育て方の一例
スターダムでのアピールポイントは、本格派(軟投派)・〇〇系・スター候補生・走者警戒がオススメ
(野手なら、バットコントロール・右キラー・左キラー・怪力or韋駄天がオススメ
パワー重視なら怪力・フルスイング・鉄砲肩・高い身体能力)
疲労対策は家電買いまくって酸素マシンで事足りる。
通常の練習に関しては好みでもいいが、バランスのいいランニングを繰り返すことをオススメする。
ランニングはLV3まで上がり、経験値は75貰えるようになる。
丸一日ランニングに費やし次の日の夜まで続けて深夜に健康器具(酸素マシン)をすれば経験値525獲得の上にその翌朝の疲労ほぼ0。
ただこの繰り返しばかりだと「振る舞い」が上がらないので、夜までランニングをして深夜に外出ー外食で下にある2種類(いわゆるご当地の味)を選べば振る舞いも上げつつ疲労の回復が出来るため、スターゲージも均等に上げたい人はこちらを。
ジムでの能力アップは経験値を溜め込んでから行うのが理想。できるだけ無駄は省こう。
球場に行ってからの試合前練習は疲労を残さぬよう1回だけに留めること。
種類は試合で上げときたいものを選べばいいがメンタルを選ぶのが無難だろう。
・能力アップに関して
投手の場合、まず上げておきたいのは守備系の能力。これが低いと内野安打にされやすいため全てD程度にはしておきたい。
あとは先発の場合は先発調整、中継ぎならスタミナ、抑えなら疲労回復を上げよう。
球速は150k程度までであとは好みで、変化球はストレート+2球種を変化量3球威DコントロールDまで上げればとりあえずOK。
・スターゲージに関して
実績は試合で活躍するしかないので割愛。
ファンの項目は適度にオファーに応えて試合で活躍すればその内ゲージMAX(50万人以上)になるのであまり問題ではない。
スタイリッシュの項目、ルックスは練習で上がるので問題ないが、振る舞いについては上記のように外食を利用するのがいい。
話題の項目はゲージMAXが検索数50万件とファンの数と同じなのだがファンに比べて伸びが悪いのでブログの更新も適度にやる必要があるだろう。
具体的には、マネージャーの言う半月で5回の更新よりプラス1回か2回程度ぐらいか。
信頼の項目は練習をこなしてれば問題はないが、早寝や二度寝の多用には注意。
・トロフィーに関して
特に難易度による補正等もないので、難易度は最弱安定。
それぞれのゲージMAXによるトロフィーは上記を参考にしてもらうとして、物欲王は酸素マシンの為でもあるので序盤からせっせと家電量販店に足を運ぶ事。
厳しいと思われるのは年棒1億円越えと賞金総額1000万円越え。これをクリアできるようなら新人王もとれるはずなので、そこは割愛。
まず年棒1億円越えだが先発投手で確認した例を言うと、20勝超えて最多勝、最優秀防御率、最多奪三振、最高勝率の投手4冠を取り、スターゲージMAXで1億2000万円だった。
そして賞金1000万円だが、これは試合間隔が空く先発投手や必然的に短いイニング数になるリリーフ陣にはとても厳しい数字。
というのも、現実世界では普通に振舞われているであろう月間MVPや新人賞などの表彰関係はこのゲーム内では「賞金がない」からである。
というわけで監督賞が貰える可能性が低いというのはかなりのネック。
先に挙げた先発投手の例だと、完全試合1回(賞金100万円)、ノーヒットノーラン1回(賞金50万円)、奪三振数300以上、2ケタ奪三振試合数15以上、
この状態でリーグ戦を終え、日本シリーズまでの試合の賞金を含めてぎりぎり1000万円越え。
経歴
「高校卒」「大学卒」「社会人卒」
- アピールポイント設定時にリトライすると能力が変わる。
各種特殊能力獲得条件(暫定)
| 盗塁△1 |
盗塁数20以上かつ成功率60%以上 |
| 盗塁△2 |
盗塁数40以上かつ成功率70%以上 |
| 盗塁△3 |
盗塁数80以上かつ成功率80%以上 |
| 盗塁▽1 |
盗塁企画数30以上かつ成功率45%以下 |
| 盗塁▽2 |
盗塁企画数30以上かつ成功率35%以下 |
| 盗塁▽3 |
盗塁企画数30以上かつ成功率25%以下 |
| 走塁△1 |
二塁打+三塁打の塁打数が40以上で自身の本塁打を除いた得点が20以上 |
| 走塁△2 |
二塁打+三塁打の塁打数が80以上で自身の本塁打を除いた得点が40以上 |
| 走塁△3 |
二塁打+三塁打の塁打数が120以上で自身の本塁打を除いた得点が80以上 |
| バント△1 |
犠打数10 |
| バント△2 |
犠打数25 |
| バント△3 |
犠打数50 |
| 内野安打△1 |
500打席で併殺打が3以下 |
| 内野安打▽1 |
併殺打が15以上 |
| チャンスメーカー |
出塁率.400以上かつ本塁打を除いた得点が75以上 |
| チャンス△1 |
圏打数50以上かつ圏打率.380以上 |
| チャンス△2 |
圏打数100以上かつ圏打率.480以上 |
| チャンス▽1 |
圏打数50以上かつ圏打率.200以下 |
| チャンス▽2 |
圏打数100以上かつ圏打率.150以下 |
| 初球 |
初球の安打数が35以上 |
| 三振 |
90三振以上記録する |
| 初回先頭打者ホームラン男 |
初回先頭打者ホームランを5本打つ |
| サヨナラ男 |
サヨナラ打(安打・本塁打は無関係)を1本打つ |
| 満塁男 |
満塁の打数10以上かつ打率.500以上 |
| アベレージヒッター |
単打75本以上かつ打率.333以上 |
| パワーヒッター |
初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可 |
| アーチスト |
上に同じ |
| 固め打ち |
猛打賞を15回記録する |
| 流し打ち |
初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可 |
| 広角打法 |
初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可 |
| 守備職人 |
二塁手・三塁手・遊撃手で守備機会400以上かつ守備率.990以上 |
| レーザービーム |
外野手で補殺を8回 or 初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可 |
| 助走キャッチ |
外野手で補殺を4回記録するor 初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可 |
| ショートバウンド△1 |
捕手で守備機会800以上かつ捕逸が3回以下 |
| 逆シングル |
初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可 |
| バックハンドトス |
初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可 |
| 中継プレイ |
初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可 |
| 逃げ球 |
投球回60以上で被本塁打率0.90以下 |
| 一発 |
被本塁打20本以上 |
| 尻上がり |
シーズンで完投8回以上かつ防御率3.33以下 |
| 勝ち運 |
シーズン連続勝利10以上で勝率0.800以上 |
| 負け運 |
シーズン連続敗戦10以上を達成する |
| リリース |
初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可 |
| スピン |
初期設定の「キャッチコピー選択」でのみ入手可 |
| 牽制 |
牽制で走者を刺す |
| 四球 |
四球数が80以上(敬遠除く) |
外出-コンビニ-
- 基本的に用はないが、シャドーピッチングLV2のための「てぬぐい」はここで手に入れる。
| 缶コーヒー |
疲労回復 |
| マンガ雑誌 |
疲労回復 |
| ファッション雑誌 |
スタイリッシュUP・疲労少し回復 10回読むと「スポーツエステ」使用可 |
| 地方総合情報誌 |
今いる地域の「お店情報」チェック 疲労少し回復 |
| てぬぐい |
シャドーピッチングがLV2になる(要:チームメイトのコメント) |
外出-家電量販店
- トロフィーの条件でもあるので早急に家電は全部手に入れておくべき。
全て購入後、もう一度訪れたら「酸素マシン」がもらえる。
これは疲労が25%も回復するスグレモノ、これにより早寝や二度寝をすることがなくなるはず。
| DVDプレイヤー |
寮の部屋で休息「DVD鑑賞」が使えるようになる |
| 携帯DVDプレイヤー |
いつでも、休息「DVD鑑賞(携帯)」が使えるようになる |
| コンポ |
寮の部屋で休息「音楽鑑賞」が使えるようになる |
| 携帯ゲーム機 |
休息「携帯ゲーム」が使えるようになる |
| ノートPC |
ファンコマンド「ブログ更新」が使えるようになる |
| 空気清浄機 |
寮の部屋での疲労回復力がアップする |
| 携帯マッサージ機 |
休息「健康器具」のコマンドが使えるようになる |
| ヨガマット |
休息「ストレッチ」コマンドがレベル2になり「ヨガ」になる |
| 快眠まくら |
休息「早寝」休息「二度寝」のコマンドがレベル2になる |
| スーパー快眠まくら |
快眠まくらを購入後に登場。休息「早寝」休息「二度寝」のコマンドがレベル3になる |
おもいで-特別オファー
| お弁当開発 |
|
| 野球製品開発 |
|
| アパレル製品開発 |
|
| 家電販店CM |
上記の家電量販店で全品購入が条件 |
| コーヒーCM |
オールスター前までにコンビニで缶コーヒー30本購入が条件 |
コメント
最終更新:2010年03月18日 18:42