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インフェルノバズーカ - (2008/07/25 (金) 13:30:32) の最新版との変更点
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[[ショット系]]のレア武器。正しく言うと、&bold(){ショットモーション}のレア武器である
威力は高いがショットモーションなのに単体武器、と[[フレイムビジット]]のような特性を持ち使いにくい
しかし、[[フォマール]]が持ってこそ真価を発揮する。BBより前ではフォマの鬼のようなショットモーションを活かせる唯一の武器であり、射角も広いので[[マシンガン]]は別としてもこれ一個あれば他の銃は必要ないとまで言われた武器である。バトル系[[ユニット]]をつけて打てばスピードもアップ。腰がエロいとも一部では言われている。
なぜ[[ハンドガン]]の反動にすら耐えられない彼女がバズーカを軽々と使いこなせるのか。
DC時代から続く疑問のひとつである。
DC・PC
|レアLv|攻撃力|命中|最大付加|エレメント|装備条件|付加能力|
|11|290~363|40|9|デビル|命中力125|回避-20|
GC・X-BOX・BB
|レアLv|攻撃力|命中|最大付加|エレメント|装備条件|付加能力|
|10|230~410|41|9|デビル|命中力142|回避-20|
EP3
|ランク|コスト|HP|AP|TP|MV|レジストカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力|
|N2|3|8|+0|+0|-|なし|なし|ロングアーム・単|銃系アイテム・攻撃AC不可|HP半減・単純|
[[ショット系]]のレア武器。正しく言うと、&bold(){ショットモーション}のレア武器である
威力は高いがショットモーションなのに単体武器、と[[フレイムビジット]]のような特性を持ち使いにくい
しかし、[[フォマール]]が持ってこそ真価を発揮する。
BBより前ではフォマールの鬼のようなショットモーションを活かせる唯一の武器((Ver.2では上位にS武器のBAZOOKAもあるけど、割愛))であり、射角も広いので[[マシンガン]]は別としてもこれ一個あれば他の銃は必要ないとまで言われた武器である。
バトル系[[ユニット]]をつけて打てばスピードもアップ。腰がエロいとも一部では言われている。
なぜ[[ハンドガン]]の反動にすら耐えられない彼女がバズーカを軽々と使いこなせるのか。
DC時代から続く疑問のひとつである。攻略本ですらネタにしている。
EP3でも同様にショットカテゴリーとして登場。元のEXを再現したのか、対象のHPを自身のAPに関係なく半分(小数切り上げ)にする効果を持つ。防御不可。
コスト3武器としては破格のHPを持ち、同コスト帯の盾装備に相当する硬さ。
攻撃面では癖のある武器だが防御されないのは非常に強力で、APに依らず毎ターン確実に相手の戦力を削っていく事が出来る。
その特性上APの低い[[ステラ]]や[[サリガン]]とは好相性で、小キャラキラーや小キャラ即死を持つカードと組み合わせる事で高APキャラとも対等以上に渡り合える。
特に[[マシンガン]]とはたった5コストでコンボが完結する最高の相方。
DC・PC
|レアLv|攻撃力|命中|最大付加|エレメント|装備条件|付加能力|
|11|290~363|40|9|デビル|命中力125|回避-20|
GC・X-BOX・BB
|レアLv|攻撃力|命中|最大付加|エレメント|装備条件|付加能力|
|10|230~410|41|9|デビル|命中力142|回避-20|
EP3
|ランク|コスト|HP|AP|TP|MV|レジストカラー|ライトカラー|攻撃対象|属性|特殊能力|
|N2|3|8|+0|+0|-|なし|なし|ロングアーム・単|銃系アイテム・攻撃AC不可|HP半減・単純|