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《イカ娘(016)》 - (2012/10/23 (火) 12:46:28) の1つ前との変更点
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*《イカ娘(016)》
>キャラクターカード
>使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP30
>【侵略者】/【水着】
>このカードがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。
>[メイン/自分]:[1]自分の【水着】を持つキャラ2枚を休息状態にする。その場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。
>&italic(){(3Dテレビはもらったでゲソ!)}
[[侵略!イカ娘]]で登場した[[青]]色・[[【侵略者】]][[【水着】]]を持つ[[イカ娘]]。
[[アプローチ]]で[[ポイントを与えた>ポイントを与える]]時に[[デッキ]]から1枚[[カードを引く]]効果、[[自分]]の[[【水着】]][[キャラ>キャラクターカード]]2枚を[[休息状態]]にすることで[[相手]]キャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。
1つ目の効果はポイントを与えた時にドローする効果。
アプローチに成功すればドロー加速ができる。
そのままでは成功させづらいので、[[《ばってん》]]などを使うといい。
2つ目の効果は相手キャラを[[休息状態]]にする効果。
効果コストに加え自分の[[【水着】]]キャラ2枚を休息状態にしなければならず、発動条件は非常に厳しい。
[[《秋山 澪(040)》]]を使うなどして、少しでもコストを軽減させたい。
[[《吉野屋先生(077)》]]の上位互換。[[コスト]]、AP・DPも同じであり、1つ目の効果と全く同じである。
[[カードイラスト]]は描きおろし。フレーバーは第12話「戦わなイカ?」でのイカ娘のセリフ。
**関連項目
-[[《相沢 栄子(017)》]]
-[[《長月 早苗(018)》]]
-[[《斉藤 渚(019)》]]
-[[《吉野屋先生(077)》]]
***収録
-[[侵略!イカ娘]] 01-016 [[パラレル]]
*《イカ娘(016)》
>キャラクターカード
>使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP30
>【侵略者】/【水着】
>このカードがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。
>[メイン/自分]:[1]自分の【水着】を持つキャラ2枚を休息状態にする。その場合、相手のキャラ1枚を休息状態にする。
>&italic(){(3Dテレビはもらったでゲソ!)}
[[侵略!イカ娘]]で登場した[[青]]色・[[【侵略者】]][[【水着】]]を持つ[[イカ娘]]。
[[アプローチ]]で[[ポイントを与えた]]時に[[デッキ]]から1枚[[カードを引く]]効果、[[自分]]の[[【水着】]][[キャラ]]2枚を[[休息状態]]にすることで[[相手]]キャラ1枚を休息状態にする効果を持つ。
1つ目の効果は[[ドロー]]効果。
アプローチに成功すれば[[ドロー]]加速ができる。
そのままでは成功させづらいので、[[《ばってん》]]などを使うといい。
2つ目の効果は[[休息状態]]にする効果。
効果コストに加え自分の[[【水着】]]キャラ2枚を休息状態にしなければならず、発動条件は非常に厳しい。
[[《秋山 澪(040)》]]を使うなどして、少しでもコストを軽減させたい。
[[《吉野屋先生(077)》]]の上位互換。[[コスト]]、AP・DPも同じであり、1つ目の効果と全く同じである。
[[カードイラスト]]は描きおろし。フレーバーは第12話「戦わなイカ?」でのイカ娘のセリフ。
**関連項目
-[[《相沢 栄子(017)》]]
-[[《長月 早苗(018)》]]
-[[《斉藤 渚(019)》]]
-[[《吉野屋先生(077)》]]
***収録
-[[侵略!イカ娘]] 01-016 [[パラレル]]
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&link_edit(text=編集)
//sドロー
//s休息状態