バランゾランチャー

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  • バランゾランチャー
    ショット系のレア武器。 Ver.2で初登場。モンタギュー博士がバランゾの部品を改造して作ったエネミーウェポン。 バランゾのミサイルランチャー部分を使用した物と思われる。 準レアを除くどいつもこいつも変な性能ばかりなショット系レア武器の中でも数少ない正統派だが、 弾速が遅かったり弾が4発しか出ないのにロックオンターゲットは5つだったりとやっぱりこいつも癖が強い。 しかし、その実態はチャージのエレメントを有する、エネミーウェポン屈指の破壊力を誇る強力な武器。 Hit属性が付かない為命中力こそチャージアームズに劣るが、攻撃力がカンストしたレイキャストが補助全開で使えば4桁ダメージすら容易に叩き出す。 フリーズトラップで固めた敵集団やダウンしたボスに思いっきりぶっ放してやろう。 余談だが、Ver.2では青色だったのにGC版以降では何故かギャランゾの緑色になった。バランゾ...
  • ショット系
    ...バーニングビジット バランゾランチャー パワーメーザー パンツァーファースト ファイナルインパクト フレイムビジット ベルラキャノン ま行 メーザービーム メテオスマッシュ ら行 ランブリングメイ
  • ガイキルド
    ...いいだろう また、バランゾランチャーとの相性もいい。さらに、マグ等のAP上昇系もいいだろう EX値上昇のために遺産効果のあるジャスティ23STやヴィクィースも相性がいい しかし、貫通には非常に弱い。ペネトレイトガードやペネトレイトリターンは必須だろう HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 -5 2 0 3 赤 青・赤・橙・紫 前1マス・単 Hレイキャスト・テクニック不可 状態異常防御・大振り・回避
  • ランチャー系
    ランチャー系はGCより追加された武器の種類であり、RA専用の銃である 大きく分けてフォトンランチャー系とバズーカ系に分かれる 全てについて、高低差を無視して攻撃がヒットする特徴を持つ。 滞空時間の長いボスに極めて有効。 フォトンランチャー系 ショット系に似たモーションで一直線に玉を撃つ。玉は貫通し後ろにいる敵にも当たるが、一部の例外を除き威力は段々低下していく ギルティライト フォトンランチャー フォノンメーザー レッドスコルピオ バズーカ系 モーションはフォトンランチャー系と同じだが、連続攻撃ができず、着弾すると爆発を起こし周囲の敵をも巻き込む Nug2000バズーカ アノバズーカ カノンルージュ ギ・グー・バズーカ メテオルージュ
  • スプレッドニードル
    ...ならデメリットの無いバランゾランチャーの方が遥かに使いやすい。 一応使い道が無い訳ではなく、コスト配分を6/2にしてライフルと共に装備、フライとのコンボを狙う飛行キラー特化デッキがごく小規模だが流行した。 尤も、そのデッキでさえより低コストなヤスミノコフ3000Rに枠を取られてしまい、入っていても精々ピン差しが関の山だったのだが。 DC・PC レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 エレメント 装備条件 備考 10 205~245 35 15 アレスト 命中力130、フォース装備不可 回避力-30、攻撃対象5体 GC・X-BOX・BB レアリティ 攻撃力 命中力 最大付加 エレメント 装備条件 備考 10 1~100 40 40 シーズ 命中力135、レンジャー専用 回避力-30、攻撃対象5体、射程が短い EP3 ランク コスト HP AP T...
  • バランゾ
    アルティメットモードでギャランゾに相当するMachineエネミー 変わったところは色が青くなったくらいだが、アルティメットモード特有の多段によって1秒たたずに倒れてしまうことがある 高レベルキャラにとっては、アルティメット一面倒なエネミーになることも なお、ギャランゾ同様地雷攻撃も使ってくるが(ry EP3では貫通は無いもののそれ以外はギャランゾの正式進化 防御エネミーなのに親不孝を持っていないのは以外と大きい DC・PC 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 Ult 2725/2525 350/232 2250/1850 - 925/900 - 100 100 75/65 85/80 108 55/50 328 GC・BB・X-BOX EP1 EP2 EP3...
  • フォトンランチャー
    ランチャー系のレア武器 GCで登場した武器の一つであり、ランチャー系の基本武器とも呼べる武器 一列に対して攻撃出来るが、貫通するごとに威力は低下する また、エクストラアタックで麻痺させることが可能 Hardのボルオプトからしか出ないので以外と出にくい GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 9 210〜220 35 9 ボールド 命中力118 回避+5
  • レイキャスト
    ...敵を殲滅しよう! バランゾランチャー、メセタ装填!エクストラアタック全弾発射!クリティカルで4桁ダメージだ!! 宇宙要塞、スーパーロボット、PSO最強キャラクターとして、その凄まじい破壊力を持つ鋼の兵士は君臨するのだ! しかし、そこに至るまでの道のりは非常に長く険しい!途中で挫折するプレイヤーの何と多いことか! いつぞやのBBでのマキシマムアタックではRAcastはなんと最低人気、総人口のたった数%しかいなかった・・・。 それでもRAcastは、最後まで育成するのであれば、まさしく最強と呼ぶにふさわしい。(あるレベル200のRAcast使いより) RAcastの凄まじい戦闘能力 HP 全キャラクター中1位!固定ダメージも何のその。肩にゴッド/HP乗せてんのかい! 攻撃力 全キャラクター中3位。彼方から飛来する圧倒的な火力こそRAcastの真髄! 防御力 ...
  • ギャランゾ
    戦車を模したMachine系のエネミー 攻撃方法はミサイル発射が主だが、一部ランチャーは装甲で隠れており攻撃を加えることによって装甲がはがれるため 次第に攻撃力が増していく。ちなみにミサイルはフレンドファイアー(敵にも当たる)するため、混乱させることによって楽に場を掃討することができる なお、地雷攻撃を仕掛けることもあるのだが…ほとんど命中しないため知らないプレイヤーも多い EP3では特殊能力・集中を持っているためダメージを受けるほど強くなるのを再現している イモータリティとのコンボは強力 DC・PC 難易度 HP 攻撃力 防御力 命中 回避 運 炎耐性 氷耐性 雷耐性 光耐性 闇耐性 EX耐性 経験値 N 506/410 49/38 90 - 80 - 0 40 90 60 35/38 25/20 22 H 1000/729 80 188 - 108 - 2...
  • ドリルランチャー
    ライフル系のレアアイテムのひとつ 初出はver2、アンドロイド専用銃であり、 ライフルであるがなぜか射程はマシンガン並という変わった特徴を持つ。 ver2では未来へ向かってをクリアすれば手に入れられる武器であり、 射程は短いが攻撃力が高く実用性は高かった。 GC版以降ではイースターエッグから手に入れることができるが、 かなり弱体化した印象だ。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 11 700 155 40 貫通弾 命中力180、アンドロイド専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 9 200 50 0 貫通弾 命中力100、アンドロイド専用
  • 貫通
    EP3の特殊能力の一つ Sキャラに攻撃をするとき、相手の装備アイテムや防御エネミーを通り越してSキャラに直接ダメージを与える 乱撃とは違い、対ハンターズメインなものの防御エネミーも貫通するためアークズ相手でもまぁまぁ役立つ もっとも、重装備貫通だとエネミーは貫通できないのだが… また、ガイキルドの弱点である しかし、対貫通の防御アクションが二種もあり、確率があるもののペネトレイトリターンを使われたら逆転負けをしてしまうことも… 貫通を持つカード レイズ(Sキャラ) ギャランゾ グランツ クリムゾンアサシン ダブルカノン ナノノドラゴ+ ペネストレイト(下記参照) ホーリーレイ 大キャラ貫通(相手のHPが半分以上のときに貫通効果)を持つカード ドリルランチャー バルクロー ラフォイエ 重装備貫通(相手の装備アイテムが3つ以上のときに貫通効果)を持つカード ギフ...
  • ランブリングメイ
    ショット系のレア武器 モーションはショットだが実際はハンドガン射程であり、また1射で2ヒットするため非常に強力である さらに、カード系やランチャー系のように高低差無視も持っている フォマールに持たせるとさらに凶悪度が増す武器である。というか、必要命中力がフォマールの限界値と同じ。どう考えても狙ってる また例に漏れず女性専用である BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 10 450 45 0 カオス 命中力170 セーフティーハートと同時装備で命中+30
  • 坑道
    EP1の第3ステージ 機械系の敵が徘徊しているが、これはもともとパイオニア1の作業用ロボットであった しかし、ブルーバースト後暴走したAI「オプ・ト」にシンクロするかのように暴走を初めハンターズを襲う様になった なお、このステージでは難易度を問わずマグが出土する 前2エリアと打って変わって、飛び道具を撃ったり、間合いを取ってくる敵が大半。 敵をかき集めて一網打尽…とはいかず、ビームを撃たれたりゾンデ撃たれたりでハンターにはストレスが多い。 逆に、レンジャーにとってはだいぶ動きやすいエリア。フォースも、あまり詰め寄ってこない敵が多いので、 余裕が持ちやすいはず。 余談だが、カナディン系が盾をドロップするが、これが高値で売れる為、ちょっとした金策にも向いているエリア。 登場エネミー ギルチック ギルチッチ ダブチック ダブチッチ ダブイ...
  • レッドスコルピオ
    ランチャー系のレア武器 GCで登場した武器の一つ。赤蠍と呼ばれることもある ランチャー系として使うならばいいのだが、エクストラアタックによる負荷効果を狙うならばフォトンランチャーやギルティライトの方が良い GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 280〜300 42 50 バーニング 命中力150
  • Machineエネミー
    機械れるエネミー EP1の坑道に生息するエネミーはすべて機械である。もとはパイオニア1の作業用ロボットであったが、DFの覚醒によりAI「オプ・ト」が暴走し、制御不能になった。 なお、EP4では登場しない 射撃攻撃を行う敵が多く、ハンターはストレスを感じることが多い。 また、機械らしい直線的かつスピーディーな攻撃を行うものもいる。 EP1のエネミー ギルチック ダブチック ダブイック ギルチッチ ダブチッチ ダブイッチ カナディン カナン カナバイン カヌーン シノワビート シノワゴールド シノワブルー シノワレッド ギャランゾ バランゾ ボルオプト ボルオプト Ver.2 EP2のエネミー シノワベリル シノワスピゲル シノワゾア シノワゼレ レコン レコボクス イプシロン EP3のエネミー トイ・ラッピー ...
  • ロケットパンチ
    一応マシンガン系のレア武器 Ver.2から登場した武器。GC以降ではイースターエッグから手に入る 見た目が引く、男のロマン。しかし、同じイースターエッグから出る武器にドリルランチャーがあるので… マシンガンモーションでマシンガン射程であるが、連射できない。隙が大きい EP3では基本性能は他のマシンガン系と同じ
  • VR宇宙船
    EP2の第2ステージ。 GC版で初登場したフィールド。Ver.2のバトル用フィールドである宇宙船のリメイク版でもある。 ラボがハンターズを試す為に実施した適合試験の舞台であり、パイオニア2貨物ブロックの武装兵器保管エリアを再現したVR空間。 元々は軍部からの発注で設計された物であり、運航中の襲撃を想定した訓練に用いられていたらしい。 また、一部の部屋のスクリーンにはパイオニア2やブルーバースト発生時の惑星ラグオル、セントラルドームといった風景が映し出されている。 VR神殿に引き続きエネミーはボスを除いてEP1からの流用となるが、やはり一部の耐性が異なり、かつ連携を意識した組み合わせで出現する。 例えばウルフ系は森では大した障害にならなかったが、ギャランゾ系が絡むと一転。 プレイヤーの周囲に纏わり付き、ミサイルからの逃走を阻害する厄介なエネミーとなる。 敵の壁の向こうか...
  • 蒼黒のニョイボウ
    ダブルセイバー系のレア武器 GCで登場した武器であり、ニョイボウに蒼黒石を使うことで変化する RAは装備できないのだが、GCではテクスチャ貼り付けバグを使うことでRAも装備できてるように見えるようになることもあるが、それはただのニョイボウです 一応、ダブル=カノンに次いで強い攻撃力を持つ。 限界まで強化すれば、高レベルシフタをかけた場合こちらのほうが強力であり、全武器中でもトップクラスの攻撃力を誇る。 4連のマイラを掛ければHUcastで攻撃力4000オーバー、Hアタックで4桁なども優に出すことができる。 EP3では防御キラーとメカ苦手を持っている つまり、バランゾに攻撃してみればいいよ。得意か苦手かわからないから GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 EX 装備条件 11 590~600 43 80 デビル 攻撃力900、HU専用 ...
  • ギルティライト
    ランチャー系のレア武器 GCで登場した武器の一つ マフやヤマトと同様に下位武器よりも手に入れやすい 一列に対して貫通でき、エクストラアタックで凍結させることはできる しかし、ダメージ目的なら上位のレッドスコルピオ、凍結目的ならスノウクィーンの方が上 EP3では唯一のランチャー系武器 しかし、レンジはヤスミノコフ9000Mと同じなので唯一とは言ってもそれほどでもない GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 240〜250 38 18 ブリザード 命中力120 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N3 3 5 +0 +0 - 赤 青・赤・紫・緑 ロングアーム・複 銃系アイテム 強奪・凍結
  • チャレンジモード
    チャレンジモードとは、一定のレベルや装備から開始し、定められたエリアを攻略するモードである。 概要 予め定められたレベル、装備、アイテムを所持し、その限定された状況で、全員生存で複数のエリアの突破に挑む。 2人以上いれば全てクリアできるが、最大4人までプレイできる。一人ではできない。 余談だが、強制的にチャレンジモードをダウンロードさせ、そのままセーブしてしまうとレベルや装備等がそのまま上書きされてしまうというサイバー攻撃が2005年夏ごろに行われ話題となった。 チャレンジモードのマップはやや難解なトラップ、謎解きが仕掛けられており、慣れてきたらある程度覚えることを要求される。 装備品は現地調達だが、属性の付加値が高め。エレメント武器も鑑定済みでドロップする。 ステージ毎に決められた数のスケープドールを持っており、ミスや事故死しても多少の猶予がある。スケープドールは ...
  • フォノンメーザー
    BBで登場したランチャー系のレア武器。 貫通系ランチャーの最上位レア。 砲身が長く、砲口部には紫電のエフェクトが流れている。 最大の特徴は、「貫通数無制限」であること。 特にデロルレタイプのボスに有効で、当て方次第で頭から尻尾まで ヒットさせる事も可能。ただ、貫通するごとに威力が下がる点は一緒だし、 また弾速が遅いのも欠点。雑魚エネミーとの対集団戦にはかなり不向き。 名前の由来はファンタシースター~千年紀の終わりに~に登場したアンドロイド、 フレナの武装。しかしあちらは内蔵武装であり、手持ちの武器ではない。 BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 360 45 36 ハブック 命中力155、RA専用
  • エネミーパーツ一覧
    エネミーの体の一部 主に加工してエネミーウェポンとなる。(例外もある) すべてのアイテムが「○○の××」という名前である。 機械系エネミーはともかくとして、腐ったりしないのだろうか…? あ行 か行 さ行 た行 は行 ら行 あ行 イプシロンの外装 か行 カオスソーサラーの右手 ガル・グリフォンのハネ ギ・グーの腹部 グラスアサシンの両手 ゴブーマの右腕 さ行 ジブーマの右腕 シノワビートの両手 シノワベリルの両手 シノワレッドの両手 た行 デルセイバーの左手 デルセイバーの右手 デ・ロル・レの殻 ドラゴンの爪 は行 バランゾの部品 パンアームズの両手 ヒルデブルーの頭 ヒルデベアの頭 ブーマの右腕 ベルラの右手 ら行 ラッピーのくちばし ラッピーのハネ
  • 鋼の魂
    解放条件 クエスト1~3+坑道エリアクリア(*1) 探索エリア 坑道エリア2、遺跡エリア3(*2) モンタギュー博士の依頼で、博士とエルノアと一緒にエルノアの姉のウルトを探す 最終的に遺跡エリア3でウルトを捕まえればクリア やたら長い上に戦闘以外の要素が多く、かなり面倒なクエスト NPCは2人いる上にかなり強いが、遺跡エリアでの援護は必須 ウルトの追跡ミッションは特に問題はない。トラップにだけ注意すること 潜入ミッションは、失敗しても最初のところに戻されるだけなので、心配しなくてもいい WORKS隊員との戦闘では、彼らをうまくギルチック(ギルチッチ)に引っ掛けると多少楽になる 遺跡エリアでの爆破装置解除ミッションでは、目的地に進むための時限式レーザー装置を解除する前に敵を全て排除しておいた方がよい ダークベルラ(インディベルラ)、カオスブリンガー(ダークブリン...
  • ○○キラー
    EP3の特殊能力の一つ ○○にはSキャラ・剣・銃・杖・原生・AB・メカ・DF・防御・飛行・大キャラ・小キャラ・高コスト・低コストが入り、それぞれの対象に対するダメージが1.5倍(Sキャラキラーのみ+2)になる Sキャラキラーを持つカード(対Sキャラ) 剣キラーを持つカード(対剣系アイテム) 銃キラーを持つカード(対銃系アイテム) 杖キラーを持つカード(対杖系アイテム) 原生キラーを持つカード(対原生エネミー) ABキラーを持つカード(対ABエネミー) メカキラーを持つカード(対メカエネミー) DFキラーを持つカード(対DFエネミー) 防御キラーを持つカード(対防具・マグ・防御エネミー) 飛行キラーを持つカード(対飛行状態) 大キャラキラーを持つカード(対現HP8以上の相手、Sキャラ以外) 小キャラキラーを持つカード(対現HP3以下の相手、Sキャラ以外) 高コストキラーを持つ...
  • 未作成ページ一覧
    未作成ページ ※未作成ページの一部です。プラグインによって表示されているのでリンクミスもあるかも 極幻の戦火へ 新掃討作戦 思戦の彼方 災禍の中枢へ 勇場のマッチレース クレアの取引 ...
  • オラン
    IDのひとつ。橙色の奇数ID。 GC版以降ではやや不遇気味なID。 入手出来るレアが全体的に激レアか微妙レアかの両極端で安定した性能の物が手に入りにくい。 ID固有のDBの剣に至っては何と全レプリカ最弱の性能であり(*1)、 その他も激レアである預言書や比較的狙いやすいが高性能とは言いがたいツインチャクラム、 全IDで最も狙いやすいシンセスタとセンスプレートぐらいしかめぼしいものが存在しない。 現在なら、オフライン環境最強クラスの防具であるオーラフィールドを狙いやすいのも評価点になるか。 総合して、オフラインマルチでアイテムを交換出来るやり込みプレイヤー向けのIDと言える。 得意分野 ケイン系・ウォンド系・アンプ 不得意分野 ソード系・スライサー系・マシンガン系・ショット系 特産品(GC以降) ツインチャクラム・モタブの予言書・フロウウェンの大剣(3083)・D...
  • ライフル系
    ライフル あ行 さ行 た行 は行 や行 ら行 あ行 アノライフル ヴィスク-235W ウォルス-MK2 エッグブラスター エンジェルハープ さ行 ジャスティ-23ST スノークィーン スプレッドニードル た行 対アンドロイド用ライフル 種子島 ドリルランチャー は行 ブリンガーライフル フローズンシューター ホーリーレイ や行 ヤスミノコフ3000R ヤスミノコフ7000V ら行 ライアーノフ303SNR ライアーノフ303SNR(最高の5丁) レオニア
  • イースターエッグ
    GCで登場したレアアイテムのひとつ エグ・ラッピーがイースター期間に落とすアイテム 中には武器が入っている。 GCではカボチャやクリスマスプレゼント同様にオフラインで開封→気に入らなかったらリセットの繰り返しが鉄板となっている 開封したときにプレイヤーによって見えるアイテムが異なることがあり、別のプレイヤーからは別のアイテムのように見えることがある。 もちろん装備してもそのように見え、ヒューキャストがラビットウォンドを装備してウサミミ仮面を気取るなども可能である。 中に入っている武器 秋子飯店の中華鍋 芸の道 ソニックナックル パンサークロー ドリルランチャー ロケットパンチ ラビットウォンド マリナのカバン アモーレローズ
  • ギ・グー・バズーカ
    ギ・グーの腹部を加工して得られるエネミーウエポン。ギ・グーのカウンター爆弾に近い弾を射出する 正しくはフォトンランチャーの一種だが、いわゆるバズーカ系の武器 バズーカ系の例に漏れず、連続攻撃できないが複数の判定を持つ爆発を引き起こす 本家ギ・グーの爆弾は即死級の威力があるが、この武器の威力はそこそこ程度 Exシーズは連続攻撃不可が災いして安定しないので、MISSしても回避が間に合う遠めからのヘビーか、素直にノーマルアタックのみでの取り回しが無難だろう アンドロイドレンジャーの手付け専用武器にするのもアリかもしれない
  • グリーニル
    IDのひとつ。黄緑色の奇数ID。 GC版ではライフルが出やすく、スプニとフロシュが出土するレンジャー向けのID。 鑑定士の得意分野がエレメントなのでサブウェポン用のライフルを発掘するにはもってこい。 また、パル・ラッピーからガードウェイブの量産を狙える為、中堅どころのキャラに防具を揃えてやりたい場合にも一役買う。 同じレンジャー向けIDのパープルナム程の派手さは無いが、サブキャラに1人居ると便利ないぶし銀のIDだ。 得意分野 ライフル系・ランチャー系・ダガー系 不得意分野 ソード系・スライサー系 特産品(GC以降) ヤスミノコフ3000R・フレイムガーメント・フロウウェンの大剣(3060)・DBの剣(3062)・グリーニルカード 得意鑑定分野 エレメント
  • ショット
    通称・散弾銃 最新技術を使っている銃。設定的にはマシンガンと対を成す 隙は大きいが、広範囲をカバーし、同時に5対まで攻撃できる。 おそらく、RAのメイン武器がこの系統(あるいは(禁則事項))になるだろう 便利な反面、敵がのけぞって接近戦を撹乱されたり、近づく前に倒されてしまったりと特にチャレンジモードではあまりPTで連射することを好まない人がいるのも注意してもらいたい。 EP3でも広範囲を攻撃できるがAP0は致命的で、レンジ不変持ちのAPが低いこともあって殆ど使われていない。 ロックオン範囲 距離 13m 水平角度 90° 垂直角度 36° 攻撃対象 最大5体 DC・PC・GC・X-BOX・BB 名称 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 装備条件 付加効果 ショット 1 20~25 27 20 命中力85 RA専用 回避-10 スプレッド 2 30~...
  • ルビーバレット
    ハンドガン系のレアアイテムのひとつ GCで登場した武器のひとつ 古代銃ともジリオンとも呼ばれている ランチャー系と同じ様な特徴を持ち、高低差を無視したりガード中のデルセイバーに対しても当てることが可能。ただし、あたった後に貫通まではできない 元ネタはその通りジリオンであり、ジリオン自体がSEGAとのメディアミックス作品だからこそPSOにも登場したと言える なお、ジリオン作中にオパオパも登場する しかし性能は(レンジャー専用の銃としては)決して高いとは言えず、さらに一部IDのボルオプトVer.2からしか出土しない。 やはり、趣味武器そしてロマン武器なのであろう あの形や音はファンにはたまらない GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加能力 10 350 60 0 バーニング 命中力160、RA専用 防御+1...
  • メニュー
    総訪問者: - 人  今日 : - 人  昨日 : - 人 メニュー トップページ キャラクター一覧 NPC一覧 エリア一覧 チャットシステム アクションパレット更新 チャレンジモード ■ バージョン一覧 ├ Ver.1 ├ Ver.2 ├ ...
  • レイキャシール
    プレイヤーキャラクターの一人。レンジャー×アンドロイド×女性。 通称「汁」(*1)。 「萌え」という言葉が一般に浸透し始めた時代に颯爽と現れたメイドロボ。 その可憐かつSF感溢れる外見は多くのプレイヤーを魅了し、プラモデルも複数種発売された。 Ver.1では この頃はまだレンジャー自体の不人気が足を引っ張っていたのか、当時の人気投票では何とワースト3。 時代を先取りし過ぎるセガクオリティはこんな所でも発揮されていたのだろうか・・・? Ver.2では 能力の差別化がなされたものの、まだまだレイキャストとあまり変わらない。 命中力は全キャラクター中トップで、回避力はレイキャシールが、防御はレイキャストが上回る。 専用武器は無くテクニックも使えないので実質的な攻撃力は最低であり、ソロでは攻撃が中々通らず厳しい戦いを強いられた。 GC版以降では 従来のメイドロボ路線に...
  • カード系
    GCから追加された武器系統。主にフォース専用。 マシンガン以上ハンドガン未満の射程で遠距離攻撃が可能だが、発生・硬直の面で大きく劣るため、 ハンドガンの代替にはなり得ない。 3段目のみ3WAYの攻撃判定を発射するのが大きな特徴で、近距離ならば全段ヒットさせる事が可能。 飛び道具としてより、近接武器の亜種と考えて運用した方がいいだろう。 その場合、男性フォースがモーション的に優れている。ゴッドバトル以上を併用することで、 密着3段目が打ち切り離脱可能になる。 また、ランチャー系と同じく高低差を無視して攻撃がヒットする。 他にも、デルセイバーの防御を無効化できるなど、ちょっとしたところで便利である。 タリス マフ ガディアンナ ガルウィンド ヒトガタ ヒトガタ「瑚式」 アモーレローズ 寛永通宝 クナイ 注射器 IDカード  ヴィリディアカード  グリーニルカード ...
  • ガル・グリフォン
    A.Beastエネミー 中央管理区のボス。 他のAB属性のモンスターが「触手!毒!粘液!」と言った粘着質なイメージなのと打って変わって、 鷹のような鋭い風貌、堂々たる4足の体躯で、BGMも相まって勇壮なボスモンスター。 とても獣っぽい姿で、そのせいかNative属性だと勘違いされることもあった。 序盤は巨大な羽で飛び回り、滑空や竜巻を吐いて攻撃してくる。 滞空時間が長めであり、その為ランチャー系が有効。 地上に降りるとパワフルな攻撃を行う。特に危険なのが地面を叩いて起こす衝撃波で、 近距離ほどダメージが大きく、爆心地にいるとまず即死と思って差し支えない。 また、放電は当たり前ながら感電効果あり。キュアショックがなくとも、ソルアトマイザーを用意しておかないと 泣きを見る。 体力が減ってくると、滑空の距離が短くなる。 見越して位置取り...
  • スカイリー
    IDのひとつ。空色(*1)の偶数ID。 ver.2ではアルティメットの洞窟でチェインソードが山程出る事で有名だった。 GC版ではソードとダブルセイバーが多く出るハンター向けのID。 アルティメットで悪魔の食物をひたすら周回すればハンター用武器が一通り揃う上、 制御塔のドロップアイテムも封印ノダチを筆頭に豪華かつハンター用武器の宝庫なので人気が高い。 反面、マシンガンが出にくいという大きな欠点がある為、可能であれば他のIDから店売り品等を譲って貰いたい所。 総じて、ハンター入門から年単位での周回まで幅広くカバーする、ハンターのハンターによるハンターの為のIDである。ハンターハンターうるせえなこの項目 得意分野 ソード系・クロー系・ダブルセイバー系・ムサシ系 不得意分野 マシンガン系・ランチャー系・ロッド系 特産品(GC以降) チェインソード・封印ノダチ・フロウウェン...
  • ツインチャクラム
    ダガー系のレア武器 チャクラムは普通投擲武器なのだが、なぜかダガー GCで全員装備可能になったものの、EXがダークのためFO以外ならシノワビートブレイドを使ったほうがいいだろう EP3ではコスト4ながらAP+1で2回攻撃という全員装備可能な武器の中では強力な武器。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 520~650 186 45 ダーク 攻撃力880、HU.RA専用 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 245~250 32 20 ダーク 攻撃力480 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N4 4 6 +1 +0 - 赤 なし アタック・単 剣系アイテム・攻撃AC不可 二回攻撃・アクション...
  • 未来へ向かって
    Ver.2で登場したクエストのひとつ 新VRシミュレーターである「RES」を使い、森2~洞窟3~坑道2~遺跡2の敵(ボスを含む)を倒して最後にダークファルスを倒すとクリアーというものである 特徴はボスが近く30分程(敵の倒し具合によっては15分を切ることも)でDFまでたどり着ける短さであり、EP1のクエストの中でもっとも効率がいいとされる また2人の距離を近距離に保ったままクリアするモードや、森のボスであるドラゴンになり倒し倒されるようなモードもある 倒した敵の数、クリア時間、死亡回数でランク付けされ、最大SSである。SSは0回死亡、敵を全滅または最小でクリアしなければならない。各エリアには通常プレイでは気づきにくい、全滅させて次の部屋に進んでしばらくたってから出現するなどの条件をもった隠し敵がおり、当然これらも全滅させねばならない。最小クリアでは扉が開くキーエネミーだけを倒...
  • チャージ
    エレメントの一種。 200メセタを消費して強力なダメージを与える。上位互換として大富豪アタックが存在する。 数あるエレメントの中でも特に強力な物のひとつ。 メセタは大量に持てる上にある程度ゲームが進むと余りがちで、HPやTPと違い死亡リスクや弾切れの心配が無い。 更にダメージ増加系で唯一店売り武器に付与される可能性があり、調達が容易でアイテムロストのリスクも低い。 これと高Hit属性が付いた通常武器は下手なレア武器よりも強く、マシンガンを筆頭に初心者から上級者まで重宝した。 しかし、その強さと入手性故に先行瞬殺プレイに走るプレイヤーを多数生み出し、オンラインのPTプレイでは使用を自粛される事もあったという。 EP3では攻撃アクションカードとして登場。 この後に繋げた攻撃アクションカードの増加AP値を2倍にする効果を持つ。所謂アクション2倍。 一見するとヘ...
  • レンジャー
    プレイヤーが選択出来る職業のひとつ。略称は「RA」。 高い命中力を持ち、銃による遠距離戦闘で相手を封殺する戦闘スタイルを取る。 GC版以降の特徴として銃使用時に距離補正が掛からず(*1)、射程距離ギリギリでも万全の命中力を保つ。 状態異常系のエレメントを駆使して、危険なエネミーを遠距離から無力化するのはレンジャーの十八番である。 距離を取って戦う敵が多いEP2が得意エピソードで、銃への強烈なメタを張る敵が居るEP4は少し苦手。 リスクの低い遠距離から高命中力で攻撃出来る上に壊れ武器がやたらと銃に片寄っているので、プレイング自体は非常に簡単。 しかし、PTプレイだとやみくもに撃てばノックバックがハンターの近接攻撃の邪魔になるし、 アルティメットやチャレンジでは各種エレメントの特徴を覚え、それを状況に応じて使い分ける知識と戦術眼が必要になる。 銃の性質上接近戦が苦手なので...
  • 蠢動の獅子
    エピソード4一人用クエスト第二弾。 地下砂漠1で繰り広げられる。エネミーが少ないので難易度は低め。 * 新たな趣向としてNPCが襲ってくる。 特にヒューキャシールと、ドーナツ状の場所で出るフォマール&フォニュエールに注意。 ヒューキャシールは条件を満たさないと倒せない。 フォースコンビはテクニックのコンボが脅威なので、遠距離戦で臨んだ方が無難。 敵NPC独特の仕様(バグ?)として、最初にラバータ、ギバータなど凍結効果のある攻撃を当てると100%凍結する。 よって、NPCが出てきたらいの一番に凍結を当てて瞬殺したい。 エネミーと一緒に登場した場合はエネミーに先に殴らせないよう注意。100%凍結効果が解除されてしまう。 当てられる命中力があるなら即死系EXが有効。ヘルを命中させられればほぼ確殺。 このクエストではNPCを倒すと、持っている武器...
  • ホームシック
    EP3のアシストカード。戦場すべてのFキャラが破壊された時、捨て札にならずに手札に戻る。但し手札が6枚以上の場合捨て札になる。 戦場全体のFキャラに再起動を付与すると考えてよい。相性が良いのはジャスティ-23ST等の遺産持ちのカードや 破壊されやすい技巧持ちのカード等、自滅してしまうギャランゾ等だろうか。 効果範囲がチームなので発動タイミングを選ばず、コストも軽いので適当に使っても損になりにくいが 効果が受動的で戦線自体に何かしらの影響を与えるわけではないため、効率的に使うにはデッキ構築の段階から意識する必要がある。 EP3 ランク コスト 属性 特殊能力 N3 2 アシストカード・チーム・4ターン 再起動
  • サンゲ
    アギト系のレア武器。 伝説の四刀の内の一振り。 DC版・PC版では存在が示唆されるのみであったが、GC版で武器として登場した。 基本能力はヤシャと全く同じであり、ヤシャと合成することでサンゲヤシャとなる。 EP3では普通に入手する他に、『ソニックアドベンチャーDX』のセーブデータが入ったメモリーカードを使う事で必ず手に入れる事が出来る。 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 10 500~550 50 0 フィル 攻撃力650、ハンター専用 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 R4 4 8 +2 +3 - 赤 青・赤・黄・紫・緑 アタック・単 剣系アイテム・テクニック可・ハンター専用 戦闘回復・低コストキラー
  • S武器
    概要 Ver.2データ(Ver.2) GC以降データ(GC以降) 概要 オンラインのチャレンジモードをSランクでクリアすることでで入手可能な武器の種類 Ver.2とGC以降で性能はおおきく違うが、共通点として グラフィックは通常武器(および一部スペシャルウェポン)と同じであるがフォトンは金色 レアLvは☆12で名前は赤文字で記される 半角英数(アルファベットは大文字のみ)で好きな名前をつけることができる(たとえば、SABERにPSOとつければ PSO SABER という武器になる) グラインダー限界値が高い 武器の種類(剣・銃・杖)によって装備条件は同じ(ただし、装備制限は入ることがある) などが挙げられる Ver.2 Ver.2の特徴としては EXは相手にシフタ・デバンド(共に240%、持続時間1040秒)・ジェルン・ザルア(共に-100%、持続時間1040秒...
  • Ver.2
    Ver.1のボリュームアップされたバージョン。正式名は『PHANTASY STAR ONLINE Ver2』 Ver.1の内容をすべて網羅し新要素を追加した。主な新要素・変更点は以下のとおり キャラクターLvが200までに フォース限定でLv30までのテクニックが使用可能 準レア武器がスペシャルウェポンでなくなる Ultimateモードの追加。さらに、Ultではアンドロイド限定でトラップを使用可能 新アイテムの追加(Ver.2からの新アイテムは名前がオレンジ色である。) バトルモード、チャレンジモードの追加。それに伴いS武器の追加(名前は赤色) ロビー12~15において、GOGOボールをプレイ可能 Ver.1とはほとんどの状況で一緒に冒険することはできる。しかし、新クエストやUltimateモード、バトル、チャレンジなどはできない。 また、Ver.1にVer.2武器を渡そうとす...
  • ゴラン
    Darkエネミー Ep4地下砂漠の基本エネミー。同じDark属性の基本エネミーであるディメニアンに近い外観を持つ。 上位種はピロ・ゴラン、ゴラン・デトナータ 基本的な動きはディメニアンに近いが、遠くから銃で撃つとワープで一気に距離を詰め、近距離では腕のブレードを伸ばしリーチの長い攻撃を行う。 さらに至近距離では短い代わりに発生の早い攻撃も行えるなど、基本エネミーとは思えないほど穴の少ない嫌らしさを備えたエネミーである。 弱点は炎。 フォースならラフォイエで一網打尽にするのが最も楽。 レンジャーはショットやスプレッドニードルを使うと多数が一度に距離を詰めてくるので、自信が無ければライフルなどで1匹ずつ誘い出すと時間は掛かるが確実。 ハンターは面倒を強いられるが、横に回る事を意識すると多少マシになる。 特に近接攻撃を1セット決めた後、Ep1のように後方に離脱しよう...
  • 投票所
    説明 好きな武器は? 好きな防具は? 好きな盾は? 好きなマグは? 好きなエネミーは? 好きなエリアは? 好きなBGMは? 好きなキャラクター(職業)は? 好きなNPCは? 説明 投票所です。自由に投票でもしてください。 項目作る際は、 [[トゥインクルスター]] のように [[]] で囲むと自動リンクされていいと思います。仮に忘れてもなんとかなります。 なんか意見あったら一言掲示板に 人気のものは優先的に項目増えるかも 好きな武器は? + ... 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ...
  • Episode1&2
    GCで発売されたバージョン。正式名は『PHANTASY STAR ONLINE Episode1 2』 Ver.2をベースにリメイクしたものであるが、かなりの変化をしている。 変更点や追加点など 新キャラクターの追加 Episode2の追加 ステータスの調整(敵も味方も) 様々なルールの訂正 準レア武器が再びスペシャルウェポンに。また専用グラフィックがついた 新アイテムの追加 レアドロップ率の調整 など 新しいゲームとなっている。 ゲームバランスとしてはほぼ完成したバージョン。職業間バランス、役割も適切に調整され、またレアアイテムドロップも、 超高性能のSSレアから、誰でも努力すれば手に入れられる、実用レベルの装備まで、多く幅広く設定され、各人が好みのものを 狙っては発掘に邁進する、正しいゲームプレイが行われるようになった。 アルティメットモードも、前...
  • グランソーサラー
    ULTの遺跡、宇宙船に出現するエネミー。 本体(中央)、ジーエル(左側、攻撃役)、ジーアル(右側、回復役)からなる。 最初に区画に入ったプレイヤー→次からはRA(レンジャー)を狙う性質がある。 遺跡、宇宙船共に出現するエネミーの中ではトップクラスの危険度を誇る。最優先で倒すべし。 本体自身は無害で、ジーアルもレスタを使用するのみだが、攻撃テクニックを放つジーエルが危険。 一発目にグランツ、二発目に高レベルのメギドを放つ。グランツは高威力かつ回避不可、メギドは弾速が速いのでこれまた回避困難。 したがってジーエルを素早く破壊することが求められるが、グランソーサラーが出現してからグランツを打つまでの間隔の短さから、 それまでにジーエルを破壊することは難しい。 無傷で倒す、等とは考えない方がいいだろう。 パルチザン等の複数攻撃武器で本体もろともなぎ払うのが効率的...
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