手甲

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手甲 - (2013/06/21 (金) 11:39:01) の1つ前との変更点

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#contents() ---- *手甲 攻撃属性「砕」&br() 重量武器で1つ1つの攻撃は遅いが、それを十分に補う程の威力を誇る。&br() <赤熱打撃(せきねつだげき)>は攻撃をヒットさせるとその部位が一定時間「赤熱状態」となり、&br() その部位に与えるダメージを上昇させる効果を持つ。&br() &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=DcdY2jyqBk){640,360} **戦闘 ***通常攻撃 -&tt(){□}&br()攻撃が当たる直前、&tt(){□}を入力すると威力が上昇する。&br()全三撃をうまく続けられれば、強力な四撃目が出る。 ***赤熱打撃 -&tt(){△}&br()<赤熱打撃>で攻撃した箇所は赤熱化し、ダメージが通りやすくなる。&br()力を溜めることもでき、威力と赤熱効果が増す。 ***不動の構え -&tt(){□+×}&br()<不動の構え>中は、敵の攻撃に耐え、ダメージを減らすことができる。&br()また、<不動の構え>からは隙きなく反撃を繰り出せる。 ***特殊技・百烈拳 -&tt(){◯}連打&br()強烈な連打を敵に浴びせる技。&br()攻撃が当たるほど、繰り出す速度が速くなる。&br()速度が速いほど、締めの一撃の威力が高まる。 ***鬼千切 -&tt(){△+○}&br()武器ゲージが溜まっているとき、&tt(){△+○}で発動。&br()渾身の力で、拳を叩きつける。&br()一撃で、小型“鬼”を葬り、大型“鬼”の部位を破壊する。 ---- **武器一覧 ---- #pcomment(reply);
#contents() ---- *手甲 攻撃属性「砕」&br() 重量武器で1つ1つの攻撃は遅いが、それを十分に補う程の威力を誇る。&br() <赤熱打撃(せきねつだげき)>は攻撃をヒットさせるとその部位が一定時間「赤熱状態」となり、&br() その部位に与えるダメージを上昇させる効果を持つ。&br() &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=-DcdY2jyqBk){640,360} **戦闘 ***通常攻撃 -&tt(){□}&br()攻撃が当たる直前、&tt(){□}を入力すると威力が上昇する。&br()全三撃をうまく続けられれば、強力な四撃目が出る。 ***赤熱打撃 -&tt(){△}&br()<赤熱打撃>で攻撃した箇所は赤熱化し、ダメージが通りやすくなる。&br()力を溜めることもでき、威力と赤熱効果が増す。 ***不動の構え -&tt(){□+×}&br()<不動の構え>中は、敵の攻撃に耐え、ダメージを減らすことができる。&br()また、<不動の構え>からは隙きなく反撃を繰り出せる。 ***特殊技・百烈拳 -&tt(){◯}連打&br()強烈な連打を敵に浴びせる技。&br()攻撃が当たるほど、繰り出す速度が速くなる。&br()速度が速いほど、締めの一撃の威力が高まる。 ***鬼千切 -&tt(){△+○}&br()武器ゲージが溜まっているとき、&tt(){△+○}で発動。&br()渾身の力で、拳を叩きつける。&br()一撃で、小型“鬼”を葬り、大型“鬼”の部位を破壊する。 ---- **武器一覧 ---- #pcomment(reply);

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