キャラクター名 | レア度 | 属性 | HP | ATK(腕力) | INT(知力) | SPD(速さ) | コスト | ガード | 絵師 |
技1 | 技2 | 備考 | |||||||
アロウン | 金 | 撃 | 700 | 81 | 88 | 32 | 3 | ○ | 金丸 |
神破斬(2:敵軍:単体) 敵単体に闇属性によるダメージを与える。 |
魔への干渉(3:自軍:全体) 味方全体の知力を高める。 自身の知力が高いほど効果時間が長い。 |
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リアンノン | 金 | 雷 | 300 | 10 | 71 | 51 | 1 | 金丸 | |
魔力増強(6:自軍:自身) 一定ターンの間、自軍のマナを増やす。 自身の知力が高いほど効果時間が長い。 |
世界樹(4:敵軍:全体) 敵全体に雷属性によるダメージを与え、低確率で撃属性以外の技を封印させる。 |
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アルサル | 撃 | 700 | 77 | 69 | 50 | 2 | ○ | 金丸 | |
金剛斬(2:敵軍:単体) 敵単体に撃属性によるダメージを与える。 |
捨て身(1:自軍:自身) 自身の後方のカードへの攻撃を確実にガードする。 自身の知力が高いほど効果時間が長い。 |
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モルガン | 撃 | 500 | 74 | 40 | 36 | 2 | ○ | 金丸 | |
魂の一矢(2:敵軍:単体) 敵単体に撃属性のダメージを与える。ガードは出来ない。 |
わすれ矢(2:敵軍:単体) 敵単体に撃属性のダメージを与え、一定の確率で撃属性以外の技を封印させる。ガードは出来ない。対象の知力が低いほど効果時間が長い。 |
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オクタヴィア | 撃 | 500 | 69 | 76 | 77 | 2 | ○ | 金丸 | |
貴光斬(4:敵軍:一列) 敵2体を貫通して、撃属性によるダメージを与える。 |
獅子奮迅(6:敵軍:単体) 敵単体に撃属性による強力なダメージを与え、自軍のHPをわずかに回復する。 |
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プリムラ | 黒 | 雷 | 500 | 43 | 88 | 24 | 2 | 金丸 | |
堅固なる守り(3:自軍:全体) 味方全体の全体性をわずかに高める。 自身の知力が高いほど効果時間が長い。 |
アストラ(2:敵軍:単体) 敵単体に雷属性によるダメージを与える。 |
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タリエシン | 黒 | 闇 | 500 | 35 | 73 | 45 | 1 | 金丸 | |
妖精のララバイ(6:敵軍:単体) 敵単体に闇属性によるダメージを与え、一定の確率で睡眠状態にする。対象の知力が低いほど効果時間が長い。 |
狂気の輪舞曲(3:自軍:全体) 味方全体の腕力知力を高めるが、全体性が低下する。 自身の知力が高いほど効果時間が長い。 |
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スィール | 闇 | 400 | 21 | 78 | 88 | 1 | 金丸 | ||
フェアリーダート(4:敵軍:単体) 敵単体に闇属性によるダメージを与え、低確率で睡眠状態にする。 対象の知力が低いほど効果時間が長い。 |
魔法狩り(3:敵軍:全体) 敵軍のマナを低下させる。 |
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ラスティ | 雷 | 300 | 13 | 73 | 67 | 1 | 金丸 | ||
フェアリーショット(6:敵軍:全体) 敵全体に雷属性によるダメージを与え、低確率で毒状態にする。 |
爆砕(4:敵軍:全体) 敵全体に雷属性によるダメージを与える。 |
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リムリス | 黒 | 光 | 400 | 21 | 77 | 27 | 1 | 金丸 | |
癒しの手(2:自軍:自身) 自軍のHPを少量回復させる。 |
背水の陣(2:自軍:全体) 味方全体の腕力を高めるが、知力が低下する。 自身の知力が高いほど効果時間が長い。 |
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エルミン | 光 | 400 | 23 | 60 | 31 | 1 | 金丸 | ||
癒しの手(2:自軍:自身) 自軍のHPを少量回復させる。 |
記憶術(2:自軍:全体) 味方全体を封印状態にならないようにする。 自身の知力が高いほど効果時間が長い。 |
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エポナ | 光 | 500 | 50 | 50 | 50 | 1 | 金丸 | ||
毒の秘術(4:敵軍:単体) 敵単体に光属性によるダメージを与え、一定の確率で毒状態にする。 |
忘却の秘術(4:敵軍:単体) 敵単体に光属性によるダメージを与え、高確率で撃属性以外の技を封印させる。対象の知力が低いほど効果時間が長い。 |
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リディア | 黒 | 撃 | 600 | 73 | 40 | 31 | 2 | ○ | 金丸 |
騎士道精神(2:敵軍:単体) 敵単体に撃属性によるダメージを与える。 |
ミステリオン(6:敵軍:全体) 敵全体に撃属性によるダメージを与え、撃属性に対する耐性をわずかに下げる。対象の知力が低いほど効果時間が長い。 |