インスタンス変数、ローカル変数

目次

へんすうとは

へんすうは一般的に「変数」と表記される。
そのため、この記事ではへんすうのことを以下「変数」と書くことにする。
変数とは簡単に説明すると、数字や文字を記録するための箱のような物。
だからプロゼミでは変数系のブロックには全て文頭に箱の様なマークがついている。

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へんすうの種類

プロゼミ内で変数は大きく分けて2種類ある。
それは「インスタンスへんすう」と「ローカルへんすう」だ。
それぞれ詳しく解説していく。

インスタンスへんすう

四角い箱のマークが特徴。
この変数を扱っているのがキャラだった場合、作品を閉じるか、そのキャラをおうちに帰らせない間はずっと変数の値はそのキャラの中に残り続ける。
背景で使用した場合は作品を閉じても中の値は残り続けるので、ゲームのセーブ機能として使える。

ローカルへんすう

三角柱の様な箱が特徴。
ローカル変数の値は一連のプログラムの中だけで適用される。
複数のプログラムで同時に使用できるため、一時的な計算に使える。
わざわざ変数を多く作らなくてもいいのが利点。
しかし背景で使用した場合でも、作品を閉じると自動で初期化してしまう。

まとめ

変数の使用は、プログラムングをする上でとても重要なこと。
これを使いこなせるようになれば、自分の作品のクオリティをもう一段階、いやもう二段階上に上げることができると思う。
頑張ってマスターしよう!

参考資料


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筆者

T7010

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最終更新:2024年11月10日 17:13