powersmash3 @Wiki内検索 / 「オフェンシブボレー」で検索した結果

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  • オフェンシブボレー+
    Offensive Volleyer+ オフェンシブボレーと比べてどうなるのか書いてみよう。
  • オフェンシブボレー+
    オフェンシブボレー
  • オフェンシブボレーヤー+
    Offensive Volleyer+ オフェンシブボレーヤーと比べてどうなるのか書いてみよう。
  • オフェンシブボレー
    Offensive Volleyer プレイスタイル紹介文: ボレー重視。 積極的に前へ出て、キレのあるボレーを叩き込もう。 サーブはMAX209km/h ボレーの威力が増してボレーヤーにはいい感じ ストロークはS&V同様タメれば強い 足が若干遅く、スライスも浮きやすい ストローク系相手の打ち合いでポイントが取れる程、強力なストロークを持つ。さらにネット際に出ればボレーで攻め込む事も可能。徹底して攻撃的なプレイスタイル。
  • オフェンシブボレーヤー
    Offensive Volleyer プレイスタイル紹介文: ボレー重視。 積極的に前へ出て、キレのあるボレーを叩き込もう。 サーブはMAX209km/h ボレーの威力が増してボレーヤーにはいい感じ ストロークはS&V同様タメれば強い 足が若干遅く、スライスも浮きやすい ストロークはほどほど。
  • ディフェンシブボレー
    オールラウンドと比べてどうなるのかスタイルを書いてみよう。
  • グレートリターナー
    Great Returner プレイスタイル紹介文: ストローク重視。 強力なストロークを武器に相手のサーブを打ち崩そう。 サーブはMAX190km/h サブボレ系のMAXサーブもトップであまり浮かずに返せる。 リターンはトップ、スライス共に安定している。 ショットの威力はヘビースピナーの方が上だが、 グレートリターナーのほうが球際には強い。 ヘビースピナーから更に足が遅くなる。 ボレーはストローク系の中では一番強いが正直使えない。
  • ソリッドディフェンス
    Solid Defence プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 鉄壁の守りで、相手につけいる隙を与えないようにしよう。 サーブの速度がBaseline StrokesのMAX197km/hからMAX195km/hに変化。 コントロール変化なし。ストローク力がBaseline Strokesからさらに落ち、足もかなり遅くなる。 カウンターの捕球範囲も狭く、その威力は全てのプレイスタイルの中でトップクラスの弱さ。 反面ボレー力は上がり、少し体勢を崩してもそれなりの球を返せる。 また、角度も付けやすく、他のプレイスタイルでは浮いてしまいがちな少し低めのボールも浮かずに鋭い球を返すことができる。 ただしスピードはあまりない。 使用した感想としてはDefensive Volleyerといった印象を受けた。 ストロークではまともに勝負するのは辛い...
  • 最高賞金額狙いパターン
    最高賞金額狙いパターン ·ロブを3回連続で打て! ·最後はロブで決めろ! ·バックハンドを5本連続連続で打て! ·ロブを4本連続で打て! ·アンダーサーブからポイントを取れ! ファーストチャレンジは「ロブを3回連続で打て!」で決まり。普通にやっても30秒近く余り、上手くフラットショットバグを使えば35秒以上あまる。 最後ロブは、ワイドに小さくアンダーサーブからオープンスペースに奥入れロブボレー。 バック5連続ではフラットショットの裏技を使ってタイム短縮を計る。 ロブ4連続が一番のキモ。ここで1ミスでもすると賞金額が減る。COMの動きを先読みして確実にロブボレーしたい。Nice Pio @ Power Smash 3を参照するとよい。 若干補足。こちらのロブによるリターンに対して、COMはストレートに打ってくる場合が殆どですが、バックハンドで溜...
  • 【ボレー編】
    【ボレー編】 ドライブ・スライスボレー ドロップボレー アングルボレー
  • ダブルスの基本
    ダブルスの基本 後衛がクロスでラリーを打ち合い、ストレートに来た球を前衛がボレーで決めるのがセオリー。 チャンスボールをショートクロスに強打すると更に浮いた球が返ってくる可能性が高いので、前衛がそれをスマッシュという流れがポイント源となる。 サーブは初期位置からワイドにMAXサーブを叩き込む。相手の後衛が移動して、相手の前衛との隙間が広がるので、リターンの軌道をよく見ながら前衛がボレー。ボレーの方向は、奥入れのまっすぐにレバーを倒し、ラケットにヒットする少し前にレバーを奥入れクロスへ倒す。ベースラインの真ん中辺りを狙うといい感じ。単純に奥入れクロスにすると相手の前衛に拾われやすい。 前衛は基本的にチャンスボールを待つ。前衛がでしゃばると、勝てるゲームも勝てない。サービスラインとネットの中間程度の位置取りで待つと、スマッシュを空振りする事も少なくてすむ。ボレーは相...
  • $300,000
    相手にボレーを4本連続で打たせろ!   -成功するための条件   -アドバイス ロブを4本連続で打て!   -成功するための条件   -オープンコートにロブを打とう。    ロブボレーだと浮かずにロブを打てるのでなんとかなる。 項目   -成功するための条件   -アドバイス 項目   -成功するための条件   -アドバイス
  • サーブ&ボレーR
    Serve Volley R パワスマ2でのサーブ&ボレーヤー、ラフターを模したプレイスタイル。 【Rをつけるには】 VM→RS→SVRと変わりました(フェデラー)。 TrP、RS、GR経験し、AA中拒否数回後、来ました。 【サーブMAX】 MAX215km 【トップスピン】 通常のストロークは貧弱、貯めショットはAA並。 ただ、やや貯めのアングルショットはフォアもバックも秀逸。その後のボレーはほぼ無敵。だが、その状況を作ることがかなり困難。 【スライス】 スライスの伸びが良くなった、リターンもいい感じ。(トップスピンで返すと・・・) 【脚力】 脚は結構早い。が、補球範囲は狭い。縦の動きはそこそこ。無理なターンは硬直長いため厳禁。 【ボレー】 ボレーはVMと同等。 【総合判断】 上級者相手には、厳しい... 今のところ上級者には保有者がいない模様。...
  • ボレーマスター
    Volley Master プレイスタイル紹介文: ボレー重視。 ネットプレイを極めて、ネット際の壁になろう。 サーブはMAX194km/h。 ボレーのスピードが上がって、鋭い感じで打てるようになった。 あまり体勢を崩さないでボレーが打てるようになった。また、体制を崩した状態でもそこそこ安定感のあるボレーが打てるようになった気がする。 カウンターショットの能力に変化は見られないと思われる。 溜めが足りなかったり、体勢が悪い状態で打つ時のトップやスライスの球が高めに浮きやすくなった。 使用感 確かにボレーはかなり強くなったが、その代償としてストロークが弱くなり、足が遅くなるのでストローク戦で主導権を握ることができないため、結局前に出てボレーという展開に持ち込むのは難しい。
  • $80,000 Challange
    $80,000 Challenge 最後はアングルショットで決めろ!   -成功するための条件   -アドバイス 最後はロブで決めろ!   -成功するための条件   -アンダーサーブから奥入れロブボレーで決まる MAXパワーのサーブをコーナーに決めろ!   -成功するための条件   -アドバイス レシーブからラリー6本以内にポイントを取れ!   -成功するための条件   -スライスで返しつつボレーに持ち込めればOK
  • アングルボレー
    アングルボレー 真横に近い形でゆっくり飛ぶボレーで ネット~サービスラインの約半分より内側で打たないとネットを越えない。 また飛距離が大きいのでセンター~サイドラインの半分より外側からでないと アウトになる。AVもネットに当てることが可能で DVよりも条件は比較的易しいように思われる。DVよりタイミングが易しく 軌道も安定している分、一発で終わることもないが有利な状況に変わりなく その後の追討ちでミスらなければ問題なし。 主に前に詰めたときのストレートのケアに使われるが ナチュラルにアングルが付くボレーを打てるなら無理して使わなくても良い。 また前進が速いキャラならミドルレンジから前進→AVという流れも出来る。 もちろん前への飛距離の問題があり簡単ではないが頭に入れといて損はない。 返す側は球に追いつくだけならそう苦労はしない。 問題はその返し方。おそらく相手も...
  • 確実クリア型パターン
    確実クリアパターン ①ロブを3本連続で打て! ②リターンからラリー6本以内にポイントを取れ! ③バックハンドを5本連続で打て! ④ロブを4本連続で打て! ⑤相手のミスショットでポイントを取れ! (アンダーサーブでポイントを取れ!) ①は、ワイドにサーブ→コート中央に返って来るのをロブ→ネット際でロブボレーx2 でOK。COMにスマッシュやロブをされる事は無いのでネットに張り付き推奨。 ②は、奥入れスライスで返し、アングルショット→ネットダッシュしてボレーに持ち込めば3~4ラリーで決まる。 ③は、とにかく球に追いついて奥入れスライス。トップで打つとCOMが取れない場合があるので注意。 ④は、2、3歩前に出てスライスロブでストレートにリターンをし、ネットダッシュ。その後、3本ロブボレーをすれば何とか成功する。ただし、あまり前に出すぎると、相手にロブを打たれて、失...
  • サーブ&ボレー
    Serve Volley プレイスタイル紹介文: ボレー重視。 サーブ後、一気に前へ出て、強烈なボレーで決めよう。 ヘンマン、デントのデフォルトスタイル。 max212km/hのサーブは、そうそう強いリターンが返ってこない。 トップスピンはタメれば強いショットが打てる。 が、All Aroundよりは若干弱い印象で決めきれない。 コントロールはなかなか。 スライスが伸びて、いい感じな様子。 ストロークはスライスを主体にして組み立てると、ドロップショットも効いて、良い。 横移動が遅いが、縦移動は速くなった。 ボレーはなかなかのレベルで、グロージャンのショットくらいなら浮かさずに返せる時もある。 カウンターショットは補給範囲も狭く、威力もイマイチ。 ストローク主体でいく場合には、立ち位置を少し後ろ目にとって、横移動の遅さをカバーしよう。...
  • ドロップボレー
    ドロップボレー そのまんまドロップのボレー版で 失敗すれば相手にポイントorチャンスボールをプレゼント。 条件が揃えばネットに当たり返球不可?な状態で落ちるという 難度もリスクも最悪なスーパーショット。 体勢が悪くても出せるので確かに極めたら強力な武器だが問題はその条件。 現在判明している条件をざっと並べるとこんな感じになる。 ①インパクト前にはレバー手前or奥溜め (手前溜めで届かない距離&体勢時)が必要。 ②溜め加減は相手の打球の強弱で変える(強ければ長く、弱ければ短くor無し) ③タイミングは連打より単打の方が取り易い。 ④ベストタイミングならスマッシュ並の強打でも前に飛ばせる。 ⑤タイミングが悪いとその場で落ちたりロブ並に浮く。 とまぁ実際やってみると想像以上にシビアで そう簡単にモノには出来ないはず。また未だ分からない部分もあり ネットに当てる条件もタ...
  • 確実クリアパターン
    確実クリアパターン ・①ロブを3本連続で打て! ・②リターンからラリー6本以内にポイントを取れ! ・③バックハンドを5本連続で打て! ・④ロブを4本連続で打て! ・⑤相手のミスショットでポイントを取れ! ・(アンダーサーブでポイントを取れ!) ①は、ワイドにサーブ→コート中央に返って来るのをロブ→ネット際でロブボレーx2 でOK。COMにスマッシュやロブをされる事は無いのでネットに張り付き推奨。 ②は、奥入れスライスで返し、アングルショット→ネットダッシュしてボレーに持ち込めば3~4ラリーで決まる。 ③は、とにかく球に追いついて奥入れスライス!トップで打つとCOMが取れない場合があるので注意。 ④は、2、3歩前に出てスライスロブでストレートにリターンをし、ネットダッシュ。その後、3本ロブボレーをすれば何とか成功する。ただし、あまり前...
  • サーブ&ボレー+
    Serve Volley + ボレー重視。 サーブ後、一気に前に出て、強烈なボレーで決めよう。 ▽▼▽個人的感想▽▼▽ デントver   比較対象・Serve Volley   足が速くなった。   スライスが強くなった。   サービスがスライスサーブからキックサーブになった。
  • $270,000 Challenge
    $270,000 Challange Stroke Challenge フォアハンドのみを使ってポイントを取れ!   -成功するための条件 55秒以内に3回成功で$270,000   -Advice   -攻略法や注意点など 左右かMAXサーブで浮いてきた球をスマッシュorフォアハンドで決めるだけ Technique Challenge ロブを4本連続で打て!   -成功するための条件 xx秒以内に3回成功で$270,000   -Advice   -攻略法や注意点など まずオープンコートにロブを打とう。 ロブボレーだと浮かずにロブを打てるのでなんとかなる。 Serve Volley Challenge ボレーを5本連続で打て!   -成功するための条件 xx秒以内に3...
  • ボレーマスター+
    Volley Master+ ボレーマスターと比べてどうなるのか書いてみよう。
  • $80,000 Challenge
    $80,000 Challenge Stroke Challenge 最後はアングルショットで決めろ!   -成功するための条件 xx秒以内に3回成功で$80,000   -Advice   -攻略法や注意点など コントロール系ならアングルショット。その他はアングルボレーでOK。 Technique Challenge 最後はロブで決めろ!   -成功するための条件 40秒以内に3回成功で$80,000   -Advice ロブでポイントを決めるには相手を前に出てこさせる必要があります。ドロップショットや手前へのショットで相手をおびき出してから、ロブを決めましょう。   -攻略法や注意点など アンダーサーブから奥入れロブボレーで決まる Serve Volley Challenge...
  • ドライブ・スライスボレー
    ドライブ・スライスボレー 中~近距離で威力を発揮するショットで プレスタにもよるがアングルも付く基本のボレー。 特別なコマンドを入れない限りは全てこのボレーになり 一応トップとスライスボタンの違いはある。 威力を取るならトップで角度を取るならスライスを選べば良い。 基本的な使い方はアングルショットで相手をサイドラインから追い出して ボレーや浮かせた後の処理にも使う。この時に何が悪いのか 勝手にスマッシュ空振りが出る事があり非常に頭に来るがめげないで欲しい。 また低い打点で拾うローボレーも有効であまり浮かず バウンドも低いのでそのまま決まる事も。 2バンギリのラリーが続いてなかなか相手を崩せない時などに狙うと良い。 ボレー自体に大した欠点は無いがこれを主体に戦う いわゆるボレーヤーになるには相当な努力を積む事になる。 サーブ、リターン、アングルショット、アプローチ、...
  • クレーコーター
    Clay Courter プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 ストロークで粘ってドロップショットを決めよう。 ディフェンス系最終形態。 サーブの速度がSolid DefenceのMAX195km/hからMAX191km/hに変化。 Baseline Strokesと比べ、コントロール同じくらいか少し良い程度で、ボレー力はほぼ同程度。足は若干Baseline Strokesの方が速い。 ストローク力はCounter ShotsとBaseline Strokesの間くらいで、特にスライスの伸びが良いと感じた。 ギリギリで追いついた球でも低く返すことが出来る。 ランニングショットの捕球範囲は広い。反面、縦移動は遅め。
  • Heavy Spinner
    Heavy Spinner プレイスタイル紹介文: ストローク重視。 強く回転の掛かったストロークで相手を打ち負かそう。 MAXサーブ193km/h。 Hard Hitterから、コントロール・ディフェンスが下がる。 球の威力は全プレイスタイル中、最も強い。反面、足は遅く切り返しも悪いため、主導権を握ると強いが、握られるとあっけないほど脆い。 カウンターの範囲が広いので、かなりクロスに厚く構えることができる。 ディフェンス能力がかなり低いらしく、打点を間違えたときと打ち込まれた時のスライスの浮きやすさはギネスもの。 スライスの伸びもわるいので、トップしか使えない場面が続く。 しかし2バンギリのトップの威力は大きな武器になる。 足回りを鍛えてがんばろう。 ボレーで得点する為には、ボレー実行までの組み立て、もしくはボレー後のフィニッシュが必要とな...
  • Juan Carlos Ferrero
    Juan Carlos Ferrero デフォルト:Strong Forehand  フォアハンドは全キャラ中最高の威力を誇り、フォアでの打ち合いならまず打ち負けない。浮いたチャンスボールには積極的に回り込んで打って良い。 バックハンドはフォアよりかなり劣るが、しっかりとタメて打てれば決定力はある。タメや体勢が不十分だと判断した場合は素直にスライスで返さないとチャンスボールを提供してしまうことに。 サーブはMAX203km/h、ボレーもストローク系スタイルの中では強い方である。 しかしデフォルトスタイルではサーブとボレーが強い分、ストローク性能で他のPS系に劣るためにストロークだけでは厳しい。 サーブとボレーを活かしてオールラウンドに攻めたい。  弱点はディフェンス面全般。スライスは浮きやすく足まわりも悪い。さらにカウンター範囲も狭いので振り回されると厳し...
  • ボレー編
    奥いれスライスで前でて、はい終了ってな感じ。
  • Fast Runner
    Fast Runner プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 拾いまくって、相手にプレッシャーをかけよう。 ナダル、グロージャンのデフォルト&固有プレイスタイル。 名前通り足はかなり速い。 サーブはナダルがMAX193km/h、グロージャンがMAX209km/h ナダルはボレーが使えたもんじゃない上、ストロークも球速が遅いため 強打しても拾われやすい。ソリッドディフェンスに近いものを感じる。 また、横移動は速いが、バックの硬直をつかれると追いつけないこともあるので 過信は禁物。 CS+狙いでFRで提案拒否を続ける場合は相当な我慢を強いられることを 覚悟しておこう。 ちなみに、体感ではFRよりAAの方が圧倒的に優れている。 ストローク鋭い、ボレーも使える、サーブも速い。 さらに前後にも動けるためか、足回りもAAの方が軽快に感じた。 (...
  • All Around
    All Around プレイスタイル紹介文: コントロール重視。 コースをうまく打ち分けて、試合を支配しよう。 サービス サーブはMAX209km/h。 全てのプレイスタイルの中で4番目に速く、このプレイスタイルの大きな武器のひとつである。 ストローク トップはストローク系プレイスタイルやCounter Shots、Baseline Strokesには及ばないが、溜めればかなり強い球が打てる。またコントロールはアングルはつきやすいが、ストレートは元のキャラの性質を受け継いでいるので、元が悪いキャラは多様は禁物。 スライスは深く伸びるのでストローク戦で簡単に崩れることはないだろう。 ボレー ボレーはServe Volley?にはやや劣るが、良い体制でならしっかり決めていける。しかし一度浮いたボレーを返してしまうと、そこからポイントを取るのはかなり難...
  • サーブ&ボレー型高額を狙いやすいパターン
    サーブ&ボレー型高額を狙いやすいパターン ロブ3連続 最後はロブで決めろ バックハンド5連続 ロブ4連続 アンダーサーブからポイント
  • Clay Courter
    Clay Courter プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 ストロークで粘ってドロップショットを決めよう。 ディフェンス系最終形態。 サーブの速度がSolid DefenceのMAX195km/hからMAX191km/hに低下。更にコントロールが低下、ボレー力が大きく低下し、全プレスタ中最低レベルに。 ストロークのパワーはAll Aroundと同程度。だが弾道が低いので速く見える。(だがやはり軽い)スライスはフォア、バックともに使っていけるレベル。 捕球範囲は狭い。 縦移動は遅め。
  • ベースラインストローカー
    Baseline Stroker ボレー力の低下。 ディフェンス上がる 意表をつく程打球が遅い。
  • Baseline Strokes
    Baseline Strokes プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 下がった位置から、しっかり構えて打ち込もう。 Counter ShotsからサーブのスピードがMAX204km/hから197km/hに変化。 コントロールが低下し、足が速くなる。 ストローク、ボレー力はCSから変わらない。 ランニングショットの補給範囲は狭く使えない。 サーブのスピードが7km/h遅くなることを考慮すれば同じディフェンス系のスタイルであればCounter Shotsを選ぶ方が無難であろう。 足が早いので後ろで打ち合うといい。 縦移動もいいのでドロップにも対応できる位置どりをしよう。
  • Hard Hitter
    Hard Hitter プレイスタイル紹介文: ストローク重視。 思いっきり叩いて、相手をねじ伏せよう。 Powerful Strokesとの比較 サーブはMAX193km/hで変化なし。 Powerful Strokesからボレーが下降し、ストロークが向上する。 もともとあまり使わないであろうボレー力が下がり、ストローク力が上がる 若干足が遅くなる。ストローク系としては優秀な部類に入る。 しかし、体制が悪いとスライスが超浮く その他は変わらず。 ストローク力はそれほど上昇しないので、若干中途半端な感じになる気がする。 足の遅さとディフェンスはPSに比べ低下。元々足の遅いキャラにはあまり向かないかも。
  • ファーストランナー
    Fast Runner プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 拾いまくって、相手を慌てさせよう。 ナダル、グロージャンのデフォルト&専用スタイル。 名前通り足が速くなる。 ストロークはかなり弱いが、アングルがついてくる。 同じスタイル名だが、キャラによって能力は変わる。 グロージャンはボレー寄りで、ナダルはストローク寄り。 サーブのスピードは、 ナダルはMAX193km/h グロージャンはMAX208km/h ベースラインより少し後ろの位置で打ち合うスタイルでいけばだいたいのボールは追いつけるが、ストローク勝負では打ち負けるので果敢に前に出てボレーも狙ってみよう。
  • Solid Defence +
    Solid Defence+ [Solid Defence]からの変化 サーブがスピンになる。 レシーブ時のスライスが安定する。 トップの威力がやや上昇。 アングルアップ。 コントロールは悪い。 ボレー変化なし。 足が速くなってカウンターが強くなる。 打ち込まれたときのリターンが浮きにくくなる。 スライスのキレがかなり良くなる。 +になったらじつはかなり良くなるんではないかと期待しながら 鬼の2週間を過ごしてみたが、+がついても強くはない。 だが[Solid Defence]から比べると格段に使いやすくなった。 確かにディフェンス力は高い。 キャラの相性を考えればそれなりに価値はあるのかもしれない。 【強固なディフェンス】 で頑張ろう。
  • Fast Runner N
    Fast Runner N プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 拾いまくって、相手にプレッシャーをかけよう。 パワスマ2でのファーストランナー、ノーマンを模したプレイスタイル。 サーブはMAX209km/h 足はプレスタ名通りかなり速い。 ストロークはAAから比べると相当な低下。 溜めがあってもAAには及ばない。 スライスはまずまずなので、振り回す戦い方が要求される。 コントロールは低め。ストレートはセンターに寄りやすい。 基本はクロスに打って、溜めたらショートクロスかストレートに打つとよい。 ボレーはやや浮く。決定力に欠けるが、実戦ではソコソコ使える。 ネットダッシュが素早いので、チャンスがあればボレーに転じてもいい。 ダブルスの前衛はかなり厳しい。 正直言って、足とサーブの強いSDという印象。 あま...
  • ベースラインストローク
    Baseline Strokes プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 下がった位置から、しっかり構えて打ち込もう。 Counter ShotsからサーブのスピードがMAX204km/hから197km/hに変化。 ボレー力、ストローク力、コントロールが低下し、足が速くなる。 コントロール、ストローク力がCounter Shotsに比べてかなり弱いため、足が速くなっても決定力に欠ける。 ランニングショットの補給範囲は広いがショット自体の威力が弱いため、微妙。 サーブのスピードが7km/h遅くなることを考慮すれば同じディフェンス系のスタイルであればCounter Shotsを選ぶ方が無難であろう。
  • Counter Shots
    Counter Shots プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 安定したショットで相手の隙を突こう。 ヒューイットのデフォルトプレイスタイル。 サーブのスピードはMAX204km/h(※ただしヒューイットの場合201km/h) ストロークはフォア、バック共に溜めればPowerful Strokesには少し劣るものの、かなり強烈なショットが打てる。 スライスはなかなか。 ただしストレートには溜めないとセンターに寄り安い。アングルもつかない。 ボレーもあまり使えないので、前には出ないほうが無難だろう。 カウンターショットが強い。 横移動はまずまず速く、縦移動は普通。 ディフェンス型のプレイスタイルだが、ストロークで主導権を握ればストローク型のプレイスタイルの様に相手を振り回すことができ、実は攻撃型の一面も持つプレイスタイルである。
  • カウンターショット
    Counter Shots プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 安定したショットで相手の隙を突こう。 ヒューイットのデフォルトスタイル。 サーブのスピードはMAX204km/h(※ただしヒューイットの場合201km/h) ストロークはフォア、バック共に溜めればPowerful Strokesには少し劣るものの、かなり強烈なショットが打てる。 スライスは普通。 ボレーはあまり使えないので、前には出ないほうが無難だろう。 ランニングショットが恐ろしく強い。 足はまあまあ速い。 ディフェンス型のプレイスタイルだが、ストロークで主導権を握ればストローク型のプレイスタイルの様に相手を振り回すことができ、実は攻撃型の一面も持つプレイスタイルである。 初心者~中級者向けのスタイルだが、上級者は戦い方が単調になるのでオススメできない。
  • Mario Ancic
    Mario Ancic デフォルト:Big Server  高い身長から繰り出される、出場選手中最速のサーブが最大の持ち味。 ストロークはフォア・バック共に強打範囲が広く、カウンターショットもヒューイットに次ぐ性能を持つ。更に、同じプレイスタイルのロディックに比べ足回りに優れ、ボレーの捕球範囲が広い。  反面、コントロールやアングルの悪さ、ストローク後の硬直の長さに加えてスライスショットの有用性の低さといったディフェンス能力の低さが顕著である。故に、長期戦になればなるほど不利である。  上級者に勝利するには、サーブやストロークはもちろんのこと、思い切り前に出てボレーを駆使するなどして早めに主導権を握り、最後まで手放さないことが重要である。 世界ランク25位
  • $5,000 Challenge
    $5,000 Challenge Stroke Challenge MAXパワーのストロークを打て!   -成功するための条件 xx秒以内に3回成功で$5,000   -Advice なし   -攻略法や注意点など トップスピンを充分な溜め時間・姿勢・打点で相手コート奥に打つ。 Technique Challenge ドロップショットを打て!   -成功するための条件 xx秒以内に3回成功で$5,000   -Advice   -攻略法や注意点など ドロップショットを放つ瞬間にSUCCESSになる。コマンドさえ分かっていれば全く問題ない。ロブショットのショート溜め+同時押し連打ではSUCCESSにならないが、MISSにはならないので大丈夫。 Serve Volley Challe...
  • All Around +
    All Around + プレイスタイル紹介文: コントロール重視。 コースをうまく打ち分けて、試合を支配しよう。 AAから、スライスサーブがキックサーブに変化。 他、若干能力の変化があると思われる。 フェデラーで変わった感想 バックの威力が微増。 キックサーブになり、スライスと違って良く曲がるようになる。 ボレーはやや落ち、カウンターの範囲も狭まる。球が軽くなり、足は速くなる。 ハースで変わった感想 AAに比べ足が速くなりボレー、アングル、フォアのトップがわずかに下がるが気にならない程度。しかしバックの強打範囲が広くなり、ストローク戦で崩れにくくなった。スライスサーブがキックサーブになり攻めのバリエーションが増え、総合的に見たらAAよりずっと使いやすくなる。 ロディックで変わった感想 AAに比べ硬直の微増加、足の速さの微低下、スト...
  • Counter Shots +
    Counter Shots + プレイスタイル紹介文: ディフェンス重視。 安定したショットで相手の隙を突こう。 サーブはMAX204km/h(ヒューイットでも204km/h)。 ストロークはあまり溜めなくてもそこそこ強い球が打て、良い打点できちんと溜めて打てれば、Powerful Strokesには少し劣るがかなり強い球が打てる。 体勢が崩れていても打球が浮きにくい。 コントロールはCounter Shotsと同じく全てのプレイスタイルの中で1、2を争うほど悪い。 スライスは浮きにくいがコントロールの悪さに注意。 ボレーはあまり使えないので前には出ないほうが無難。 足はCounter Shotsより遅くなる。 カウンターがさらに強くなる。 スライスサーブがキックサーブになる。 ヒューイットでの変化 サーブがMAX201から204キロへ、ス...
  • プレイスタイルの法則
    プレイスタイルの法則 プレイスタイルの系統図  左から「基本形」→「弱強化形」→「中強化形」→「強強化形」とする。  ・ストローク強化系統   Powerful Strokes(PS)、(Strong Forehand(SF)、Strong Backhand(SB))→Hard Hitter(HH)→Heavy Spinner(HS)→Great Returner(GR)  ・サーブ&ボレー強化系統   Serve & Volley(SV)、(Big Server(BiS))→Offensive Volleyer(OV)→Volley Master(VM)→Rocket Server(RS)  ・コントロール強化系統   All Around(AA)→Various Shots(VS)→Tactical Player(TaP)→Tricky Pl...
  • ヘビースピナー
    Heavy Spinner プレイスタイル紹介文: ストローク重視。 強く回転の掛かったストロークで相手を打ち負かそう。 MAXサーブ193km/h。 ハードヒッターから、コントロール・ディフェンスが下がる。 トップスピンが左右ともに強力。 ライジングショットが低く、速い。カウンターショットが鋭い。 カウンターショットの捕球範囲が広がり、だいたいの追いつけないボールは カウンターショットになる。 足がかなり遅く、切り返しが相当にもたつく。 スライスが浮き気味。 ボレーが更に弱くなる。
  • タクティカルプレイヤー
    Tactical Player プレイスタイル紹介文: コントロール重視。 効果的に打ち分けて相手を追い詰めていこう。 サーブはMAX203km/hでVarious shotsと同じ。 Various shotsと比較してコントロールが更に上がりディフェンスが弱くなる。 角度は付きやすいが球に威力がないためスライス中心に組み立てる必要がある。 角度の付いたストロークで相手をコートの外に追い出し、 ボレーというパターンが有効である。 また、コントロールがよいためドロップショットが出やすい。 Various shotsの時よりもカウンターショットが打ちにくくなった気がする。 ただ、うまい人が使うとかなり強い。
  • Costumes & Rackets
    Costumes Rackets ユニフォーム・ラケットについて  ラケット・ユニフォームを変えるとキャラクターの性能も若干替わる。  (具体的には足の速さ、球速、球威、切り替えしの早さetc)  ただ、プレイスタイルと同じく何かしらのパラメータが上がれば必ず何かのパラメータが下がるため(具体的には球速は上がるが足は遅くなる、など)、「最強装備」というものは存在しない。  しかしながら、このゲームでは(というか勝負は何でもそうだが)「あとちょっと」の差が勝敗を大きく分けたりもする。  「もう少し足が速ければ…」「もう少し球が速ければ…」と思うことは多くあることと思うが、装備はその「ちょっと」の誤差を埋めるのに重宝するだろう。  最強の装備は存在しないが、自分のキャラ・プレスタに相性が良い装備は必ず存在する。  色々試してみて、自分に合った装備を探...
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