>*おすすめカスタムクラス~近距離戦 |メイン武器/装備品|MP5A5/レッドドットサイト| |予備武器/装備品|M9/サイレンサー| |特殊手榴弾|スタングレネード| |パーク1|フラグ×3| |パーク2|動力を止めろ| |パーク3|殉教| 近~中距離戦の多いCrash・Shipment・Vacant・WetWorkなどにオススメ。 元々腰だめ撃ちでの性能の高いMP5なら、わざわざ照準安定をつけなくても接近戦での勝率は変わらない。確実に当てることで相手を倒そう。 M9はMP5と同じ弾を使っているので、装備するだけで予備弾+30 ドミネーション・司令部では非常に有効。 司令部ではフラグ→突撃→1~2キル→殺される→殉教 の流れで5キルはいただける。 とりあえず迷ったらこの装備。 |メイン武器/装備品|AK-74u/装備無し| |予備武器/装備品|M1911,45/サイレンサー| |特殊手榴弾|スタングレネード| |パーク1|弾薬帯| |パーク2|動力を止めろ| |パーク3|殉教| 超攻撃型の近~中距離カスタム。 元々の威力が高いため、至近距離なら2枚抜き、もしくは3枚抜きでも可能な頼りになる装備。 レッドドットサイトをこの武器につけると、デメリット(L1のブレが大きくなったり、威力低減だったり) だらけなので、何もつけないのが一番良いと思う。 武器選択時に表示されているグラフは結構メチャメチャで、連射性能や瞬発力などはMP5とほぼ変わらない。と、いうか何も変わらないが・・・ 中距離で威力が落ちても、動力のおかげでバシバシ倒せる。 共有できる弾がない+使っている人が少ない ということから、弾薬帯は必須となる。弾数を気にせずどんどん叩き込もう。 Ambush・Backlot・Crash・District・Showdownなどでオススメ。 ガバメントは・・・まあ、この方が合ってるから。じゃなくて、普通に強いです。皆使って下さい>< |メイン武器/装備品|Skorpion/レッドドットサイトorサイレンサー| |予備武器/装備品|USP.45/サイレンサー| |特殊手榴弾|スタングレネード| |パーク1|弾薬帯| |パーク2|巧妙な手口| |パーク3|殉教orデッドサイレンス| 上級者向け近距離カスタム。少しでも距離があると威力低減の激しい蠍で無双しましょう。 デフォルトの予備弾数はアサルトライフル・サブマシンガンともにその銃の装弾数×2となっているため(スコーピオンなら40)弾薬帯をつけないとすぐに弾切れをおこしてしまうので注意。 敵と中距離以上離れていると、正面で撃ち勝つのは非常に困難。敵との出くわしを狙った立ち回りで攻めていこう。中距離以上で敵に視認されたと思ったら逃げるが勝ち。 しかし、超至近距離~近距離での威力は異状。てか変態。(一度やってみるとわかる)動力なしでも確実に2~3発でしとめることができる化け物(感覚的には1発しか当たってないんじゃないか?と疑いたくなるほど) 巧妙な手口でキル→リロード→キル→リロード と隙を作ることなく戦うことができます。 アイアンサイトはAKシリーズ並みに見やすいので、サイレンサーをつけてアサシンプレイというのも超オススメ。 |メイン武器/装備品|M1014/グリップ| |予備武器/装備品|USP.45/サイレンサー| |特殊手榴弾|スモークグレネード| |パーク1|フラグ×3| |パーク2|UAVジャマー| |パーク3|照準安定| これが近距離戦用なのはいうまでもないですね。W1200も全然オススメです(てか、どっちでもいい)。男なら連射などせずに1発でしとめる方がかっこいいですからね。 (ただM1014はガンスリンガーガール4巻39ページの7コマ目でピノッキオに負けて落ち込んでいたトリエラにヒルシャーがウインチェスターM1897に変わり新たに勧めようとしていたショットガンのひとつなので僕は意地でもこれしか使いませんけど) ショットガンにグリップは必須です。あと撃つときは必ず腰ダメで撃つこと(L1押すと弾がバラけてしまいます) プライベートマッチとかで壁に試し撃ちをしてみると分かるのですが、グリップは手ブレ低減+集団率アップします。照準安定も集団率が上がりますので、この二つを掛け合わせると、多少の距離があっても、1発で敵をしとめられます。 ..... 武器選択時に表示されるグラフの攻撃力はスラグ1発の威力のことです。つまり至近距離においてはM14並の弾を複数同時発射しているわけですから、断然集団率が高い方がいいに決まっています。動力は要らないかと。 またスモークを敵前線に投げて、そこに突っ込んで行き、無双をする というのもおもしろいかと思います。なかなかオススメ 一度試してみてください。