距離で威力を発揮するショットで プレスタにもよるがアングルも付く基本のボレー。 特別なコマンドを入れない限りは全てこのボレーになり 一応トップとスライスボタンの違いはある。 威力を取るならトップで角度を取るならスライスを選べば良い。 基本的な使い方はアングルショットで相手をサイドラインから追い出して ボレーや浮かせた後の処理にも使う。この時に何が悪いのか 勝手にスマッシュ空振りが出る事があり非常に頭に来るがめげないで欲しい。 また低い打点で拾うローボレーも有効であまり浮かず バウンドも低いのでそのまま決まる事も。 2バンギリのラリーが続いてなかなか相手を崩せない時などに狙うと良い。 ボレー自体に大した欠点は無いがこれを主体に戦う いわゆるボレーヤーになるには相当な努力を積む事になる。 サーブ、リターン、アングルショット、アプローチ、...
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