ジャスティ-23ST

PhantasyStarOnline 総合Wiki内検索 / 「ジャスティ-23ST」で検索した結果

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  • H&S25ジャスティス
    ...GC以降のデザインがジャスティ-23STと似てるのは、ジャスティとジャスティスの言葉が似てるから EP3でも凍結能力がある。しかも、ダイス5なので比較的狙いやすい。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 10~30 18 9 フリーズ 命中力122 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 エレメント 最大付加 装備条件 9 15~30 18 9 フリーズ 命中力122 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 3 7 +1 +1 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 スタップ・複 銃系アイテム・テクニック可 凍結(5以上)
  • ジャスティ-23ST
    ライフル系の準レアのひとつ EXはデビルをもち、遠くからどんどんHPを半減させつつ戦う 敵が近づいた頃には… しかし、多数の敵には対応しきれないのが難点か。 ver2ではIDグリーニルの店売りと坑道の箱からのみ手に入る武器であったが、 その威力と命中の高さからULT序盤から中盤にかけて AARが手に入るまでの繋ぎとしてかなり重宝した。 EP3ではコスト3でAP2という標準的な性能を持っていたが、恐るべきは能力の遺産。 壊れるだけでカード2枚分以上のEXゲージが溜まるという驚異的な上昇値であり、当時のRaデッキには当たり前のように2~3枚入っていた。 その後は下方修正を食らい概ねコスト相応の性能に落ち着いたが、それでも尚一定の需要を持ち続けている。 ランソムとのコンボは強力で、ある程度EXを稼いだらランソムを張りそのままアドバンテージを広げるデッキが一時期流行った。...
  • ライフル系
    ...ェルハープ さ行 ジャスティ-23ST スノークィーン スプレッドニードル た行 対アンドロイド用ライフル 種子島 ドリルランチャー は行 ブリンガーライフル フローズンシューター ホーリーレイ や行 ヤスミノコフ3000R ヤスミノコフ7000V ら行 ライアーノフ303SNR ライアーノフ303SNR(最高の5丁) レオニア
  • カードリターン
    ...利点。シノワブルーやジャスティ-23ST等を使いまわせば相手は悶絶するだろう。 直近のカードしか戻せないので、使用前に必ず捨て札を確認しよう。特に乱撃や広範囲攻撃等でまとめて破壊された時は捨て札を確認しておかないと把握しにくい。 EP3 ランク コスト 属性 特殊能力 N3 1 アシストカード・自身・1回 捨て札復帰
  • ホームシック
    ...よい。相性が良いのはジャスティ-23ST等の遺産持ちのカードや 破壊されやすい技巧持ちのカード等、自滅してしまうギャランゾ等だろうか。 効果範囲がチームなので発動タイミングを選ばず、コストも軽いので適当に使っても損になりにくいが 効果が受動的で戦線自体に何かしらの影響を与えるわけではないため、効率的に使うにはデッキ構築の段階から意識する必要がある。 EP3 ランク コスト 属性 特殊能力 N3 2 アシストカード・チーム・4ターン 再起動
  • 準レア
    ... ウォルス-MK2 ジャスティ-23ST マシンガン系 M&A60ヴァイス H&S25ジャスティス L&K14コンバット ショット系 クラッシュバレット メテオスマッシュ ファイナルインパクト ケイン系 ラコニウムの杖 アダマンの杖 ズミウランの杖 ロッド系 バトルバージ ブレイブハンマー アライブアクゥー ウォンド系 炎杖「アグニ」 氷杖「ダゴン」 雷杖「インドラ」
  • 遺産
    EP3の特殊能力のひとつ 破壊されたとき、そのカードの最大HP分だけそのカードの持ち主のEX値が上昇する(ヴィクイースのみ1/2) 人気の高い能力の一つ。EXゲージを使うデッキを組む場合、貯金・EX値ボーナスと並んで最重要視される。 初期のころの開発チームは貯金共々この能力を軽視していた傾向があったらしく 遺産を抜きにしても優れたスペックを持つカードであるにもかかわらず、強力なこの能力を持たせられているカードが多い。 事実極めて入手困難だったラグ・ラッピー+とコスト7のオモチャオを除けば、すべてそれなりに採用実績のあるカードである。 特にジャスティ23STはレンジャーのファーストチョイスとして セント・ラッピーは高い基本性能に加えいざとなればカミカゼアタックで能動的に遺産を発動させる…等の戦術で大流行し 両者ともカドレボにて性能を落とされている。 遺産をもつカー...
  • ガイキルド
    ギガガ PSO EP3のSキャラの一人 生粋の戦闘用ヒューマノイド 言語を話せず、翻訳用ロボットが彼の代わりに話す。しかし、そのロボットも彼を恐れてるようである。もっとも、後半だとかなり打ち解けているのだが 性能は上級者向けのキャラクター HPが低く、APやMVもそれほど高いという訳でもない。しかし、特殊能力の回避が最大の特徴である 通常、ハンターズは装備アイテムを破壊されるとHPが1減る。が、彼にはそれがない。 よって、常に装備をしていれば本体へのダメージはなくなる しかし、大振りの効果によって使用ATKポイントは多くなってしまう。つまり、いかに一撃を与えるかが重要である そのため、低コスト防具+高コスト武器が基本となるだろうか? オススメ武器は大振りの影響を受けないパンツァーファースト。SSランクだがヘブンパニッシャーもいいだろう また、バランゾランチ...
  • 未作成ページ一覧
    未作成ページ ※未作成ページの一部です。プラグインによって表示されているのでリンクミスもあるかも 極幻の戦火へ 新掃討作戦 思戦の彼方 災禍の中枢へ 勇場のマッチレース クレアの取引 ...
  • マシンガン系
    マシンガン A-Z あ行 か行 さ行 た行 ま行 や行 ら行 A-Z H&S25ジャスティス L&K14コンバット M&A60ヴァイス あ行 赤のマシンガン か行 ガルド・ミラ さ行 サンバマラカス た行 ツインサイコガン デュアルバード ま行 ミルマルト や行 ヤスミノコフ9000M ら行 ラジュ・デ・フェ ロケットパンチ
  • フローズンシューター
    ライフル系のレア武器。 Ver.2で初登場。スプレッドニードルやヤスミノコフ9000Mと共にレンジャー三種の神器とも呼ばれる逸品。 これにフォトンブースターを合成したものがスノウクイーンであり、こちらも中々の高性能である。 最大の特徴はエクストラアタックの「冷凍弾」。Ver.2ではダメージが無く、成功率も100%では無かったのでそれ程凶悪でもなかったが、 GC版では当たれば100%凍結させる上に威力と命中率はヘビーアタック相当、おまけにPBゲージまで溜まるという反則的な強化を受けた。 その威力は中央管理区の中ボス達をも一方的に封殺し、悪名高き制御塔の周回難易度をこれ一本で大幅に下げる程。 しかしボスエネミーや飛行中のナノノドラゴ等のそもそも凍らない敵には流石に通用せず、武器自体のステータスは準レアライフルと同程度でしかない。 後述のデメリットもあり、対ボス用には別途火力...
  • レイキャスト
    プレイヤーキャラクターの一人。アンドロイド×レンジャー×男性。 通称「箱」、「ハコ」、「[゚д゚]」。由来は後述。 PSシリーズのプレイヤーにはお馴染みのネタ「[゚д゚] ハコハカエレ」「[゚д゚] ハコモアイシテ」の原点。 いかにもロボットと言った感じのゴツイ外見が特徴。 何故かコイツだけ歩行時に独自SEが用意されている。ガションガションガションガション Ver.1では 半端なステータス、箱の様な四角い見た目、足音やダウン時の音がうるさい等の理由で嫌われていた(*1)。 NPCが自我の薄い機械兵士みたいなキャラクターばかりだったのも不人気の理由のひとつであろうか。 その為PTに参加してレイキャストとわかるや否や「帰れ」と言われてしまう事もあり(*2)、 ここから「[゚д゚] ハコハカエレ」「[゚д゚] ハコモアイシテ」というやり取りが誕生した。 Ver.2...
  • ヴィジャヤ
    パルチザン系の準レア武器。 準レア屈指のロマンを秘めた黄金のパルチザン。手持ちメセタの量に比例して柄のパーツが高速回転するギミックを持つ。 DC版・PC版では只のチャージ付きパルチザンであったが、GC版では新たに専用のエレメントとして「大富豪アタック」が追加された。 大富豪アタックとは、使用時に10000メセタという莫大な金額を消費する事でヘビーアタックの3倍のダメージを与える札束ビンタゴージャスな必殺技。 チャージの50倍(*1)というコストパフォーマンスの概念を投げ捨てた金額設定、空振りでも容赦なく消費されるばら撒きっぷり、 ヘビーアタック相当の命中率とPBゲージを溜められる利点を兼ね揃えたまさに大富豪仕様のリッチな一撃。 乗り上げてきたダル・ラ・リーもボルオプト Ver.2第二形態もこいつに掛かれば鎧袖一触である。 しかし、PSOでは所持金額の上限が999999メ...
  • スタンドスティル
    レア盾のひとつ。 「停止」の名を冠するフォトン不使用の盾。通称「鉄板」。 最大213という圧倒的な防御力を誇り、これを超える防御力を持ち得る盾は付加防御力64以上のレッドリングしか存在しない。 敏捷性は落ちると説明されている割に回避力も中々に高く、事実上最硬の盾としてカチ勢(*1)を中心に親しまれた。 オーラフィールド等と組み合わせて4連チェインのマイラ ユウラを掛ければ、まさしく鉄壁の守りを得る事が出来るだろう。 EP3でも引き続き登場。2つのデメリット能力を持ち、見た目通り鈍重になってしまうが、その分防御性能は極めて高い。 HPが高いのでヴィクイースやハーフディフェンスとは相性が良い。前者ではEXが11も溜まり、後者では11ダメージも軽減できる。 主に盾を大量に積み、攻撃はカウンターやコンパニオン等で行う超長期戦型のデッキで採用された。 データ Ver.2...
  • ヴィスク-235W
    ライフル系の準レアのひとつ ライフル版ヴァリスタとも言える性能であり、使いやすい RAなら好きなほうを選べばいいだろう EP3でもマヒの効果はあり、ライフル射程なので使いやすい もっとも、ダイス6なので確率は低いのだが DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 210~250 50 9 シーズ 命中力118、RA専用 回避+5 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 エレメント 最大付加 装備条件 付加能力 9 220~250 53 15 シーズ 命中力118、RA専用 回避-5 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N4 2 4 +1 +0 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 ロングアーム・単 銃系アイテム・レンジャー専用・テクニッ...
  • レンジャー
    プレイヤーが選択出来る職業のひとつ。略称は「RA」。 高い命中力を持ち、銃による遠距離戦闘で相手を封殺する戦闘スタイルを取る。 GC版以降の特徴として銃使用時に距離補正が掛からず(*1)、射程距離ギリギリでも万全の命中力を保つ。 状態異常系のエレメントを駆使して、危険なエネミーを遠距離から無力化するのはレンジャーの十八番である。 距離を取って戦う敵が多いEP2が得意エピソードで、銃への強烈なメタを張る敵が居るEP4は少し苦手。 リスクの低い遠距離から高命中力で攻撃出来る上に壊れ武器がやたらと銃に片寄っているので、プレイング自体は非常に簡単。 しかし、PTプレイだとやみくもに撃てばノックバックがハンターの近接攻撃の邪魔になるし、 アルティメットやチャレンジでは各種エレメントの特徴を覚え、それを状況に応じて使い分ける知識と戦術眼が必要になる。 銃の性質上接近戦が苦手なので...
  • 投票所
    説明 好きな武器は? 好きな防具は? 好きな盾は? 好きなマグは? 好きなエネミーは? 好きなエリアは? 好きなBGMは? 好きなキャラクター(職業)は? 好きなNPCは? 説明 投票所です。自由に投票でもしてください。 項目作る際は、 [[トゥインクルスター]] のように [[]] で囲むと自動リンクされていいと思います。仮に忘れてもなんとかなります。 なんか意見あったら一言掲示板に 人気のものは優先的に項目増えるかも 好きな武器は? + ... 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ...
  • スティングティップ
    ケイン系のレアアイテムのひとつ 装備時は常に先端についた無数の針が鮮やかに回っている。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 備考 10 120~255 55 45 ソウル 精神力260 FO専用 精神力+30 回避力+40 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 備考 10 170 40 30 ソウル 精神力450 FO専用 精神力+30、回避力+40
  • ヒューキャスト
    プレイヤーキャラクターの一人。アンドロイド×ハンター×男性。 通称「旦那」(*1)、「|゚w゚|」(*2)。 キリークのイメージに引っ張られたせいか、若干怖い印象がある。 Ver.1では ハンター唯一のアンドロイド。 Ver.1では能力限界値が職業毎に決まっており、その中でテクニックが使えないので・・・お察しください Ver.2では 能力に個性が出てトラップも使えるようになり、プレイヤーからの評価も大幅アップ。 最大の売りである全キャラクター中最高の攻撃力はここから始まった。 しかし、この頃はまだヒューマーがシフタとデバンドを使えたので・・・お察しください GC版以降では ver.2に引き続き全キャラクター中最高の攻撃力を誇る。 その限界値は1600オーバーとズバ抜けて高く、次点のヒューマーと比べても200以上の差がある。 HPや防御力といった耐久面は最終的...
  • マグ一覧
    あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 あ行 アガスティア 悪魔のシッポ 悪魔のハネ アシヴィン アプサラス アンダカ イラー ヴァーユ ヴァラーハ ヴァルナ ウシャス ヴリトラ エルノア オパオパ オモチャオ か行 カーマ カイダバ ガエルギエル カバンダ カプカプ カルキ ガルダ キョンシー クマーラ さ行 サヴィトリ シータ シャト シュムバ スーリャ ストライカーユニット セガサターン ソーマ ソニチ た行 タパス チャオ チュウチュウ チュレル ディーヴァ ディヴァリー 天使のハネ テルジス ドゥルガー ドリームキャスト な行 ナーガ ナムチ ナラカ ナンディン ニドラー は行 バーナ パイオニア バイラヴァ パンサーテイル ハンバーガー ピアン ビーマ ピトリ プーシャン ぷよ プレタ ま行 マークⅢ マーリーチャ マグ マスターシステム マドゥ...
  • ライアーノフ303SNR
    BBで初登場したライフル系のレア武器。 まさにベルギーの突撃銃FN FALを模したライフルである。 1000丁作られた中に5丁だけ「最高の5丁」なるモノがあると言われている。 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 300 60 60 なし 命中力144、レンジャー専用 ガラシアと同時装備により防御力-10,命中力-20
  • レンジャーウォル
    Ep2、ガロンズショップで交換してもらえる盾。レンジャー専用。 数値的にはパッとしないが、限界を超えて命中が+20される効果が本命。 Hアタックの命中率は言うに及ばず、EXアタックの精度も目に見えて向上する。 特にデーモンやヘル、チャージなど強力EX速攻をかけたいレンジャーにオススメ。 レイキャスト、レイキャシールの二人は悩ましいところ。彼らは高い防御力もウリだからだ。 レンジャーウォルで命中を高めてEX主体の後衛に徹するか、 盾も防御優先のものにして浮沈艦となってPT先陣となるかはプレイヤー次第。 データ BB レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 付加能力 9 70 145 15 15 18 5 5 Lv41、レンジャー専用 命中+20(能力限界値を越える)
  • レイキャシール
    プレイヤーキャラクターの一人。レンジャー×アンドロイド×女性。 通称「汁」(*1)。 「萌え」という言葉が一般に浸透し始めた時代に颯爽と現れたメイドロボ。 その可憐かつSF感溢れる外見は多くのプレイヤーを魅了し、プラモデルも複数種発売された。 Ver.1では この頃はまだレンジャー自体の不人気が足を引っ張っていたのか、当時の人気投票では何とワースト3。 時代を先取りし過ぎるセガクオリティはこんな所でも発揮されていたのだろうか・・・? Ver.2では 能力の差別化がなされたものの、まだまだレイキャストとあまり変わらない。 命中力は全キャラクター中トップで、回避力はレイキャシールが、防御はレイキャストが上回る。 専用武器は無くテクニックも使えないので実質的な攻撃力は最低であり、ソロでは攻撃が中々通らず厳しい戦いを強いられた。 GC版以降では 従来のメイドロボ路線に...
  • レッドリング
    レアアイテムの盾。 いわずと知れたリコが腕にはめているあれです。 DC・PC版では設定上はDFがドロップすることになっていたが、 DFのアイテムドロップ率自体が0%のため、絶対にドロップしない。 よって通常入手不可能なデータ上に存在するだけのアイテムであった。 GC以降はDFが通常ドロップするようになったが、 ドロップ率が極めて低いため入手は困難である。 しかし、BB公式鯖ではレアドロップ○倍などのバラマキキャンペーンにより、 発掘が比較的容易になりレアリティーは下がっている、レッドリングだけではないが…。 性能は最高レベルで、防御力でレッドリングを凌ぐのはスタンドスティルくらいである。 耐性も高くバランスが良く、全能力値+20のボーナスステータスが光る。 メガネやイヤリングと違って性別による装備制限も無い。 データ DC・PC レアLv...
  • アーマー
    基本防具の一種 フレームとは違い、フォースは装備不可になっている それ以外の性能差はあまり見られない 共通 名前 レアLv 防御力 回避率 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 装備条件 アーマー - 7~9 7~9 0 5 0 0 0 Lv4 FO装備不可 サイアーマー 1 10~13 10~12 0 0 5 0 0 Lv7 FO装備不可 クロスアーマー 2 25~29 17~19 3 0 0 10 15 Lv16 FO装備不可 ブレイブアーマー 3 35~39 22~24 4 3 0 0 10 Lv23 FO装備不可 グランドアーマー 4 45~49 27~29 0 0 4 10 0 Lv31 FO装備不可 アブソーブアーマー 6 65~69 37~39 3 3 0 13 13 Lv47 FO装備不可 ジェネラルアーマー 7 75~79 42~44 0 5 0 0 ...
  • 盾一覧
    基本盾(バリア系) バリア 基本盾(シールド系) シールド A-Z あ行 か行 た行 な行 は行 や行 ら行 A-Z DBの盾 DFの盾 SパーツVer1.16 SパーツVer2.01 WORKSガード あ行 アシストバリア アトリビュートウォル アンティマージ イエローバリア イエローマージ イエローリング イプシガード インビジブルガード ウェポンズシールド金 ウェポンズシールド銀 ウェポンズシールド銅 ウサミミ 円環天使 か行 カザミノコテ カスタムバリアVer.00 ガラシア ギバータマージ ギフォイエマージ ギゾンデマージ グリーンリング 源平 コンバットギア シークレットギア 四神盾「玄武」 四神盾「黄龍」 四神盾「朱雀」 四神盾「青龍」 四神盾「白虎」 シフタマージ スタンドスティル ストライカープラス スリーシールズ セイクリッドガード セーフティーハー...
  • ハニュエール
    プレイヤーキャラクターの一人。ニューマン×ハンター×女性。 通称「乳」(*1)、「ハニュ」。 基本NPCはスゥであるが、ヒューキャストとは違い姐さんと呼ばれる事はあまりない。 旧作ヒロインのネイやファルの後を継ぐキャラクター。 同じニューマンであるフォニュームやフォニュエールと違い、エルフ耳は横ではなく上を向いている。 クロー系武器が良く似合うが、テクニックの詠唱時間が長くなってしまう点には注意。 Ver.1では 攻撃力の限界値は他のハンターと同じな為、精神力が少し上回る分強かった所もある。 Ver.2では ハンターにしては低い攻撃力(*2)が仇となり、オンラインではヒューキャストに、オフラインではヒューマーに負ける中途半端っぷり。 チャレンジでもこれと言った長所が無い微妙なポジションになってしまっている。 ハニュエール専用の強力な武器も追加されたが、その低...
  • バランゾランチャー
    ショット系のレア武器。 Ver.2で初登場。モンタギュー博士がバランゾの部品を改造して作ったエネミーウェポン。 バランゾのミサイルランチャー部分を使用した物と思われる。 準レアを除くどいつもこいつも変な性能ばかりなショット系レア武器の中でも数少ない正統派だが、 弾速が遅かったり弾が4発しか出ないのにロックオンターゲットは5つだったりとやっぱりこいつも癖が強い。 しかし、その実態はチャージのエレメントを有する、エネミーウェポン屈指の破壊力を誇る強力な武器。 Hit属性が付かない為命中力こそチャージアームズに劣るが、攻撃力がカンストしたレイキャストが補助全開で使えば4桁ダメージすら容易に叩き出す。 フリーズトラップで固めた敵集団やダウンしたボスに思いっきりぶっ放してやろう。 余談だが、Ver.2では青色だったのにGC版以降では何故かギャランゾの緑色になった。バランゾ...
  • アンティ
    回復テクニックの一つ。状態異常を回復する DC・PCではLv3以上で周囲にも影響し、レベルが30までありレベルが高くなれば範囲が広くなり詠唱速度が早くなるというものであったが、 GCではLv7まであり、範囲速度はLv2以降固定だが徐々に回復可能状態異常が増えていくものであった。 どうせなら、Lv5までにジェルンザルアを回復してくれればヒューマーやレイマーの為になったのだが… DC・PC版のレベル2アンティは何のために存在したのだろうか? 効果はもとより、詠唱速度・消費TP・硬直時間どれをとっても同じである。 もっとも、DC・PCではステイト/メンテナンスやセイクリッドガードの存在でアンティの価値自体低かったのだが… EP3でも状態異常を回復する効果を持つ。 コストが軽く一見便利そうに見えるが、処理の順番上状態異常から回復したFキャラが行動(攻撃+移動)できるのは...
  • ケイン系
    ケイン あ行 か行 さ行 は行 ら行 あ行 アダマンの杖 ウィンドミル エビルカースト か行 クレイオー さ行 サミットムーン スティングティップ ズミウランの杖 は行 フラワーケイン ら行 ラコニウムの杖 ロリポップ
  • ヴァリスタ
    ハンドガン系の準レアのひとつ 全職業装備可能でなおかつEXで麻痺を引き起こせ使いやすい武器なので序盤は重宝する RAなら同等の能力を持つライフルの準レアであるヴィスク-235Wを使ってもいい EP3ではR4ながら地味な性能。 HP変動を持つが、AP1で能力も持たないこのカードを硬くしたところで… 全てにおいて上位互換とも言えるマシンガンの存在故に、使われることはほとんど無かった。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 155~210 43 9 シーズ 命中力110 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 155~210 38 9 シーズ 命中力110 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R4 ...
  • ステラ
    ステラはグルスターのこと許すにゃ EP3に登場したレイキャシール。口癖は語尾に「にゃ」をつける ハンターズ中No.1のMV値を持ち、レンジ不変を生かし遠くから狙撃するのが攻撃の中心となるだろう。 APは低いので特殊効果を狙ったりパワーメーザーで固定ダメージを狙っていこう。 凍結即死や麻痺即死を絡めたコンボも効果的。APの低さを補え、状態異常による足止め+持ち前のMVで接近を許さない。 ステラは昔、とある施設で機能不全に陥っていたところをグルスターにより引き取られた。 先生の元で明るさを取り戻し、今では語尾に「にゃ」をつけるほどに回復した。 グルスターとは相思相愛。なんと、グルスターはステラにしか援護をしてくれない。その確率、攻撃20%・防御6% HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 -1 1 0 4 赤 青・赤・橙...
  • ヒューマー
    プレイヤーキャラクターの一人。ヒューマン×ハンター×男性。 通称「馬」(*1)。 PSOの主人公的な位置付けのキャラクターで、パッケージや攻略本等のイラストでも中心に描かれる事が多かった。 その反面、GC版以降の性能やアッシュのイメージからかダメな子扱いされる事もある。 Ver.1では 何でも出来る万能キャラクター。本当に万能過ぎて他のキャラクターの立つ瀬がない。 Ver.2では フォース専用のレベル30テクニックが導入され相対的に弱体化。 しかし彼自身の強さは相変わらずであり、万能キャラクターとしての地位は健在。 比較的よく出る赤のハンドガンとインペリアルピックだけでアルティメットでも不自由無く戦える。 それにS針が加われば・・・ GC版以降では シフタとデバンドを没収され万能キャラクターの地位から転落。各種バランス調整も合わさり、色々と中途半端な残念性能と...
  • 迅速
    EP3の特殊効果のひとつ 効果は移動時にATKコストを消費しないというシンプルなもの しかし、移動にコストを消費しないということはそれだけ攻撃に集中できるのでかなり強い また、逆にATKもDEFも低い時に逃げる時にも有効と便利な能力 また、スタミナを組み合わせることでさらに鬼になる 迅速を持つカード カオスブリンガー+ シノワゼレ プイィスライム モスビスト モルフォス 装備者迅速(これを装備してるSキャラが迅速を得る)を持つカード スタンドスティル+
  • ハーフディフェンス
    EP3における防御アクションカード。コスト2。 被攻撃カードの現HPの1/2だけ、受けるダメージを軽減する効果を持つ。テクニック防御可。 HPが6以上のカードであればガードの相互互換になり、8以上で上位互換、10以上でプロテクション並の軽減量になる。 その為高コストカードや盾を採用するデッキで真価を発揮する。スタンドスティルにハーフディフェンスはレジストすら超える軽減量。 ただしSキャラが攻撃を受けている時は使えない事に注意。強力なカードだが、割と腐りやすいので頼りすぎは禁物。
  • Episode1&2
    GCで発売されたバージョン。正式名は『PHANTASY STAR ONLINE Episode1 2』 Ver.2をベースにリメイクしたものであるが、かなりの変化をしている。 変更点や追加点など 新キャラクターの追加 Episode2の追加 ステータスの調整(敵も味方も) 様々なルールの訂正 準レア武器が再びスペシャルウェポンに。また専用グラフィックがついた 新アイテムの追加 レアドロップ率の調整 など 新しいゲームとなっている。 ゲームバランスとしてはほぼ完成したバージョン。職業間バランス、役割も適切に調整され、またレアアイテムドロップも、 超高性能のSSレアから、誰でも努力すれば手に入れられる、実用レベルの装備まで、多く幅広く設定され、各人が好みのものを 狙っては発掘に邁進する、正しいゲームプレイが行われるようになった。 アルティメットモードも、前...
  • キャラクター一覧
    ハンター ヒューマー ハニュエール ヒューキャスト ヒューキャシール レンジャー レイマー レイマール レイキャスト レイキャシール フォース フォーマー フォマール フォニューム フォニュエール
  • ヴィクイース
    EP3の防御アクションカード。このカードを使用してFキャラが破壊された場合、破壊されたカードのHPの1/2がEX値に+される。 HPの半分とはいえ、破壊されるカードのHPによっては凄まじいEXを得られる。 相性が良いのはHPが高く、攻撃を受けやすいカード。つまり高コストカードか盾。 シフタマージ程度でもEX+4も入り、スタンドスティルならなんとEX+11。1vs1なら1本弱ゲージが溜まってしまう。 盾に限らずともニョイボウやザンバやインフェルノバズーカ辺りは採用しやすく相性が良い。 コスト6・7クラスになるとHPが20前後になるので、これらを投入しているデッキでも是非使いたいところ。 Fキャラが破壊されないデッキなどないので、低コストデッキを除けば採用率はかなり高かった。 ただしこれ自体は「防御」するカードではないので、EXが溢れがちになる後半戦では腐りやすく、それを嫌...
  • 蠢動の獅子
    エピソード4一人用クエスト第二弾。 地下砂漠1で繰り広げられる。エネミーが少ないので難易度は低め。 * 新たな趣向としてNPCが襲ってくる。 特にヒューキャシールと、ドーナツ状の場所で出るフォマール&フォニュエールに注意。 ヒューキャシールは条件を満たさないと倒せない。 フォースコンビはテクニックのコンボが脅威なので、遠距離戦で臨んだ方が無難。 敵NPC独特の仕様(バグ?)として、最初にラバータ、ギバータなど凍結効果のある攻撃を当てると100%凍結する。 よって、NPCが出てきたらいの一番に凍結を当てて瞬殺したい。 エネミーと一緒に登場した場合はエネミーに先に殴らせないよう注意。100%凍結効果が解除されてしまう。 当てられる命中力があるなら即死系EXが有効。ヘルを命中させられればほぼ確殺。 このクエストではNPCを倒すと、持っている武器...
  • エル・ラッピー
    Nativeエネミー。 ラグ・ラッピーのULT種。白い。真っ白い。純白。 ULTなので体力面も攻撃面も大幅に強化されているが、それでも弱い。 だが黄色いフェイクなど群れを成して囲まれてしまうと二進も三進も行かなくなることもある。 弱点は相変わらず炎又は氷(Ver.2及びGC以降の神殿では氷耐性と炎耐性は同じ。GC以降の森はオフは炎、オンは氷) EP3ではSランクかつオークション専用カードの一つ しかし、弱い… データ DC/PC 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 GC/X-BOX/BB EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 S 3 2 0 0 1 赤 なし アタック・単 原生エネミー・攻撃AC不可...
  • チャレンジモード
    チャレンジモードとは、一定のレベルや装備から開始し、定められたエリアを攻略するモードである。 概要 予め定められたレベル、装備、アイテムを所持し、その限定された状況で、全員生存で複数のエリアの突破に挑む。 2人以上いれば全てクリアできるが、最大4人までプレイできる。一人ではできない。 余談だが、強制的にチャレンジモードをダウンロードさせ、そのままセーブしてしまうとレベルや装備等がそのまま上書きされてしまうというサイバー攻撃が2005年夏ごろに行われ話題となった。 チャレンジモードのマップはやや難解なトラップ、謎解きが仕掛けられており、慣れてきたらある程度覚えることを要求される。 装備品は現地調達だが、属性の付加値が高め。エレメント武器も鑑定済みでドロップする。 ステージ毎に決められた数のスケープドールを持っており、ミスや事故死しても多少の猶予がある。スケープドールは ...
  • 一言掲示板
    一言掲示板です エネミー欄にデルリリーが入ってないが・・・ BeastとDarkどっちだっけ -- 名無しさん (2008-07-30 16 31 44) 後者 -- 名無しさん (2008-07-30 16 57 54) 2323 -- 2323 (2008-10-26 17 34 58) 各難易度クリアに必要なHPなんかわかると嬉しいな -- 名無しさん (2008-11-24 21 24 45) あけましておめでとう -- 名無しさん (2009-01-01 12 16 51) アダマンの杖がアマダンになってる -- 名無しさん (2009-12-15 17 42 19) あけましておめでとう -- 名無しさん (2010-01-01 11 39 23) おめでとう! -- 名無しさん (2010-01-01 13 56 02) ...
  • ガルド・ミラ
    マシンガン系のレア武器 短銃「ガルド」と短銃「ミラ」を合成してできる。俗に言うSS武器の一つである。 射程がショット並である。ちなみに、Ver.2は攻撃力800もあり威力がおかしい。手に入らないけど。 EXがガッシュであり、☆12レアのために減衰しないので膨大な量のHPを吸い取ることが出来る。 特にキャストはこれさえあればもう置きメイトなんてしなくてよくなる。 GC以降はジョイントパーツが不要になったが、それでもガルド・ミラともにSSであるために入手は非常に困難。 EP3では唯一三回攻撃をすることができ、かつ珍しい「前方3マス+複数攻撃可」を持つ武器。 3回攻撃ばかり目立つが、長射程複数攻撃のお蔭で対アークズ性能もなかなか優秀。[[バーニングビジット]]か[[ヤスミノコフ9000]]の方が優秀とは言ってはいけない しかし複数回攻撃武器の宿命か、素の性能がお世辞にも高く...
  • ダル・ラ・リー
    EP1洞窟のボス、デ・ロル・レのULT種。頭にかぶっている物体がさらに大きくなり、体色も変化している。 攻撃パターンはほとんど変わらないが、細かいところが多数変更されている。 まず、開幕時に間髪入れずに例の紫の玉をばらまいてくる。基本的に必ず被弾するので、回復の用意を。 実はまっすぐ走れば当たらないのである。ボス戦開始直後にスティックを前へ。 この玉は暗闇時にも放ってくるようになった。 開始直後にこの弾を放ってきたら必ず揚陸してくるようになった。ここで大富豪アタックなどで集中攻撃をかけ瞬殺することも可能である。 デ・ロル・レと違って近接武器がないと上陸してくるまで手が出せなくて困るわけではないため高レベルではむしろ倒しやすくなったといえる。 触手攻撃の性能も大幅に強化。威力の増加はもちろん、なによりも攻撃間隔が短縮されていることが大きい。レベルの 低いうち...
  • 赤のマシンガン
    マシンガン系のレア武器 赤の武器のひとつで全てが赤い部品でできたマシンガンである。 赤の武器で唯一レンジャー専用(ver2でのみヒューキャストも装備可能)の武器である。 グラインダーが多く付けられるのでレンジャー主力の武器としても使える。 どの赤の武器シリーズにも言えるが、明らかに赤い部品だけでは作られていないと思われる。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件             GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 50 25 30 ハブック 命中力155 RA専用
  • ラブ・ラッピー
    Nativeエネミー VR神殿に出現するレアエネミー。神殿では、アル・ラッピーやパル・ラッピーは登場せず、ラブ・ラッピーとなる その名のとおり、ハートを模った模様や触覚が特徴。 また、ハロウィン期間にはハロ・ラッピー、クリスマス期間にはセント・ラッピー、イースター期間はエグ・ラッピーとなり、それぞれ専用のレアアイテムを落とす。なお、落とす確率はその難易度・IDのラブ・ラッピーのレアドロップ率と同じなので、UltよりもVHの方が確率は高い。 が、その正体はコスプレしたラブ・ラッピーであり、能力値は変わらない 弱点は存在しないので、テクニックで攻撃するときは得意なもので挑もう。 データ GC/X-BOX/BB 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 N 45 45 45 45 45 55...
  • ヒューキャシール
    プレイヤーキャラクターの一人。アンドロイド×ハンター×女性。 通称「H汁」(*1)。 GC版で初登場したキャラクターであり、くのいちがモチーフ。 GC版以降では ハンターの中で最高の回避力と命中力を持つ。特に命中力はレイキャストに匹敵する程だが、流石に後一歩及ばない。 その反面、HPや防御力は防御面に優れるアンドロイドとは思えない程に低く、補助テクニックを抜きにしてもハニュエールより脆い。 最大の強みは専用モーション。割り込まれにくいダガー、隙が大きいが踏み込みも大きく引っ掛けやすいダブルセイバー、繋がりやすく癖の無いナックル等、 特に単体攻撃武器に強い部分が多い。マルチプレイでは取り巻きを他の職に任せて対大型・対ボスに専念する立ち回りも面白いだろう。 命中力の高さも生かしたい。アルティメットにおけるアンドロイドのエレメント強化も合わさって、特に赤のソードとは相性が...
  • EP3
    正式名は『PHANTASY STAR ONLINE Episode3 カードレボリューション』 GC版1.1やPlusのギルドカードを引き継げるが、システムがカードゲームであり今までのものとはまったく異なる。 レベルを上げるための経験値は勝負に勝つ事で得られ、プレイヤーは装備の代わりに勝負ごとに手に入るカードでデッキを構築し戦いに挑む。 EP1 2とは部屋の共有こそできないが、ロビーは共有できる(EP3専用ロビーも存在し、CARD-XX-01~05まであった) 名前は黄色く表示され、更に今までにトーナメントで稼いだメセタの額に応じて称号が付き、称号に応じてエフェクトまで付く。 カドレボと称してオンラインのカードの設定を変えることもできたが、当時はまだオンラインカードゲームというジャンル自体が黎明期であり ノウハウの不足もあって修正はせいぜい半年に1回、それも結局6回...
  • パープルナム
    IDのひとつ。紫色の偶数ID。 GC版では手に入りやすい有用レアからロマン溢れる激レアまで揃った人気ID。 強力カテゴリーのマシンガンが出やすく、レンジャー三種の神器が全て手に入る射撃武器の楽園。 Plus版なら制御塔のギブルスからゴッド/アビリティを狙える為、やり込み勢の周回用キャラにもおすすめ。 更に全IDで最もサイコウォンドが狙いやすい。 初めてレンジャーを作る、PSOを末長く楽しみたい、より多くのステータスカンストを目指したいなら迷わずこのIDで決まりだ。 得意分野 マシンガン系・カード系 不得意分野 ソード系・パルチザン系・スライサー系 特産品(GC以降) ヤスミノコフ9000M・フロウウェンの大剣(3073)・DBの剣(3064)・パープルナムカード 得意鑑定分野 エレメント
  • ヤスミノコフ9000M
    マシンガン系のレア武器。 フローズンシューター及びスプレッドニードルと合わせてレンジャー三種の神器とまで称されたヤスミノコフシリーズの実弾銃。 マシンガンでありながらライフル系と同等の射程を持つ。 同じレンジャー三種の神器であるフローズンシューターとは互いを補い合える最高の相棒。 凍らない敵への遠距離からの対処や自己凍結リスクをカバーしつつ、敵のノックバックを凍結で阻止して射程ギリギリからヘビーアタックを連続で叩き込める。 その相性の良さは特に制御塔周回において大いに力を発揮するだろう。 初出のVer.2では攻撃力も高く、更にEXでHP回復も出来た。箱専用だけどね!! GC版では攻撃力が下げられEXも消滅したが、代わりに全てのレンジャーが装備可能になった。 EP3では特殊能力が対ハンターズ向けな能力なのでストーリーでは使いにくい。なのに基本能力が対アークズ...
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