《鑢 七花(016)》

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*《鑢 七花(016)》 >キャラクターカード >使用コスト4/発生コスト1/赤/AP40/DP30 >【虚刀流】/【剣士】 >このカードは、アプローチに参加した場合、自分のポイント置き場にある表向きのキャラ1枚につき、ターン終了時まで+10/+10を得る。 [[刀語]]で登場した[[赤]]色・[[【虚刀流】]][[【剣士】]]を持つ[[鑢 七花]]。[[ファッティ]]のひとつ。 [[アプローチ]]した時に[[ターン終了時]]まで[[自分]]の[[ポイント]]1枚につき[[AP]]・[[DP]]が10上昇する効果を持つ。 最大でAP・DPを60上昇でき、実質AP100・DP90の[[キャラ>キャラクターカード]]となる。 しかし[[ポイント]]が6枚も置かれることはそのターンで決着をつけなければ敗北を意味する。 基本的には2~3ポイントでも十分なため、ゲーム中盤で役に立つと言える。 上昇値の幅が広いため、[[《カモフラージュ》]]には要注意。 **関連項目 -[[ポイント]] -[[逆境]] ***収録 -[[刀語]] 01-016 [[パラレル]],[[サインカード]] ---- &link_edit(text=編集)
*《鑢 七花(016)》 >キャラクターカード >使用コスト4/発生コスト1/赤/AP40/DP30 >【虚刀流】/【剣士】 >このカードは、アプローチに参加した場合、自分のポイント置き場にある表向きのキャラ1枚につき、ターン終了時まで+10/+10を得る。 [[刀語]]で登場した[[赤]]色・[[【虚刀流】]][[【剣士】]]を持つ[[鑢 七花]]。[[ファッティ]]のひとつ。 [[アプローチ]]した時に[[ターン終了時]]まで[[自分]]の[[ポイント]]1枚につき[[AP]]・[[DP]]が10上昇する効果を持つ。 最大でAP・DPを60上昇でき、実質AP100・DP90の[[キャラ>キャラクターカード]]となる。 しかし[[ポイント]]が6枚も置かれることはそのターンで決着をつけなければ敗北を意味する。 基本的には2~3ポイントでも十分なため、ゲーム中盤で役に立つと言える。 上昇値の幅が広いため、[[《カモフラージュ》]]には要注意。 **関連項目 -[[ポイント]] -[[逆境]] ***収録 -[[刀語]] 01-016 [[パラレル]],[[サインカード]] ---- &link_edit(text=編集) //s強化

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