コンストラクション

 クイックスタートに対して、コンストラクションでは、より自由にデータを選択して決定する作成法だ。

※wikiの装飾に合わせる為、本来のSRSベーシックの装飾から変更しています

目次

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クラスの決定

クラスは、キャラクターの才能や種族あるいは能力値の傾向を表わすもので、能力値や戦闘値を決定するもっとも重要な要素だ。このクラスをキャラクターひとりにつき合計3もしくは5レベル分選択する。バラバラであってもよいし、同じものを重複して選択してもよい。
ただし、初期作成時は一種類のクラスで取得できるレベルは3までである。

クラスの選択方法

クラスの選択には次の三種類がある。

▼一種類のクラスを選択する
 クラスレベルは3となる。
▼二種類のクラスを選択する
 片方のクラスレベルは1、もう片方は2となる。
▼三種類のクラスを選択する
 すべてのクラスレベルは1となる。

クラスの記入

クラスを選択したら、キャラクターシートのクラス欄に記入する。キャラクターレベルに3と記入すること。次に、クラス名と、クラスレベルを記入する。

能力値の決定

能力値は、そのキャラクターの持つ身体や知的能力の高さを数値で表わしたものである。

能力基本値

キャラクターの能力を表わす基本的な数値。
①:クラス一覧表から能力基本値を抽出する。重複して選択している場合はその回数だけそれを行なうこと。
②:任意の能力基本値に追加の1点を加える
③:①と②を合計する

能力ボーナス

行為判定で使用するのは能力ボーナスである。文中で単に【●●(能力名)】と書かれている場合は、能力ボーナスを表わす。
能力ボーナスは、能力基本値の三分の一(端数切り捨て)である。

能力値の記入

キャラクターシートの「能力値」の欄に能力基本値と能力ボーナスを書き写す。

戦闘値の決定

戦闘値は、主にラウンド進行の際に使用する。

ベースの算出

各戦闘値のベースを算出する。

クラス修正

各戦闘値には、クラスレベルにより修正を受ける。クラスデータの各クラスのクラス修正表を参照して、みずからの選択したクラスレベルによるクラス修正を確認すること。

特技

特技の取得

特技とは、キャラクターの持つさまざまな特殊能力や魔法、技術、特殊な装備などを表わすデータである。
キャラクターは作成時に特技をいくつか取得する。
取得した特技は、キャラクターシートの特技欄にそのまま書き写すこと。効果については参照ページだけ記入しておいて、使うたびにルールブックを参照してもよいだろう。

アルケインの取得

OROの能力を自由に行使できるキャラクター達はアルケインと呼ばれる、クラスに制定された物とは異なる力が三つ宿っている。アルケインはキャラクターの持つクラスによって決定される。
アルケインは、メインプレイ中ひとつにつき1回まで使用できる。重複してクラスを選択している場合はそのアルケインを複数回使用できる。

アイテムの取得

所持品と装備品

『Prime Generations TRPG』ではキャラクターが所持する武器や防具などのアイテムを所持品と装備品に分ける。所持品は、キャラクターが持っているアイテム全般を意味する(つまり、装備品を含むことになる)。装備品はキャラクターシートの戦闘値欄に記入された武器、防具、アクセサリなどを意味する。

移動距離の決定

PCが一定時間内に移動できる距離を算出する。

コンストラクションの終了

これでコンストラクションによるキャラクターの作成は終了だ。あとはパーソナルデータを決定すれば完成である。

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最終更新:2021年02月07日 00:21